Categories: Огляди ігор

Огляд Assassin’s Creed Valhalla – Джерела одіссеї вікінгів

Ось уже вкотре я починаю огляд Assassin’s Creed зі слів про те, як ця франшиза загубилася і тільки страждає від своєї спадщини. А що робити, коли думається тільки про це? Не секрет, що Ubisoft дуже вірить в силу бренду, і ніяка її інша серія не викликає у фанатів того обожнювання, як «Кредо вбивці». Не заперечуючи правдивість цих слів, я змушений знову резюмувати, що нова гра компанії не так вже й виграє від асоціацій зі старими блокбастерами. Більш того: якби з назви пропали заповітні слова Assassin’s Creed, гра, як мені здається, викликала б ще більший резонанс. Але занадто багато грошей вкладено в це IP, щоб взяти і від нього відмовитися…

Насправді, я навіть поважаю Ubisoft за її бажання і вміння до останнього вірити в свої серії. Інші б навряд чи вклали серйозні гроші в Watch Dogs, але французи не поскупилися, і в результаті ми отримали цікаві сиквели. Те ж відноситься і до Tom Clancy’s The Division 2. Якщо у For Honor з’явиться продовження, я не здивуюся. Це все добре, але Assassin’s Creed… реально не потребує продовження. Точніше, я б з радістю повертався до серії в її класичному вигляді кожні три-чотири роки і з іще більшою радістю поринав в історичні епоси від компанії, які б не страждали від потреби вставити в неї асасинів, тамплієрів і інші елементи здавалося б зовсім незв’язаної франшизи. Ну то ладно, що вже журитися – давайте поглянемо, що за «Вальгала» така.

Як це буває в кожній новій частині серії, нас занурюють в абсолютно іншу тимчасову епоху і знайомлять з іншими країнами і народами. Цього разу прийшла черга вікінгів і воїна Ейвора, який відправився завойовувати Англію разом зі своїм кланом Ворона.

Читайте також: Огляд Watch Dogs: Legion – Жартома про серйозне

Головні персонажі Assassin’s Creed – болюча тема для шанувальників. У кожного є фаворит, і майже у кожного цей фаворит обмежується першими частинами, хоча Кассандра з Assassin’s Creed Odyssey теж користується популярністю. У «Вальгалі» теж можна вибрати жіночого або чоловічого протагоніста на ім’я Ейвор. Дивно, тому що це, взагалі-то, ім’я абсолютно чоловіче. Але як би там не було, обидва персонажі абсолютно рівні, і єдина суттєва різниця полягає в акторі озвучення – чоловіка озвучує датчанин Магнус Бруун, а жінку – Сесіль Стенспіл, теж з Данії.

Як можна побачити, в Ubisoft строго стежать за тим, щоб ролі дісталися «автентичним» акторам, настільки близьким до вікінгів, наскільки це можливо. І в теорії це правильно, але тільки в теорії. А на практиці ми отримали абсолютно непоказного і безвольного Ейвора; голос актора, як мені здалося, зовсім не вписується в образ, він здається слабким і зовсім не «вікінгським». Прикро!

Як би там не було, персонаж Ейвора вийшов цілком цікавим і багатогранним, хоч  і досить традиційним для цієї серії. Це не єдиний традиційний аспект: тут вам і знаменитий клинок, і більше стелса, і ховання у натовпах і постійні стоги сіна. Здається, сценаристи згадали, що таке Assassin’s Creed, і приправили новинку улюбленими елементами фанатів. Очевидно, що розробники спробували об’єднати два табори – тих, хто сумують за класичними частинами і тих, хто віддає перевагу більш «пісочним» відкритим світам двох попередніх епізодів. Тому, якщо ви віддаєте перевагу відкритим світам і свободі Origins і Odyssey, то вас, можливо, новинка засмутить.

