Infinix Zero 30
Categories: Огляди ігор

Огляд Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl – Свята простота

Мало які серії викликають у гравців стільки емоцій, як Pokémon. Усім є, що сказати щодо найпопулярнішої франшизи у світі. Хтось лає сучасні ігри та їхніх творців, а хтось почне люто захищати. Неправих немає – у всіх знайдуться гідні аргументи.

Я сам стикався із суперечливими емоціями. З одного боку, мені хочеться пожурити Game Freak за їх небажання йти в ногу з часом, а з іншого боку, я розумію, що часом немає нічого кращого за стару добру формулу, приправлену купою малозначимих, але приємних нововведень. Так було з Pokémon Sword and Shield – іграми, від яких чекали якогось прориву, а отримали все те саме. Але я збрешу, якщо скажу, що не отримав задоволення від них.

Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl багато в чому дуже інші. Так, це ті ж покемони, яких треба ловити, але їхньою розробкою займалася не тільки інша студія, ILCA (вперше мейнлайнову частину довірили комусь іншому), а й для зовсім іншої аудиторії. На аудиторію тих, хто грав у ці ігри ще в дев’яностих на цеглоподібних екранах Game Boy. На відміну від таких, як я, хто вічно волає про необхідність щось суттєво змінювати, ті, навпаки, скаржаться навіть на ті нововведення, що є. Дайнамаксинг, аксесуари, навіть розділені на всю компанію бали досвіду – все це так чи інакше викликало в них невдоволення. І ось для них із скарбнички минулого було вирішено дістати Pokémon Diamond and Pearl – ігри 2006 року, перероблені для нового заліза.

Читайте також: Огляд New Pokémon Snap – Симулятор фотополювання для ностальгуючих

Старі ігри були не тільки незграбнішими, а й більш складними. Набагато. Усі сучасні релізи стали помітно простішими, що дратує ветеранів. Але нічого не вдієш, і навіть вірна першоджерелу Brilliant Diamond and Shining Pearl стала доступнішою. Що особисто я вважаю жирним плюсом.

Сама ідея не нова – Game Freak постійно повертала свої ігри ще з початку нульових, випускаючи такі римейки, як FireRed and Leaf Green, HeartGold and SoulSilver та Omega Ruby and Alpha Sapphire. Але перш ніж почати звинувачувати їх у експлуатації ностальгії та самоплагіаті, давайте краще звернемося з питанням до тих, хто скуповує ці ігри мільйонними тиражами. Як би голосно не звучали претензії в інтернеті, ці взаємовигідні відносини неамбітного розробника і гравця, що вічно ностальгує, будуть існувати ще довго.

На Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl я дивлюся, проте, незамутненим поглядом. До фанатів серії я себе ніколи не відносив, хоча чудово розумію, наскільки затягує її фірмовий ігровий цикл. Я, нарешті, купив і Pokémon Sword, і Shield. Але мені Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl все ж таки здалася кроком у неправильному напрямку. Після досить бадьорих Pokémon: Let’s Go, Pikachu! і Let’s Go, Eevee!, які багато в чому перетворили оригінали для юної аудиторії, Brilliant Diamond and Shining Pearl здаються менш відважною спробою вдихнути життя в забуті ігри з Nintendo DS.

Читайте також: Огляд Shin Megami Tensei V – Персональна РПГ

«Покемони» завжди були тактичними іграми з простою, але досить глибокою боївкою. Для успіху потрібно прокачувати та еволюціонувати свого покемона, а також використовувати правильний тип у правильному випадку. У цих іграх розберуться навіть новачки, але майте на увазі, що без перекладу дітям (загалом цільовій аудиторії) буде складно. Хоча, ось він, ідеальний мотиватор вивчення іноземної мови.

