Також цікаво:
Тяжка доля геймерська: що не рік, то нова трагедія. Компанії дурять, розрекламовані хіти виходять кривими, а довгоочікувані сиквели переносяться. Причини бити тривогу завжди знайдуться, і ось тепер гнів споживачів перекинувся на PlayStation, яка подумує про ще один римейк.
Нагадаю, що у вересні на прилавках магазинів з’явилася The Last of Us Part I – римейк однойменної гри з PS3. У неї вже виходив ремайстер, і ось тепер видавець пішов ще далі, випустивши ту ж гру, але з ще кращою графікою та ще кращою роздільною здатністю. Новинка продається за повною ціною й викликає невдоволення всіх — навіть критики неохоче розщедрюються на похвалу. Навіть за всіх її переваг.
Бачити римейк все ще, начебто, не старої гри, було дивно. Нехай оригінал на PS3 і виглядає мильнувато, перевидання на PS4 зовсім не здається застарілим. Поки на звалищі історії припадають пилом Killzone, Jak and Daxter і ціла купа Ratchet & Clank, виділяти чималий бюджет на ще не сиву IP здається дивним ходом. Ще дивніші наполегливі чутки про те, що наступною «під ніж» ляже Horizon Zero Dawn 2017 року. І ось люди вибухнули криками, що PlayStation не та, що ідей не залишилося, і що їхнє хобі приречене.
Дивним кроком це здається для нас, але точно не для інвесторів. Консольні війни начебто позаду, але Sony все ще бореться за своє виживання, і суперник у неї все той же, тільки ще більш розлючений і з бездонним гаманцем. Філ Спенсер з Xbox давно лякає японський офіс PlayStation, який стрімко втрачає позиції на рідному ринку, який раніше взагалі не викликав жодних побоювань.
Тепер ініціативу повністю перехопила Nintendo, чия гібридна консоль Switch ідеально підійшла консервативним японським геймерам у їх компактних квартирках (іронічно, що крах почався після рішення вбити PS Vita). Sony взагалі давно намилювалася стати по-справжньому міжнародним гігантом індустрії розваг, але досягнувши величезних успіхів із PS4 у США та Європі, вона якось не помітила низку образливих поразок вдома. Більше того: нібито для того, щоб остаточно принизити вічного візаві, в Японії поступово процвітати стала Xbox, яка раніше взагалі сприймалася чимось на зразок виробника надпотужного програвача Blu-Ray. Але ні, Філ Спенсер вже давно намагається стати великим гравцем на батьківщині Маріо та Покемонов, і результати очевидні.
Все це, разом із проблемними поставками PS5, створює враження, що нинішнє покоління консолей може стати останнім для компанії, яка робить помилки на кожному кутку та взагалі гарантовано програє трильйонам Microsoft у США та Nintendo на батьківщині.
Але не поспішайте списувати PlayStation із рахунків. Її рішення можуть здаватися непродуманими, навіть відчайдушними, але насправді це лише ілюзія. Чи потрібна, об’єктивно, The Last of Us Part I? Ну, об’єктивно кажучи ніяка гра не потрібна, але з погляду маркетингу та продажів тут навіть не причепитися. Ми хочемо, щоб римейки стосувалися застарілих релізів, але публіка завжди ведеться на бренд. Бренд – це те, чим Nintendo чіпляє свою аудиторію з року в рік. Ностальгуючі діти Заходу, що не старіють, завжди віддають перевагу знайомим образам і лише іноді погоджуються на щось нове. У цьому секрет консервативності Nintendo, яка за останні 20 років не вигадала практично жодної нової франшизи. Вигадала Splatoon — і та стала феноменом. Вигадала ARMS, і ніхто її не купив.
Останнім часом і справді здається, що ризики, пов’язані з новими IP, видавців відлякують. Римейки виходять із дивовижною частотою, даючи нове життя всім – від Губки Боба до Крипто з Destroy All Humans. Римейки дешевші (ремастери — тим більше) і майже гарантують окупність. Це дратує, але це навряд чи новий феномен. Відмотаємо майже десять років назад, і журналісти тоді так само сварились на те, що на PS4 виходять одні ремастери.
Давайте поглянемо на останні роки і подумаємо, який планується тренд (нові IP виділяю жирним).
У 2018 році в продаж надійшов один римейк — Shadow of the Colossus, проте аж дві нові IP — Detroit: Become Human та Marvel’s Spider-Man. Останню, звичайно, новою можна вважати з натяжкою, але то був не ремайстер і не римейк, а щось фундаментально нове. Насамкінець слід відзначити реліз God of War — незважаючи на назву, зовсім нову гру, яка від попередніх частин бере хіба що образ протагоніста.
