Це відеоігрове покоління формально «закінчиться» з виходом PlayStation 5 і Xbox Series X, тому в 2020 році ми підводимо багато підсумків і згадуємо все найкраще, у що нам довелося грати. Мабуть, мало хто сперечатиметься з тим, що Horizon Zero Dawn стала однією з найяскравіших ігор останніх років. При ній було все: і видатний візуальний ряд, і цікава історія, і нетривіальний сеттинг. І ось, коли на горизонті вже маячить сиквел Horizon Forbidden West, користувачів ПК порадували несподіваним портом, мета якого (що ніхто і не приховує) – розрекламувати франшизу і звернути увагу на інші спокусливі IP, якими володіє Sony.
Horizon Zero Dawn – це постапокаліптична гра, але вона не схожа на інші подібні, на кшталт Fallout 4 або The Last of Us Part 2. По суті, це пост-пост-постапокаліпсіс, що відбувається через сотні, якщо не тисячі років після катастрофи, яка стерла нашу цивілізацію з лиця Землі. Це дивний, ледь знайомий нам світ, де насилу можна розгледіти колишні хмарочоси і залишки розвиненого людства. Люди залишилися, але ведуть племінний спосіб життя, вірять в різні божества і належать до різних, нових релігій.
Але це не єдине, з чим їм доводиться миритися. У цьому зеленому зарослому світі залишаються головні ознаки колишньої цивілізації: величезні роботи, що нагадують динозаврів і різних тварин. Ці релікти колишньої епохи були залишені Древніми, і відомо про них мало, крім того, що вони небезпечні, а їх озброєння здатне з легкістю перекреслити луки і списи.
Читайте також: Огляд Ghost of Tsushima – Жорстокість і поезія самурайської Японії
У цьому світі і виявляється гравець, якому належить взяти на себе управління Елой – жвавою молодою мисливицею, вигнаною зі свого племені з самого народження. В якомусь сенсі вона – типовий герой відеоігри: вона небагатослівна, майже непереможна в бою і завжди готова допомогти іншим. Але щось робить її іншою. На цей світ вона дивиться такими ж зацікавленими і нерозуміючими очима, що і ми, і це робить її відмінним персонажем для розповіді про абсолютно незнайомі нам реалії.
Таємниці і загадки минулого рухають усім в Horizon Zero Dawn. Гра одночасно більш похмура, ніж я думав, і світла в своєму ставленні до людства і його шансам на виживання. Елой багато в чому інструмент для розкриття світу, але і вона, і персонажі другого плану, змогли захопити мене і зацікавити. Навіть якщо сюжет зачіпає до болю банальну тему «ШІ проти людства», робить він це витончено і цікавіше, ніж більшість ігор і навіть кінофільмів.
Не секрет, що успішна гра багато в чому залежить від героїв. В Horizon Zero Dawn є кому співпереживати і кого боятися: воїн-п’яниця Еренд, прогресивний король Авад, таємничий всюдисущий Сайленс. За перипетіями сюжету цікаво спостерігати, та й співпереживати навіть другорядним NPC. Як і більшість інших тайтлів PlayStation, історія тут завершена грамотно, без відвертих кліфгенгерів і недомовленостей.
Читайте також: Огляд Death Stranding – И все-таки геній?
Битви з роботами – головне проведення часу в Horizon Zero Dawn. Чим більше машина, тим складніше з нею впоратися, і бої стають цікавішими з новими апгрейдами і зброєю. У вас є безліч способів розібратися з ворогами – зовсім не обов’язково використовувати виключно стріли. Якщо ви будете використовувати тільки одну тактику, це призведе до обов’язкового геймоверу. Тактики потрібно варіювати, як і зброю. Це нелегко, і вимагає вправності, але інакше реально складних ворогів не побороти. Вся амуніція в грі крафтиться самою Елой, так що оббирати полеглих ворогів і знаходити ресурси в світі обов’язково.
Читайте також: Десять найбільш очікуваних ігор на PlayStation 5
Horizon Zero Dawn дозволяє підійти до кожного бою унікально: стелс дозволяє вбивати багатьох з одного удару; лук і стріли дають можливість бити по хворому і вигравати в прямому протистоянні. Можна прибити ворога до землі, закидати бомбами з різними ефектами або розмістити всюди пастки. З великими роботами інакше не можна: у них величезний запас здоров’я, і вони заберуть у вас HP одним-двома ударами. Зілля теж можна крафтити під час бою.
Бій – далеко не все. В Horizon Zero Dawn не менш важливо обібрати кожного ворога і кожного полеглого робота. Так можна знайти необхідні елементи для крафтинга, що служать також грошима. Люди ж залишають після себе артефакти і зілля. Формула не нова, і успішно використовувалася в серії Monster Hunter.
На момент свого виходу Horizon Zero Dawn по праву вважалася, можливо, найкрасивішою грою в тому, що стосується графіки. Зараз, в 2020 році, після виходу Ghost of Tsushima, пейзажі вже не будуть так вражати, ну а лицьова графіка не витримує жодних порівнянь з The Last of Us Part 2. Втім, порівняння не обов’язкові: Horizon залишається красивою, і володарі надпотужних ПК зможуть вичавити з неї таку графіку, яка не по силам навіть PS4 Pro.
Втім, тут ми натикаємося на велике «але». Не секрет, що PlayStation зовсім нечасто радує гравців ПК своїми іграми, які були і залишаються не більше ніж барвистою рекламою для її консолей. Останній подібний реліз – Death Stranding – не викликав ніяких нарікань, благо творіння Хідео Кодзіми були чудово оптимізовані як на PS4, так і на ПК. Цього ж не можна сказати про «Горизонт» – навіть не дивлячись на значний патч першого дня, чий розмір можна порівняти із загальною вагою «Цусіми», гра продовжує відчувати величезні проблеми. Навіть якщо ваш монстр повинен з потрохами зжерти цю «новинку», розраховувати на стабільну кадрову частоту не варто – посмикування тут повсюдні. Відверто кажучи, оптимізація взагалі нікуди не годиться – системи, вдвічі потужніші, ніж PS4, часто не можуть потягнути гру в 1080p і 30 FPS. Нагадаємо, що на PS4 Pro гра видавала десь 1368p і 30 fps.
Читайте також: Огляд The Last of Us Part II – Гра, яка розбила мені серце
Чи варто говорити, що перед нами – ще один порт, який гідний стати в один ряд з такими «шедеврами», як Batman: Arkham Knight і Dark Souls? Ні в якому разі. Guerrilla Games, яка не має особливого досвіду розробки для ПК, не розрахувала свої сили, але у нас немає ніяких сумнівів у тому, що велика частина проблем зникне після одного-двох патчів. Але одне точно: з покупкою слід почекати.
Вердикт
Horizon Zero Dawn була і залишається видатною грою, яку ми відносимо до наших улюблених. Її порт на ПК, однак, не робився з тією ж любов’ю і увагою, що і оригінальна версія на PS4, в зв’язку з чим радити зараз цей реліз ми не можемо.