Як би там не було, це покемони, а отже, буде цікаво. Треклятий цикл, щоб його, знову манить, а я знову хочу зловити всіх монстрів на своєму шляху. Але робити це стало набагато менш зручно, ніж у Sword and Shield, але зручніше, ніж у оригіналах. Знову ж таки, я стикався з двома думками – комусь, як мені, припало до душі, що практично зникли рандомні бої в Shield, а хтось відразу побачив у цьому смерть душі всієї серії. Але мені все ж таки здається, що дивно робити такі великі стрибки вперед, додавши давно відсутні елементи, а потім тут же прибирати їх у наступному релізі. Римейки повинні брати за основу класику, але перетворювати її на гру 2021 року, а не по суті просто прикрашати застарілі ігри, додавши трохи більш якісні текстури поверх усіма нами улюбленого движка Unity. Але це ще одна філософська суперечка між двома непримиренними таборами.

Дрібниця, а приємно: римейк тепер розповідає, яка атака ефективна, а яка ні. Більше жодних таблиць зі списком уразливостей кожного типу! Такі елементи сучасних ігор дуже доречні.

Ну добре, як би там не було, це все ще ті ж покемони, відомі з першої ж секунди. Історія звична і виділяє її насамперед регіон Сінно, натхненний японським островом Хоккайдо. Зрозуміло, гравець бере на себе управління юним тренером, який вирушає у пригоду у спробі перемогти всіх чемпіонів та зібрати заповітні бейджики. Лиходіями цього разу виступає Team Galactic — винахідливі хлопці, які вирішили створити новий всесвіт лише для себе та знищити існуючий. Після локальної та розслабленої Sword and Shield повертатися до сюжету про вселенську трагедію трохи чудернацько, але загалом історія Brilliant Diamond and Shining Pearl не сильно гірша чи краща, ніж у всіх інших ігор. Та й кого він взагалі хвилює, коли кожен фанат скаже вам, що справжня пригода починається лише після проходження всіх босів.

Brilliant Diamond and Shining Pearl дуже прямолінійні, з улюбленими (або ненависними) коридорами, прокресленими доріжками та відсутністю навіть натяку на відкритий світ. Це РПГ із довгими рейками, і з цим вам краще змиритися. Але тут є і цікава фішка, про яку підзабули навіть фанати — зона підземелля. В оригіналі це було окреме місце для «секретної бази» протагоніста, але тепер вона більша та цікавіша. Велика зона ділиться на безліч кімнат з покемонами різних типів. Якщо вам відчайдушно потрібен якийсь тип покемона для битви з чемпіоном, «Підземелля» буде дуже доречним. На те, які покемони з’являються можна вплинути за допомогою скульптур: чим більше у вас скульптур конкретного типу, тим більше таких покемонів буде об’єднуватись.

Читайте також: Огляд Animal Crossing New Horizons: Happy Home Paradise — Настав час повернутися

Саундтрек за авторством Го Ітіносе, Хітомі Сато і Дзюн’їті Масуди радує приємними та знайомими мелодіями.

Це цікаво. Тут дуже багато маленьких, навіть не завжди помітних поліпшень, які дають зрозуміти, що це — не просто порт. Зручніше, швидше, охайніше – я можу багато хвалити новинку. Але горезвісний Unity (гроза римейків цього року), а може й щось ще, завадили ILCA створити гарну гру. Ні, навіть не починайте свою пісню про слабке залізо — з новим екраном та винахідливим підходом можна було зробити цукерку. Не вірте – згадайте The Legend of Zelda: Link’s Awakening – теж премилий чибі-ремейк із фіксованою камерою. Але там краса на Unreal Engine 4. А тут чомусь віддає якоюсь економією, що дуже дивно, враховуючи неймовірну популярність IP.

Вердикт

Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl – це найприємніша закуска перед основною стравою, Pokémon Legends: Arceus, чий реліз запланований на січень наступного року. На тлі відкритих і масштабних ігор останніх років Brilliant Diamond and Shining Pearl здається реліквією з минулого, а не чимось справді новим, і якщо ви чекали на суттєвий стрибок, то гра вас навряд чи порадує. Але якщо ви хотіли спробувати нефільтровану формулу «тих самих покемонів» у всій їх дивній і камерній пишності, то римейк краще не пропускати. Зі своїм завданням він справляється, але фундаментально оригінали не змінює. Що, може, й на краще.

Де купити

Share
Denis Koshelev

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*