Что такое Super Monkey Ball Banana Mania? Это ремастер Super Monkey Ball, Super Monkey Ball 2 и Super Monkey Ball Deluxe. Что такое Super Monkey Ball? Это Monkey Ball, которая супер. Что такое Monkey Ball? Это шар с обезьяной внутри. Всё понятно? Пошли дальше.
Как непонятно? Хорошо, ещё раз. Super Monkey Ball Banana Mania — это ремастер классических платформеров, появившихся на GameCube в 2001 году. Релиз новинки состоялся на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК, то есть теперь абсолютно все смогут прикоснуться к ультимативной версии одного из самых неординарных платформеров в истории. Ура? Ура.
Признаюсь, я с интересом поглядывал на этот релиз. Far Cry 6? Очень хорошо. Deathloop? Превосходно. Но Super Monkey Ball Banana Mania? Почему-то я хотел прикоснуться к ней не меньше, чем к самым модным хитам. Наверное, потому что в своё время я упустил возможность приобрести GameCube, в результате чего некоторые шедевры прошли мимо меня. И вот когда появляется возможность не только в них поиграть на любимой платформе, да ещё и в улучшенную версию? Это всегда здорово.
Честно говоря, я долгое время путался, ремастер это или ремейк. С одной стороны мне говорили, что первое, а с другой, что второе. Но это всё-таки ремастер. Ремастер, который выглядит весьма недурно, но который вряд ли поразит обладателей PS5 и XBX. Меня точно не поразил. Но так всегда бывает, когда пытаешься усесть на все стулья сразу: обязавшая себя выпустить сборник и на сверхпопулярную Switch (нельзя же взять и забыть историю!), Ryu Ga Gotoku Studio, известная нам прежде всего по таким играм, как Lost Judgment и Yakuza: Like a Dragon, была вынуждена остановить свой выбор на движке Unity, который, как мы знаем, далеко не всегда ассоциируется с первоклассными творениями.
Читайте также: Обзор Sonic Colours: Ultimate — От посредственности не убежишь
В результате Super Monkey Ball Banana Mania нельзя отнести к выдающимся ремастерам, способным вдохнуть новую жизнь в старые игры. Местами размытые текстуры выдают возраст оригинала, а управление заставляет в гневе мягко положить геймпад на подушечку. Как я уже упоминал, сам я не трогал первые части и не брал в руки легендарный контроллер GameCube, но я специально спросил мнения тех, у кого была такая возможность. И, как я и подозревал, их вердикт неутешительный: было лучше. Как было лучше, но ведь DualSense, 4K, гироскопы?.. А всё равно было лучше.
Нет, управление нормальное, без очевидных недостатков. Сама суть Super Monkey Ball предельно проста: в центре экрана — обезьянка в шаре, а вдали где-то — финиш. Для перемещения в разные стороны нужно нажимать на правый аналоговый стик, который поворачивает мир вокруг обезьянки. Да, сама обезьянка ничего не делает, а вот мир вокруг неё ходит ходуном. Неординарный платформер, мягко говоря.
Управление, как видите, максимально простое, завязанное на одной кнопке. Как тут что-то испортить? И после первых уровней мой вердикт был таков: никто ничего не испортил. Я даже попробовал режим управления гироскопом, встроенным в DualSense (такой режим есть и в версии для Switch), и выяснил, что лучше так не делать.
Первый час игры не вызывает никаких трудностей. Уровни простые, жизни бесконечные (в отличие от оригинала), а музыка радует. Второй час игры даёт понять, что легче не только не стало, но даже наоборот. Дело в том, что версия для GameCube отличалась выдающимся, идеально выверенным управлением. Обезьянка каталась, как по маслу, и даже самые узкие платформы не вызывали проблем. Но на PS5 то, что раньше проходилось с первой попытки, стало вызывать трудности. Вроде бы хорошее управление стало рассыпаться, как только возвращались уровни поядрёнее. Это — ещё одно напоминание, как сложно порой добиться идеального баланса в игре. Можно заменить текстуры новыми, можно добавить музыку (спасибо за это, кстати) и расширить набор персонажей, но такие основополагающие и неочевидные элементы, как управление, порой не поддаются идеальному воссозданию. Наверное, по этой причине выпуская Super Mario 3D All-Stars, Nintendo не внесла в игры ровным счётом никаких изменений, оставив Super Mario Sunshine ровно такой же тугой, как и раньше. Простите, я всё ещё немного зол на тот релиз. Проехали. Не везёт всё-таки порой классике с приставкой «супер».
Читайте также: Обзор набора 71395 Lego Super Mario «Блок „Знак вопроса“» — Лучший подарок ценителю видеоигр
По этой причине вроде бы бесконечно милая и красочная Super Monkey Ball Banana Mania рано или поздно заставит вас ругаться и проклинать всё на свете. Плохое ли управление? Вовсе нет. Хорошее ли оно? Ну… нормальное. Но не более.
К счастью, тут на помощь приходят нововведения. Будто осознавая, что кому-то придётся нелегко, разработчики разрешили больше не печься о жизнях. Воистину подарок: если раньше нужно было собирать как можно больше бананов на уровне, чтобы получить ещё один шанс избежать экрана с Game Over, то теперь бананы тут скорее для красоты. Рестарт можно делать столько, сколько душе угодно. Есть вспомогательный режим. Более того: уровни можно и вовсе пропускать. Это тратит заработанные ресурсы, но предлагает отличный способ увидеть всё, не зацикливаясь на одном непроходимом уровне.
Потому что как и в оригинале, в Super Monkey Ball Banana Mania и правда есть такие уровни, которые заставляют пересмотреть своё отношение как к франшизе, так и ко всему обезьяньему роду. У каждого уровня есть своя «фишка», которую нужно раскусить, чтобы успеть в отведённое время. Но порой сколько ни играй, а пройти не удаётся. Тут скорее вина Super Monkey Ball 2, чей дизайн уровней ещё в 2002 году вызывал вопросы. Тогда появилось больше миров «на удачу», где всё решает не скилл, а фортуна. Такие не просто можно, а нужно пропускать.
Читайте также: Обзор Mario Golf: Super Rush — Гольф по правилам грибного королевства
В Super Monkey Ball Banana Mania тонна контента — тут есть уровни из сразу нескольких лучших представителей серии и приятные (и странные) новые персонажи вроде героев серии Yakuza, Соника и даже консолей Game Gear, Sega Saturn и Dreamcast. Да, вы можете засунуть в шар древнюю портативку из девяностых и катить её к цели — при этом она не издаёт никакого звука и вообще не движется, чем напоминает фанатский мод. Странно? Чрезвычайно. Страннее, чем писклявая обезьяна в шаре? Да.
Есть и другие преимущества сборника. Например, здесь 12 мини-игр для компании, включающих в себя вариацию на тему гольфа, бильярда и боулинга. Для кого-то только их будет достаточно, чтобы оправдать покупку.
Super Monkey Ball Banana Mania — это очаровательный и яркий сборник платформеров, которые не похожи ни на что. Это по-японски эксцентричные игры, которые испытают терпение даже самых ветеранистых ветеранов Dark Souls, пытаясь в процессе убить их милотой. Это ремастер, который нужен, но он мог бы быть намного лучше. Движок Unity и неаутентичное управление мешают ей получить высшие оценки, но если вы пропустили оригинал, то у вас нет никаких причин не купить Banana Mania.
Leave a Reply