Root NationMaqolalarAnalitikaBitimdan kim yutadi, kim yutqazadi Microsoft va Activision Blizzard?

Bitimdan kim yutadi, kim yutqazadi Microsoft va Activision Blizzard?

-

Bitimdan kim ko'proq foyda ko'radi Microsoft va Activision Blizzard? Microsoft - kelajakdagi Netflix o'yinlari? Ushbu qarordan geymerlar foyda oladimi?

Nima haqida yangiliklar Microsoft sotib oldi Kompyuter o'yinlari va o'yin-kulgi sohasidagi eng yirik kompaniyalardan biri bo'lgan Activision Blizzard bu hafta deyarli asosiy kompaniyaga aylandi. Mutaxassislar, jurnalistlar va geymerlar bu kelishuv haqida bahslashmoqda va muhokama qilmoqda. Kimdir xursand, kimdir norozi, ammo har doimgidek. Biroq, hamma o'yin dunyosi o'zgarishiga rozi.

Activision Blizzard - bu tarixdagi eng katta xarid Microsoft

Shunday qilib, Amerika giganti bir zarbada mobil va tarmoq o'yinlari bozorida, shuningdek, eSportda yaxshi o'rinni egalladi. Hatto Game Pass asta-sekin Netflix-ga o'xshab keta boshlagani haqida takliflar bor, bu xizmat uchun hamma pul to'lashi kerak.

Oldingi avlodda Xbox-ni tayoqcha sifatida ko'rish mumkin edi Microsoft. Konsollar raqobatchilardan ko'ra yomonroq sotildi, eksklyuziv o'yinlar etarli emas edi va kompaniyaning o'z studiyalarining aksariyati unchalik yaxshi ishlamadi. Hatto Amerika korporatsiyasi konsol bozoridagi sarguzashtlaridan voz kechishi mumkinligi haqida mish-mishlar tarqaldi. Biroq, bu boshqacha sodir bo'ldi.

Taslim bo'lish va oq bayroqni ko'tarish o'rniga, Microsoft Xbox-ga ko'p pul sarmoya kiritdi. Muvaffaqiyatli Series X/S konsollari yaratildi, Game Pass kutubxonasi kengaytirildi, bulutli oʻyinlar faol rivojlana boshladi va buning natijasida xaridlar koʻpaydi.

Microsoft va Activision Blizzard

Activision Blizzard-ni sotib olish nafaqat video o'yinlar sanoati tarixidagi, balki tarixdagi eng yirik xariddir. Microsoft. Kelishuv haqida nima deyishmasin, ular buni qimmat va amaliy emas deyishadi, biroq Call of Duty, Warcraft, StarCraft, Diablo va boshqa mashhur o‘yinlarning noshiri haqli ravishda taxminan 68 milliard dollarga teng bo‘lishi kerak.Taqqoslash uchun Amerika korporatsiyasi 26,2 dollar to‘lagan. Sun'iy intellekt va nutqni aniqlash bilan shug'ullanadigan LinkedIn uchun milliard dollar, Nuance Communication deyarli 16 milliard dollarga teng edi va Skype "atigi" 8,5 milliard dollar. Ya'ni Activision Blizzard sotib olish xarajati Microsoft natijada, yuqoridagi barcha kabi birga. Bunday katta bitim faqat bitta narsani anglatishi mumkin - Amerika kompaniyasi video o'yinlarni o'z biznesining eng muhim segmentlaridan biri sifatida qabul qiladi. Nima uchun aynan shunday holat? Korporativ Amerika xato qildimi? Va, ehtimol, siz qayta ko'rib chiqishingiz kerakmi? Keling, hamma narsani tushunishga harakat qilaylik.

Shuningdek o'qing: Elder Scrolls V: Skyrim yubiley nashri sharhi - 10 yillik kutishni nishonlash

U nima oladi? Microsoft? Ko'rinishidan ham ko'proq

uchun Microsoft, albatta, eng muhimi Game Pass kutubxonasini kengaytirishdir. "Yashillar" uchun Xbox va Game Pass yaratuvchilari tez-tez chaqirishadi, bu uzoq vaqt davomida jismoniy konsollarni sotishdan ko'ra muhimroq bo'lib kelgan. Bugungi kunga kelib, tan olish kerakki, xizmat, albatta, hali foyda keltirmaydi, ammo bu hozircha maqsad emas. Birinchidan, Microsoft bozorning eng katta qismini olishni va hali ham gullab-yashnayotgan raqobatchilardan ajralib chiqishni xohlaydi. Shunga o'xshash xizmat Sony, ya'ni PS Now hali boshlang'ich bosqichida va agar siz sizib chiqqanlarga ishonsangiz, Game Pass bilan faqat shu yil raqobatlashishga harakat qiladi. Biroq, g'alaba qozonish uchun juda kech bo'lishi mumkin.

