Основна увага ігрового співтовариства направлена на грецьку сагу популярної лінійки Assassin’s Creed – Assassin’s Creed Odyssey. Однак Ubisoft не перестає дивувати. Днями вона поділилася деталями розробки попередньої частини серії – Assassin’s Creed Origins.
Assassin’s Creed Origins – розробка, яка вийшла за рамки ігрового всесвіту
Як повідомляють співробітники компанії: “Під час розробки гри ми співпрацювали з єгиптологами для відтворення історичної достовірності і зіткнулися з низкою труднощів. Наприклад, ми зрозуміли, що переклад єгипетських ієрогліфів важкий і часозатратний процес. Наша команда почала вивчати це питання і прийнялася створювати інструмент, який використовує машинне навчання для перекладу оних.” До слова, на цьому тижні компанія представила перші плоди своєї розробки.
Читайте також: Ubisoft затримує прем’єру DLC до Assassin’s Creed Origins
“Я не єгиптолог, але у мене є вчена ступінь з історії. Під час своєї діяльності я зрозумів, що досліджувати історію минулого неймовірно важке заняття. Наша команда вирішила хоч якось спростити цей процес і зайнялася створенням перекладача ієрогліфів. У майбутньому ми плануємо зробити його загальнодоступним.” – повідомив один зі співробітників компанії.
Читайте також: Консолі PlayStation ламаються від одного повідомлення
Перший крок на шляху розробки був зроблений зусиллями фанатів Assassin’s Creed. Завдяки їхній допомозі в інструмент інтегровано близько 80 000 гліфів.
Це надало Ubisoft основу для подальшої розробки. Тепер залишилася найскладніша частина – скласти алгоритми машинного навчання, які будуть переводити ієрогліфи. Компанія планує випустити повністю готовий інструмент до кінця цього року.
Джерело: rockpapershotgun
Чем бы юбики не занимались, только не разработкой нормальных игр )