У 2019 році стало спокійніше, але без нового імені не обійшлося – відбувся вихід Days Gone, довгобуду з проблемною історією, що розповідає про боротьбу одинокого байкера з ордами нежиті. Красива та цікава гра вийшла дуже сирою, і баги розробники лагодили не один рік. У Sony реліз визнали провальним і студію пожурили. Ще однією яскравою новинкою стала Death Stranding, яка з’явилася на світ не без втручання Sony, але не вважається ексклюзивом. А ще був такий реліз, ви напевно його не помітили, Concrete Genie зветься. Чудова гра від студії Pixelopus з невеликим бюджетом, яка здавалася таким собі арт-хаусом на тлі блокбастерів. І не хвилюйтеся, римейк теж був – вихід MediEvil був присвячений Гелловіну, але залишився майже не помічений.
Читайте також: Огляд Two Point Campus — Найкращий економічний симулятор цього року
Переходимо до 2020 рік. Цього разу нових IP дві – це Dreams від англійських творців Little Big Planet та Ghost of Tsushima від розробників inFamous. Перша стала локальним успіхом, хоч і навряд чи комерційним, а друга швидко перетворилася на «нашу відповідь Assasin’s Creed» та взагалі тріумф у всіх сенсах. Гучні сиквели теж були — The Last of Us Part II змусила нас плакати та ставити десятки, а Marvel’s Spider-Man: Miles Morales продемонструвала, навіщо взагалі потрібні твердотільні накопичувачі. Sackboy: A Big Adventure стала не римейком і не сиквелом, а рідкісним спін-офом, що розвиває персонаж Секбоя з Little Big Planet. Але одним з основних релізів на новій PS5 став… римейк! Demon’s Souls воскресила у свідомості геймерів напівзабутий шаблон, за яким будувалися всі ігри серії Dark Souls. Ремайстер, до речі, теж був — Marvel’s Spider-Man Remastered запам’яталася передусім зміненою особою Пітера Паркера.
2021 року теж було все… крім римейків! Вражаюче, але рік подарував нам два перевидання різного ступеня безглуздості (Ghost of Tsushima Director’s Cut та Death Stranding Director’s Cut — чуєте новий винахід маркетологів?), але жодного римейку! Зате — аж дві нові IP: надскладну Returnal, яка завоювала любов критиків і гравців, але не особливо принесла грошей, і Destruction AllStars, провальну спробу воскресити епоху аркадних перегонів, але під соусом гри-сервісу з купою мікротранзакцій. Сиквел був один, але який: Ratchet & Clank: Rift Apart повернула на екрани телевізорів легендарну пару маскотів епохи PS2 і вразила візуальним рядом.
І ось ми дійшли до 2022 – року сиквелів і більше нічого. Він порадував гравців довгоочікуваної Gran Turismo 7, дивовижною Horizon Forbidden West та God of War Ragnarök, але не подарував жодної нової франшизи. Натомість був ремайстер (Uncharted: Legacy of Thieves Collection) та римейк (The Last of Us Part I).
Що принесе майбутнє — сказати складно, але одне знаємо точно: буде багато перевидань і римейків. Здається ще більше, ніж раніше. Давайте подивимося на статистику останніх років: майже щороку нас радували двома абсолютно новими брендами, які іноді збагачували своїх видавців, але найчастіше забувались, тоді як гучні сиквели майже викликали масову істерію. Цього року новинок взагалі не було, і замість того, щоб вигадувати своє, компанія все більше покладається на існуючих маскотів і відомих персонажів із всесвіту Marvel (не за горами дебют Росомахи).
Читайте також: Огляд Horizon Forbidden West — Відкритий світ, якому немає рівних
Чи означає це, що нових ігор не буде, а ми зануримося в римейки? Навряд, хоча їх поменшає. Можна помітити, що малобюджетних експериментів поменшало — Concrete Genie була ідеальним способом придумати щось нове, не відволікаючи з блокбастерів, але успіхом, мабуть, не стала, і тепер не намічається ні релізів від маленьких студій (хоча Pixelopus щось там пиляє разом з Sony Pictures Animation), ні недорогих римейків на кшталт MediEvil. Бити на сполох рано — в 2017 році так само не вийшло жодної нової IP, зате був один римейк і багато сиквелів. І нічого, потім прорвало.
PlayStation знаходиться в складній ситуації, коли від неї очікують «відповідей» на гучні покупки Microsoft і справжніх ходів альфа-самця, хоча доводити їй взагалі нічого: ексклюзивних ігор виходить на 100% більше, ніж на Xbox, а консолі розлітаються зі швидкістю світла. Тенденція на безглузді римейки засмучує, але в ній немає нічого нового.
Також цікаво:
Leave a Reply