Зробити гарну гру для двох – не таке вже й легке завдання, хоча прийнято вважати, що спільне проходження здатне «врятувати» навіть відверто провальний реліз. Провальною It Takes Two ніяк не є – багато в чому це одна з кращих ігор 2021 року, що приємно здивує не тільки шанувальників A Way Out – попереднього творіння Hazelight Studios – але і ненависників EA, чиє ім’я ніяк у нас не асоціюється з локальним мультиплеєром, та ще й сюжетним. Це гра протиріч, про яку дуже цікаво розмірковувати.
Варто віддати належне розробникам – тему вони вибрали незаяложену, яку дуже рідко бачиш у відеоіграх. Як я розумію, у них так і свербіли руки зробити що-небудь отаке і довести, що A Way Out не тільки не була випадковим успіхом, але і лише трішки продемонструвала весь потенціал шведів. І в цьому сенсі It Takes Two запросто можна назвати флагманським релізом, який дозволив Hazelight дійсно розійтися на повну, довівши, що її впору вважати однією з провідних студій у цьому жанрі.
У центрі оповідання It Takes Two маленька дівчинка, чиї батьки хочуть розлучитися. На самому початку нам показують те, як вони сваряться і думають, як би піднести неприємні новини, і створюється відчуття, що випадково натрапив на дивно глибоку гру, розробники якої наважилися взятися за вельми важку тему, яка зазвичай іграми не висвітлюється. Чому батьки посварилися, що пішло не так, і що тепер чекає на бідну дівчинку, яка опинилася в ситуації, знайомій мільйонам дітей по всьому світу? Стільки потенціалу вже в перших трьох хвилинах, і… весь він виявляється розтрачений даремно.
Я схильний вважати, що якщо вже взявся за важку тему, то спробуй вже розкрити її як слід. Але розробники цього не роблять: подражнивши нас цікавою зав’язкою, вони пускаються у те, що можна назвати тільки маренням божевільного: підслухавши розмову батьків, дівчинка кидається ритися в своїх речах, знаходить дві ляльки і чарівну книгу доктора Хакіма, яка обіцяє виправити будь-які проблемні відносини. «Обіцяє» буквально, тому що вона оживлена, і… взагалі, подивіться на скріншот.
Читайте также: Обзор Spacebase Startopia — Рутина космических масштабов
Десь через хвилину поганих жартів і зовсім дратуючих діалогів починаєш усвідомлювати дві речі: те, що книга доктора Хакіма – один з найгірших персонажів в історії відеоігор, і те, що It Takes Two – це, виявляється, комедія. Комедія про розлучення батьків – однак!
Є різні думки на цей рахунок, але я вважаю дурістю робити веселу та яскраву гру з елементами гумору і розповідати про розлучення. Хоча б тому що це вірний спосіб розладнати і навіть образити мільйони гравців, для яких ця тема не стає менш болючою навіть через десятки років. Не можеш потягнути тему – не треба за неї братися.
Взагалі, не дивлячись на вельми реальну життєву ситуацію, It Takes Two дуже далека від реалізму. По ходу пригоди наші два героя зіткнуться і з білками-командос, і з розмовляючими пилососами, і з іншими неймовірними жахами. Часом гра і справді забавна, але приємне враження від наративного елемента повністю перекреслює основна сюжетна лінія, яка раз у раз нагадує про себе і перериває розмірений темп ігрового процесу. З власного досвіду можу сказати, що сюжетні вставки в кооперативних іграх – штука взагалі часто зайва і тільки відволікає, і мало які ігри так сильно страждають від спроб їх творців вбити двох зайців, в рівній мірі приділивши увагу сюжету і геймплею.
І тим не менше, у гри відмінні оцінки, скажете ви. Ну, звичайно відмінні, адже це відмінна гра! І зараз я розповім, чому.
Читайте також: Огляд Biped – Веселощі та істерики на двох
It Takes Two – це кооперативний платформер-головоломка, в який не можна грати одному. Не можна – в сенсі неможливо. Друг може грати з вами або по мережі, або на одному дивані в режимі розділеного екрану. Більш того: навіть, якщо гру купили тільки ви, ви завжди можете поділитися нею з другом по інтернету без додаткових витрат. Здорово! Особливо якщо згадати, що ми говоримо про реліз EA.
У грі два персонажа – одружена пара Коди і Мей. Як я вже згадував, наратив полягає в тому, що вони просто зобов’язані передумати розлучатися і закохатися одне в одного заново завдяки зусиллям чарівної книги, що відправила їх в небезпечну пригоду по їхньому будинку і його околицях. Частково згадуються фільми «Дорога, я зменшив дітей» і «Пастка для батьків», або навіть гра Unravel Two теж від EA. Незважаючи на похмуру зав’язку, сама гра дуже яскрава і чарівна, з безліччю забавних чарівних персонажів і цікавих локацій.
Ігровий процес можна описати одним словом – круто. З другим гравцем в It Takes Two грати не тільки цікавіше (як і у випадку з Sackboy: A Big Adventure) — без нього тайтл взагалі не запуститься. Тут два гравці – це два різних персонажа зі своїми унікальними здібностями, які змінюються по ходу гри. Наприклад, в якийсь момент Коді може навчитися кидатися цвяхами, а Мей – орудувати молотком. Найчастіше наші герої борються разом, але іноді їм доводиться і розділятися тільки для того, щоб зустрітися в інший локації.
Винахідливість рівнів і головоломок нагадує мені кращі творіння Media Molecule. У гри хороший темп, і ми ніколи не затримуємося в одному місці занадто довго. Локації постійно змінюються – як і ігрові механіки. Здається, фантазії розробників немає межі, оскільки ідей в It Takes Two так багато, що вистачить на десяток ігор. Ігровий процес просто не може приїстися, коли постійно змінюється все – і перспектива, і механіки, і локації. В один момент це платформер, в іншій – шутер, в третій – щось таке, що важко піддається поясненню.
Я грав у версію для PS5, і можу тільки сказати, що It Takes Two виглядає на ній просто чудово, хоча те, що весь час доводиться миритися з розділеним екраном при локальній грі, не радує. Дивно, що екран не об’єднується у випадку, якщо персонажі зовсім поруч – так робили ще ігри Lego десятирічної давності.
Читайте также: Огляд Unravel Two – Повернення в’язаного платформера
Втім, я не поспішаю нахвалювати версію для PS5 так, як це робили мої колеги. Гра відмінна – так, але особливого сенсу грати на новому залізі немає. Про це сказав і сам засновник студії Юсеф Фарес, який пообіцяв «кращу картинку і нічого більше». Якось негарно, адже використання можливостей контролера DualSense зробило б відчуття від гри набагато кращим. Та й було кілька моментів, коли мені вже бракувало карток з підказками – я вже починаю до них звикати. It Takes Two не так вже й добре направляє гравця, який застряг, і якщо ви раптово не знаєте, що робити далі, доведеться по-старому лізти в YouTube. З цієї причини я не можу високо оцінити конкретно цю версію, хоча все головне – стабільність, якість картинки (візуальний ряд неймовірно яскравий і соковитий, і дуже радує око) і так далі – на рівні. Скажімо так, заради цієї гри ви не побіжите купувати нові приставки.
Вердикт
It Takes Two – це чудова гра для двох, в якій знайшлося місце винахідливим головоломкам, і цікавим локаціям, і босам, які дуже запам’ятовуються. Але враження від прекрасного геймплея може бути зіпсовано дуже посередньою історією, подача якої залишає бажати кращого.