Я до сих пір пам’ятаю галас навколо альбому Love, який щосили називали «новою платівкою «Бітлз». З усіх боків нас запевняли, що новинка стане незабутнім подарунком для всіх бітломанів, які мріяли почути щось нове від своїх кумирів. І багато хто повірив. Але те, що здавалося чимось новим і свіжим, виявилося не більше ніж перехваленим альбомом реміксів, і після п’яти пісень у мене виникло велике бажання повернутися до заслуханої до дірок Revolver і Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band. До чого я це? Та до того, що Hyrule Warriors: Age of Calamity дивним чином виявилася тим же самим Love, але для фанатів The Legend of Zelda. Вона виглядає, як Зельда, і звучить, як Зельда, але це не Зельда. І чим більше я в неї грав, тим більше хотів повернутися до The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Не думайте, втім, що цей вступ має вас відлякати. Зовсім ні. Але він підкреслює, яку дивну гру ми розглядаємо. З моменту виходу The Legend of Zelda: Breath of the Wild пройшло 3 роки, і за цей час вона перетворилася на, можливо, найвпливовішу новинку останніх п’яти років. Щороку та чи інша студія намагається зімітувати її зовнішній вигляд. У 2020 році найяскравішими наслідувачами стали Genshin Impact, Immortals Fenyx Rising, і… Hyrule Warriors: Age of Calamity. А хто сказав, що не можна наслідувати самого себе?
Ну, це не зовсім так – взагалі, Age of Calamity зробила не Nintendo, а Omega Force, що належить Koei Tecmo. Але, будучи ексклюзивом Nintendo Switch, гра виглядає офіційним приквелом до прославленої Breath of the Wild. Таким вона, взагалі-то, і є – особливо якщо вірити промо-матеріалам. Але як воно насправді?
Заплуталися? Давайте по порядку. Hyrule Warriors: Age of Calamity – це Зельда у всьому, крім ігрового процесу. Якщо говорити про IP, то так, це стовідсотково The Legend of Zelda. А якщо про геймплей – це ще один рескін Dynasty Warriors і друга частина серії Hyrule Warriors. Жанр таких ігор носить назву «musou». Ігровий процес в таких іграх вкрай хаотичний і масштабний: як правило, один або кілька воїнів по суті знищують цілі армії. Сам же геймплей зав’язаний на комбінаціях і максимально агресивному натисканню на кнопки геймпада.
Читайте також: Огляд Hyrule Warriors: Definitive Edition – Спін-офф для обраних
Взагалі-то, ми все це вже обговорювали в матеріалі про Hyrule Warriors. Є люди, які ненавидять musou, а є фанати. Хтось скаже, що жанр бездумний і нудний, а хтось бачить в ньому тактичну глибину. Ми не будемо шукати правих і винуватих – набагато цікавіше розглянути те, яке взагалі відношення новинка має до Breath of the Wild.
Події Age of Calamity розгортаються за 100 років до подій The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Незважаючи на те, що мало не всі промо-матеріали вказували, що це – повноцінний сюжетний приквел, насправді йшлося про інший таймлайн. Тобто Age of Calamity частиною канону як такого не є. Це, по суті, дуже серйозний і дорогий фанфік за мотивами.
Якщо ви відносите себе до шанувальників Breath of the Wild, вам напевно цікаво, що тут нафантазували сценаристи, тим більше, що жанр musou взагалі якогось сюжету найчастіше не передбачає. Але у даному випадку намагання видні відразу: у грі багато заставок, повністю озвучених, причому до мікрофона запросили тих же акторів, що і працювали над оригіналом. Абсолютно все зроблено так, щоб максимально бути схожим на BOTW: світ, стилістика, рухи персонажів і навіть боївка. Лінк готує їжу, відкриває карту і користується тими ж вміннями, що і раніше. Шрифти, дизайн UI і навіть звуки взяті прямо з Breath of the Wild. Тепер ви розумієте, до чого я про Love заливав? Як собака Павлова, варто було мені почути знайомі ефекти, як я автоматично потягнувся до злегка припалого пилом картриджу.
Читайте також: Огляд Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda
У той час як я прекрасно розумію, чому Omega Force так старанно змальовувала кожен піксель, я все одно вважаю, що так ось копіювати не варто. Через це здається, що це дуже дорогий фанатський мод, а не гра з якоюсь власною ідеєю. Тому що, якою б гарною вона не була, знайомі звуки інтерфейсу завжди будуть нагадувати про кращу гру. Бо переплюнути Breath of the Wild мало кому під силу – при всій повазі до розробників.
За своєю суттю, це блокбастер Еммеріха. Якщо BOTW була спокійною такою головоломкою, де битви траплялися не так вже й часто, то в Age of Calamity майже не буває затишшя. Це екшен, причому дійсно крутий. Вивчати кожного нового персонажа цікаво, і цей процес завжди супроводжується вигуками «вау», «ніфіга собі» і іншими, менш цензурними. Як серіал Clone Wars Геннді Тартаковського показав нам «Зоряні війни» на стероїдах, так і Age of Calamity робить те ж з «Зельдою». І це круто. Не дуже глибоко, але дуже ефектно.
У мене немає ніяких сумнівів в тому, що шанувальники Dynasty Warriors залишаться в повному захваті. Це кращий представник жанру – і все тут. Але, що ж любителі серії від Nintendo? Чи отримали вони свій приквел? Тут я змушений сказати, що навряд чи. Тут маса сюжету, однаково чарівного і захоплюючого, але ті, хто сподівався, що Age of Calamity продовжить теми першоджерела, будуть розчаровані. Гра буквально починається з подорожі в часі. Що тут ще додати? Так, тут є ті ж відмінні персонажі, але сам тон розповіді зовсім інший. Якщо BOTW (я втомився робити порівняння, але як тут інакше?) Була в міру похмура і драматична, то в Age of Calamity історія набагато більш світла і радісна. Я не буду розкрити всіх карт, але просто скажу, що від колишньої меланхолійності не залишилося і сліду.
Не можна обійти стороною і технічний аспект. Демоверсія Age of Calamity (раджу завантажити – це відмінний спосіб познайомитися з жанром) страждала від просідань кадрової частоти. А що сама гра? Ну… вона працює. Ні, не 20 fps, все набагато краще, але створюється відчуття, що розробники хотіли випустити новинку для якоїсь нової, більш потужної ревізії Switch. Тому що нинішня напружується, як може. Особливо це помітно в портативному режимі, в якому простежується певне «мило». Але на загальному враженні це не позначається, хоча, що вже там, подібний жанр просто потребує режиму 60 fps.
Читайте також: Огляд нової ревізії Nintendo Switch з поліпшеним часом автономної роботи
Наостанок зазначу, що, на жаль, Hyrule Warriors: Age of Calamity не перекладена російською мовою. Це прикро – особливо з огляду на, що це пріквел до дуже навіть класно локалізованої грі.
Вердикт
Hyrule Warriors: Age of Calamity – це чудова гра з серії Dynasty Warriors і дуже посередня Legend of Zelda. Вона ефектна, захоплююча і просто класна, але їй все одно чогось бракує. Одне точно: в жанрі musou їй немає рівних.