Microsoft va Activision Blizzard

- Reklama -

Activision Blizzard sotib olish ham imkon beradi Microsoft bir zarbada bir nechta muhim bozor segmentlariga kirish: mobil o'yinlar, eSport va onlayn o'yinlar. Bir paytlar Activision tomonidan sotib olingan King (Candy Crush Saga yaratuvchilari), bu yil Call of Duty Mobile va Diablo Immortal e'lon qilingan holda mobil qurilmalarga ixtisoslashgan. Uchun Microsoft mobil va bulutli oʻyinlar Osiyoni zabt etishning kalitidir.

Blizzard har doim o'zining e-sport bo'limini ishlab chiqqan va ular buni hozirda eng yaxshi tarzda bajarmayotgan bo'lsalar-da, ular yaxshi menejer Halo eSports sahnasini rivojlantirishda foydalanishi mumkin bo'lgan juda ko'p tajribaga ega.

Bundan tashqari, jumboqning eng muhim qismlaridan biri bu onlayn o'yinlardir. Call of Duty: Warzone, Hearthstone yoki World of Warcraft - bu turkumdagi eng mashhur o'yinlar. Bundan tashqari, Activision Blizzard uzoq vaqtdan beri Free-2-Play modeli va ishtiroki bilan tajriba o'tkazmoqda Microsoft bu tajribalarni ancha osonlashtirishi kerak. Nashriyot endi Diablo 4-ni to'liq narxda sotish yoki uni tekinga berish va mikrotransaktsiya daromadiga tayanish bilan kurashishi shart emas. Game Pass tufayli ushbu ikkala yechimning afzalliklarini birlashtirish mumkin bo'ladi. O'yin obuna egalari uchun bepul bo'ladi, qolganlari esa to'liq narxni to'lashlari kerak.

Boshqacha qilib aytganda, o'yinlar nafaqat daromad manbai Microsoft, lekin, birinchi navbatda, ma'lumotlar manbai.

Shuningdek o'qing: Halo Infinite Review - suhbat uchun rahmat

O'yin dunyosining Netflix. Hammamiz Game Pass uchun to'lashimiz kerakmi?

Game Passning keng kutubxonasi bilan Microsoft yana ikkita muhim maqsadga erishmoqchi. Birinchidan, o'yin dunyosining Netflixiga aylanish uchun shunday katta foydalanuvchi bazasini yaratish. Shunday qilib, har bir o'yinchi uchun zarur bo'lgan xizmatni boshqarish. Netflix filmlari va seriallari sifat jihatidan farq qilishi mumkin, ammo platforma shu qadar mashhurki, deyarli hamma undagi mahsulotlarni kuzatib boradi.

Microsoft va Activision Blizzard

Agar biz bunday jamoaviy madaniy tajribada ishtirok etishni istasak, Netflix uchun to'lash deyarli majburiydir. Ehtimol, Game Pass asta-sekin o'yinchilar uchun shunday bo'ladi. Madaniyatga soliqning bir turi.

Sun'iy intellekt ekotizimning asosidir Microsoft?

Ikkinchidan, uchun Microsoft o'z ekotizimingizda iloji boricha ko'proq odamlarni saqlash va iloji boricha ko'proq ma'lumot to'plash juda muhimdir. Sun'iy intellekt kelgusi yillarda butun dunyo iqtisodiyotini o'zgartiradi va bu erda eng muhim narsa ma'lumotlar bo'ladi. Ular qanchalik ko'p va batafsilroq bo'lsa, shuncha yaxshi. Ammo hozircha, Amerika korporatsiyasi alohida bo'linmalarning daromadlari qanday ko'rinishga ega ekanligiga qarab, unchalik yaxshi ishlamayapti. Microsoft O'tkan yili. Xbox "Ko'proq shaxsiy kompyuterlar" segmentining faqat bir qismi bo'lib, u umumiy tuzilmadagi eng kichik va boshqalarga qaraganda sekinroq o'sib bormoqda.

