Ви любите головоломки? Я – ні. Зовсім не люблю. Як відомо, ми взагалі рідко любимо те, що у нас виходить погано. Але я люблю Portal і його сиквел, і я, як і багато хто з вас, з нетерпінням чекав продовження другої частини. Але сиквела все немає, а унікальна формула, виведена Valve, залишалася недоторканою. Все змінилося з релізом The Entropy Centre – стовідсотковим продовженням порталів у всьому, що стосується ігрового процесу.
Новинку було розроблено невеликою студією Stubby Games з англійського містечка Берджес-Хілл. Це її дебют, і деякі недоброзичливці напевно скажуть, що дебютувати з відвертим плагіатом погано. Втім, що таке плагіат? Крадіжка інтелектуальної власності з надією збагатитися — це одне. А ось створення чогось нового, сильно спираючись на існуючі творіння — інше. Зрештою, що таке «Зоряні війни», як не відверте переінакшування «Флеша Гордона» та самурайських фільмів? Тому я пропоную відставити образливі епітети і подивитися на The Entropy Centre з іншого боку – просто як на нову гру. І яка, може, навіть у чомусь перевершила оригінал.
Читайте також: Огляд Two Point Campus — Найкращий економічний симулятор цього року
Отже, починається все з того, що ваш герой прокидається. Де – невідомо. Незабаром стає зрозуміло, що таємнича і, здається, неосяжна будівля — це не просто дослідницький центр Землі, а справжня місячна база. Але щось пішло не так — довкола ні душі, все заросло, а безтілесний голос постійно лякає апокаліпсисом. Вашим єдиним союзником виявилася ваша темпоральна гармата з ШІ на ім’я Айстра, яка не тільки здатна перемотувати час назад, а й розмовляти з вами.
Як я вже згадував, The Entropy Centre всім нагадує Portal. Атмосфера мовчазної таємничості, головоломки, куби і навіть гумор — це та сама формула. Не можна не згадати і фільм «Тенет». Спочатку я був налаштований скептично, але досить швидко — буквально за годину гри — я просто став радіти тему, що можу знову відчути ті ж емоції, що відчував тоді, у далекому 2007 році.
Stubby Games вдалося все, що вони задумали: головоломки тут складні, але розв’язувані, і баланс був знайдений чудовий. При цьому це не просто серія завдань, а повноцінна сюжетна гра, де ми по крихтах знаходимо розгадку таємниці місячної бази і часом взагалі виходимо за її межі. Нудно не стає й завдяки чудовому озвученню протагоніста та Айстри, яка додає в гру гумору та позитивних емоцій.
Читайте також: Огляд Xenoblade Chronicles 3 – Мовний бар’єр
Звичайно, Portal виділялася не лише таємницею чи структурою, а й самими порталами – унікальною механікою, яку ми з того часу майже не бачили. У цьому плані The Entropy Centre не така оригінальна: маніпуляцію згодом ми бачили вже не одноразово у відеоіграх, і часом головоломки мені взагалі нагадували Ratchet & Clank: A Crack in Time. Несподіване порівняння, але в цьому видатному платформері 2009 вже піднімалася тема головоломок з відмотуванням часу.
Чи стане темпоральна гармата такою самою культовою зброєю, як portal gun? Я сумніваюся, але там, де механіці не вистачає оригінальності, її з лишком компенсують самі завдання. Чесно скажу, я не очікував, що клон від невідомої студії буде настільки гарний, але я дуже рекомендую спробувати.
Я грав на Xbox Series X, і не зустрічав жодних багів чи проблем із картинкою. Незважаючи на те, що це не реліз ААА, тут є все, щоб таким вважатися – і озвучування персонажів, і візуальний ряд, і просто гейм-дизайн.
The Entropy Centre стала для мене чи не найголовнішим сюрпризом року. З’явившись нізвідки, від студії, про яку я ніколи не чув, вона одночасно майстерно зімітувала все, за що ми любимо в Portal, і додала нові елементи до її формули.
Також цікаво:
Leave a Reply