Root NationІгриІгрові новиниCD Projekt Red підіймає планку: бюджет The Witcher 4 буде значно більшим за попередню частину

CD Projekt Red підіймає планку: бюджет The Witcher 4 буде значно більшим за попередню частину

The Witcher 4

Наступна частина серії The Witcher від CD Projekt Red уже зараз входить до переліку найбільш очікуваних ігор майбутніх років. The Witcher 4, за попередніми очікуваннями, має суттєво підняти планку рольових механік і реалізму порівняно з попередником, і дедалі більше схоже на те, що польська студія може піти тим самим шляхом, яким свого часу пішла Rockstar Games з GTA VI.

Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.

Йдеться насамперед про масштаб фінансування. За інформацією TweakTown, польський аналітик Матеуш Хжановський заявив, що загальний бюджет The Witcher 4 може сягнути близько $800 млн. За його оцінкою, приблизно $390 млн буде витрачено безпосередньо на розробку гри, а ще стільки ж – на маркетинг і просування. Він також заявив, що розробка продовження Cyberpunk 2077 під назвою Project Orion обійдеться приблизно в $416 млн, значна частина з яких буде витрачена на багатокористувацькі режими гри.

The Witcher 4

Він же нещодавно повідомляв, що CD Projekt Red планує випустити нове сюжетне доповнення для The Witcher 3: Wild Hunt у травні 2026 року. Бюджет на розробку цього DLC складає близько $14,5 млн. Наразі компанія не коментувала цю інформацію, однак відомо, що студія працює одразу над кількома проєктами, тож подібні припущення не виглядають повністю безпідставними.

Втім, саме твердження про бюджет The Witcher 4 викликає значно більше запитань. Якщо цифра в $800 млн відповідає дійсності, гра опиниться в одному фінансовому ряду з найбільшими релізами в історії індустрії. Для порівняння, за неофіційними оцінками, витрати на створення GTA VI можуть сягати до $2 млрд, що робить її потенційно найдорожчою грою всіх часів.

The Witcher 4

Разом з цим великі проєкти такого масштабу завжди супроводжуються гігантськими очікуваннями з боку гравців і інвесторів. Особливо це стосується франшиз рівня GTA або The Witcher, де кожен новий реліз має не просто відповідати стандартам, а перевершувати попередні частини. Очевидно, що подібні амбіції неминуче тягнуть за собою колосальні витрати як на виробництво, так і на глобальні маркетингові кампанії.

Сьогодні більшість сучасних AAA-ігор створюються з бюджетами, які ще десять років тому здавалися фантастичними. Яскравим прикладом є Marvel’s Spider-Man 2 від Insomniac Games, розробка якої, за наявними даними, обійшлася приблизно у $315 млн, і ця тенденція зростання витрат триває вже кілька років поспіль.

Читайте також:

Джерелоtechradar
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Comments
Найновіше
НайстарішіНайбільше голосів
Соцмережі та підписка