Bigme KIVI KidsTV
Categories: Огляди ігор

Огляд XCOM 2 Collection – Якось воно працює

Серія XCOM – одна з моїх улюблених. Як великий шанувальник тактичних покрокових ігор, я завжди вважав творіння Firaxis Games еталоном жанру, критикуючи хіба що величезну кількість багів, проблемні порти і незбалансованість. Ігри ці відмінні, але частіше за все їх «лагодити» доводиться не один рік. З цієї причини (пам’ятаючи непоодинокі проблеми версії для PS4) я побоювався нової портативної версії для Nintendo Switch. На щастя, мої побоювання були марними – студія Virtuous змогла взяти за основу чудову XCOM 2 і помістити її нам в кишеню.

XCOM – це культова серія тактичних ігор, яка ось вже не одне десятиліття асоціюється у гравців з якістю. У 2012 році серію перезавантажили з виходом XCOM: Enemy Unknown. XCOM 2 вийшла в 2016 році спочатку на ПК, а потім – на консолі. І ось тепер вона нарешті з’явилася і на Switch. Ця версія може і не порадує стабільною кадровою  частотою (це їй не завжди вдавалося і на машинах набагато потужніших), зате вийде самою «логічною». Чому таке слово? Мені завжди здавалося, що формат XCOM одвічно портативний, і нова XCOM 2 Collection робить її… зручною. Це не ті слова, якими я зазвичай описую гри, але ось так от виходить.

XCOM 2 Collection – це не  перше моє знайомство з серією. До другої частини я грав ще в 2017 році на PS4, а в Enemy Unknown ще раніше на PS3. Втім, мені абсолютно не було нудно в неї грати знов з тієї причини, що в нову колекцію включена не тільки базова гра, але і всі доповнення, які вийшли («Боєць Опору», «Діти анархії», «Мисливці за прибульцями», «Останній подарунок Шень »), плюс повномасштабне DLC War of the Chosen, яке істотно модифікує всю базову гру, додаючи до неї масу нововведень.

XCOM 2 – це пряме продовження XCOM: Enemy Unknown. Прибульці (спойлер!) перемогли і забрали Землю собі, але опір не здається, і продовжує партизанську війну із загарбниками, використовуючи для цього всі ресурси рухомої бази «Месник». Серед особливостей, що відрізняють гру від першої частини, слід зазначити наявність рівнів, що динамічно генеруються. Повернулися і старі вороги, що відсилають нас ще до класичної X-COM: UFO Defense.

Читайте також: Огляд Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics – Вбивця настолок

Ігровий процес в XCOM 2 неквапливий: кожен свій крок слід продумувати наперед. Гра вимагає від гравця вмілого жонглювання ресурсами і прозорливості: нерідко доведеться вибирати, хто виживе, а хто загине, яку місію проходити, і який апдейт прокачати. Абсолютно все, за що гра полюбилася на інших платформах, присутнє і на Switch. Пожертвувати довелося хіба що якістю текстур, але це не так страшно, як в, скажімо, The Outer Worlds (про неї розповімо трохи пізніше) – гра ніколи особливо «красивою» і не була. Але зазначу, що хотілося б більшої адаптації під залізо. Де, наприклад, управління тачскріном? Воно було б точно не зайвим хоча б для маніпуляції камерою.

Головна проблема XCOM 2 Collection на Switch – це відверто недоопрацьована камера, яка живе своїм життям, і вічна біда серії – непристойно довгі часи завантаження. Чекати доведеться довго, але, на щастя, вимикати кожного разу гру і не потрібно – оскільки це Switch, консоль завжди знаходиться в режимі очікування. Так до XCOM 2 можна повернутися в будь-який момент, та й заперечувати переваги портативності не можна. Так чи інакше світ повернеться в норму, і нам знову знадобляться розваги по дорозі на роботу.

Читайте також: Огляд Maneater – «Щелепи» з відкритим світом і елементами РПГ

Так що так, здебільшого XCOM 2 Collection на Switch працює, як годинник. Але без традиційних багів не обійшлося. Тут дуже багато проблем з кастомними персонажами, які зникають після кожного перезавантаження гри. Що ще гірше, я зіткнувся з багом, який не дає мені зробити фотографію окремого персонажа – консоль чомусь втрачає зв’язок з контролерами і перестає реагувати на натискання. Так що патч потрібен, і скоріше. Але мені хочеться вірити в сумлінність Virtuous, яка вже відзначилася добротними портами Starlink: Battle for Atlas і Dark Souls: Remastered.

Вердикт

XCOM 2 Collection – це повна версія знаменитої тактики, яка без особливих проблем працює на портативці. Так, є баги, так, деякі (всі) графічні прикрашалки довелося вирізати. Але головне – величезна кількість контенту і виважений ігровий процес – нікуди не поділося. Шанувальники Switch можуть нарешті залишити в спокої Fire Emblem: Three Houses і спробувати що-небудь новеньке.

Share
Denis Koshelev

Техно-оглядач, ігровий журналіст, ентузіаст Web 1.0. Понад десять років я пишу про технології.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*