Незважаючи на велику кількість стелса, в «Вальгалі» вам нерідко доведеться і битися по-вікінгськи, з криками, зойками і маханням сокири. Боївка дуже швидка, з традиційними відхиленнями і блокуваннями, але, чесно вам скажу, після Ghost of Tsushima вона все одно здалася мені злегка незграбною. Це відноситься і до анімації і до загальних відчуттів. Все це дуже суб’єктивно, звичайно, в цілому грати в нову частину дуже класно, особливо з огляду на наявність різноманітної зброї і стилів – ось цього якраз у «Цусімі» немає. Взагалі, Valhalla буде складніше ексклюзиву для PlayStation – мені здається, в перші дві години я помер більше разів, ніж за все проходження творіння Sucker Punch. Але тут позначилася моя неуважність – ну, і пара багів.

Читайте также: Огляд Ghost of Tsushima – Жорстокість і поезія самурайської Японії

Якщо бойова система частково надихається Dark Souls, то інші моменти нагадують мені і багатьом іншим Red Dead Redemption 2. Захопивши поселення, Ейвор отримує в своє розпорядження табір, який можна використовувати для розмов зі своїми супутниками. Але сценарій – мабуть, найсильніша частина Red Dead Redemption 2 – недостатньо хороший, і численні діалоги рідко коли викликають у гравця будь-які емоції. Все тут дуже банально і буденно – як завжди, не історія рухає гру вперед.

Сильна частина «Вальгали» – це, як завжди, занурення в епоху. Тут і сеттінг, і персонажі здалися мені більш цікавими, ніж в попередніх двох частинах, і завдяки цьому за історією було цікавіше стежити. Чим більше ми вивчаємо Англію, тим більше з’являється мотивація грати. Але і тут не обійшлося без міфології того часу – аспект цікавий на папері, але не дуже доречний в самій грі. Мені завжди хотілося повернутися до реальної історії, а всілякі асгардські байки кудись відкласти.

Добре це чи погано, але в Assassin’s Creed Valhalla відразу впізнається Ubisoft. Масштабна карта виглядає дивовижно, а достовірність (зі знижкою на норми XXI століття) часом вражає. З іншого боку, наскільки гарні фіорди і гори Норвегії, настільки ж допотопні обличчя всіх персонажів. Тут немає ні натяку на якісь там емоції, і це, укупі з невиразною акторською грою (це, знову ж таки, стосується в основному тільки самого Ейвора), напружує по мірі занурення. Не можна забувати і про кредити, які використовуються для монетизації – теж фірмова риса.

Ми завжди пробачали Assassin’s Creed багато, і нічого не змінилося і зараз. Незважаючи на всілякі недоліки, навряд чи хтось ще подарував би нам такий епос в таку цікаву епоху. Поки кінотеатри порожні, а афіші рясніють повторами, відеоігри продовжують залишатися головними джерелами розваги. І мало хто зможе переплюнути «Вальгаллу» за масштабністю.

Читайте також: Огляд Mafia: Definitive Edition – «Мафія» ще ніколи не виглядала так добре

Я робив огляд на стандартній PlayStation 4 – мабуть, для мене це один з останніх таких ось величезних бойовиків на цій вже не новій консолі. І тут знову відчувається, що Ubisoft самій вже не терпиться залишити в минулому архаїчне залізо і скоріше перебратися в майбутнє. Цей же висновок я робив і після Watch Dogs: Legion. Баги, як маленькі, так і дуже навіть неприємні, супроводжували моє проходження, і в цілому гра видалася злегка сируватою. Особливо, знову ж таки, на тлі вивіреної Ghost of Tsushima. Втім, патч першого дня напевно виправить багато.

Гра, як завжди, перекладена російською мовою, причому на дуже хорошому рівні, що я говорю нечасто.

Вердикт

Assassin’s Creed Valhalla – це красиво, яскраво і гучно. Вікінги орудують сокирами, а англосакси з остраху тікають. Ну і куди ж без асасінських змов, звичайно. «Вальгала» навряд чи стане класикою, але те, що вона обіцяє, вона робить на рівні. Якщо вам подобається нескінченна серія про вбивць у капюшонах, то в придбанні гри ви, швидше за все, навіть не сумнівалися. А іншим треба подумати, чи так їм цікава епоха вікінгів, скандинавська міфологія і фірмові фішки Ubisoft.

Share
Denis Koshelev

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*