Якщо подивитися на трейлери Armored Core 6: Fires of Rubicon, то може здатися, що це хаотична і вибухова гра про бойових мехів. Це, загалом, не далеко від істини, але суть гри насправді зовсім не в боях або стрільбі, а в часі, який минає між місіями. Від того, чи хочете ви відчути себе механіком гігантського бойового робота, залежить те, наскільки вам сподобається Fires of Rubicon.
Складно повірити, що шоста частина тривалої серії вийшла у 2023 році — тут усе натякає на те, що це ремастер якогось набагато старішого тайтла. Це може бути і добре, і не дуже. Сіра картинка, практично позбавлена кольорів, навіює спогади про вінтажні релізи часів PS3, а практично повна відсутність сюжету, який тут представлений винятково сухими переговорами по радіо, і зовсім повертає до PS2. Armored Core 6: Fires of Rubicon не намагається перевинайти себе. Це безпечний підхід: найімовірніше, шанувальники саги про мехів, які вже існують, саме цього й хотіли. Але новачкам, які надивилися трейлерів, не пощастило.
Перша місія в Armored Core 6: Fires of Rubicon — це не туторіал, а випробування вогнем. У самому кінці місії гравця чекає бос. Не типовий бос, якого легко перемогти за дві секунди (або якого в принципі неможливо перемогти), а бос, що вимагає розуміння гри з перших же хвилин. Упевнений, що чимала частина гравців зав’яже з новинкою на цьому моменті. Мені знадобилося кілька спроб, щоб розібратися з гадом, але за цей час я вже встиг сформувати думку, яка залишається незмінною досі. Це — гра FromSoftware. Для когось немає кращої рекомендації, але для мене це означає повернення старих болячок, які всі їм чомусь прощають: абсолютно нечитабельний UI, проблемна камера та відсутність налаштувань складності.
Але це все ж і не продовження ідей Dark Souls. Сама гра поділена на місії, і тут навіть є автоматичні точки збереження! Втім, інші знайомі елементи тут як тут: сюжет існує виключно для галочки. Гравця частують фантастичними неологізмами у формі радіопереговорів, і все це вкрай нудно. Тут немає заставок, а сама подача матеріалу розчаровує постійними кліше та сумнівною грою акторів. Знову ж таки, фанати і не чекали чогось іншого, але я, як і безліч інших, не фанат. Цього року багато довготривалих серій довели, що здатні йти в ногу з часом, але Armored Core 6: Fires of Rubicon застрягла в минулому.
Читайте також: Огляд The Lord of the Rings: Gollum — Депресія за $60
Її сильні якості, втім, стали тільки сильнішими: керувати гігантським мехом завжди класно, і картинка, яка хоч і не радує кольорами, все одно дає зрозуміти, що це реліз поточного покоління. Барвисті вибухи, стабільна кадрова частота та неймовірна епічність — тут є все. Це — втілення естетики Майкла Бея в найкращому сенсі. Починаєш розуміти, чому жанр бойових мехів на підйомі.
Мені ну дуже сподобалося знищувати ворогів і відчувати себе невразливою машиною смерті, але гра, на жаль, не дає надто вже захопитися цією power fantasy. Часто мені доводилося літати величезними порожніми картами в пошуках інформації або просто виконувати одноманітні завдання знову і знову. Те, що в грі немає нормальної історії, а сетинґ сумний і сірий, тут явно не допомагає.
Думаю, багатьох новачків здивує той факт, що успіх часто залежить не від їхніх рефлексів або скілу, а від часу, проведеного між місіями. Тут вам доведеться модифікувати вашого меха. Швидкий чи важкий? З ногами чи гусеницями? Рівень кастомізації вражає: кожен елемент можна пофарбувати і змінити на свій смак. Це дає змогу підлаштувати гру під свій стиль, і це — найважливіший елемент усього ігрового циклі. Гравці, які не хочуть витрачати час на колупання під капотом, не пройдуть далеко — хоч би якими гарними вони були. Пошук деталей, купівля і продаж нового озброєння — це те, що робити необхідно.
Читайте також: Огляд The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — Досконалість досягнута?
Armored Core 6: Fires of Rubicon вимагає від гравця багато чого. Вона вимагає розуміти механіки, які ніяк не пояснює. Для того, щоб у ній розібратися, потрібно присвятити їй усю свою увагу. І тоді, можливо, ви пробачите їй усе — і жахливий UI, і неслухняне керування, і непрацюючу камеру під час босів, і запаморочливо нудний наратив. Тому що за ними ховається якщо не шедевр, то до біса крутий бойовик, масштаби якого не снилися жодному релізу цього року.
Armored Core 6: Fires of Rubicon складно оцінювати об’єктивно, тому що це нішевий продукт для певної аудиторії. Це не той доступний і осучаснений реліз серії, на який багато хто розраховував, але багатьом більшого і не треба. Це дуже нерівна гра, практично досконала в один момент і ледь працююча в інший. Але більша частина гравців отримає саме те, на що сподівалася.
Також цікаво:
Leave a Reply