Microsoft va Activision Blizzard

Microsoft agar u o'z ekotizimiga millionlab foydalanuvchilarni jalb qilsa, elektron o'yin-kulgiga katta miqdorda sarmoya kirita oladi. Uning hech qachon puli qolmagandek tuyuladi. Korporatsiya o‘z daromadlarining 70 foizini Azure bulutli yechimi va LinkedIn, Teams yoki Office kabi biznes yechimlaridan qarzdor. Ularning barchasi har yili bir necha o'n foizga o'sadi. O'zingizning Metaverse yaratish g'oyasi allaqachon havoda. Bunga hissa qo'shishi mumkin bo'lgan katta o'yin studiyasini sotib olishdir.

Shuningdek o'qing: Battlefield 2042 sharhi - Ko'proq xarita, kamroq muxlislar

Activision Blizzard-ni sotib olishdan kim ko'proq yo'qotadi?

Sony і PlayStation

Ko'rinib turibdiki, bitimning eng katta "qurboni" Sony. Ertasi kuni kompaniya aksiyalari deyarli 15 foizga arzonlashdi. Umuman olganda, Yaponiya kompaniyasi kelajakdagi kelishuv haqidagi ma'lumotlardan 20 milliard dollar yo'qotdi Microsoft va Activision Blizzard. Bu investorlar tomonidan haddan tashqari norozilikdek tuyulishi mumkin, ammo kompaniyaning kelajagi ikki kun avvalgidan ancha yomonroq ko‘rinishini inkor etib bo‘lmaydi. PlayStation kelajakda katta daromad keltirishi mumkin bo'lgan juda muhim o'yinlarni bir zumda yo'qotishi mumkin, ammo bu y bo'ladi. Microsoft. Shuningdek, yapon kompaniyasi uchun Game Pass bilan kurashish ancha qiyin bo'ladi va Xbox Series X hali ham ommabop bo'lganlarga yanada qiziqarli muqobil bo'lishi mumkin. PlayStation 5.

Microsoft va Activision Blizzard

Eng ehtimolli vaziyat kino va teleseriallar bozoridan ma'lum ko'rinadi. Microsoft katta va boy Netflix o'xshash bo'ladi, shuningdek PlayStation ancha kam ishlab chiqaradigan, lekin o'yinlari shunchalik yuqori sifatliki, o'yinchilar baribir ular uchun qo'shimcha pul to'lashga tayyor bo'lgan raqobatchi HBO rolini oladi.

- Reklama -

Microsoft va Activision Blizzard

Garchi Activision Blizzard-ni sotib olish eng og'ir bo'lsa ham Sony, ammo yaponlar yutqazadigan holatda emasligi aniq. PlayStation hali ham juda mashhur va uning muxlislari darhol ketishlari dargumon.

Shuningdek o'qing: Call of Duty: Vanguard Review - Gollivud tarixi darslari

Apple, Google va Amazon

Biroq, yaponlar asosiy raqobatchilar emas Microsoft. Amerika korporatsiyasi butunlay boshqa vazn toifasida jang qiladi. Uning uchun, birinchi navbatda, raqobatchilar Apple, Google va Amazon va Redmontda joylashgan dasturiy ta'minot giganti ularni yo'q qilishga harakat qilmoqda. Uchta texnologik gigantning hech biri hali katta byudjetli video o'yinlar segmentida katta muvaffaqiyatga erisha olmadi. Google Stadia katta muvaffaqiyatsizlikka uchradi, Amazon o'yinlari paydo bo'lganidan tezroq yo'qolib bormoqda va Apple faqat mobil o'yinlarga sarmoya kiritishda davom etmoqda.

Microsoft va Activision Blizzard

Ushbu korporatsiyalarning birortasi katta va tajribali nashriyotlarni sotib olishni o'ylamasdan oldin, eng yaxshilarining aksariyati allaqachon egalik qilishi mumkin. Microsoft. Bunday vaziyatda hech qanday kurashni boshlash shunchaki imkonsiz bo'ladi. Balki bu kelishuvning maqsadi shudir?

NVIDIA va GeForce NOW

Ehtimol, eng yaxshi kayfiyatda emas NVIDIA, bulutli o'yinlar bozorini zabt etishni xohlaydi. Shuni tan olish kerakki, GeForce Now platformasi shunga o'xshash Game Pass xizmatidan yaxshiroq ishlaydi. Ammo undan foydalanish uchun o'yinchi boshqa platformalarda sotib olingan o'yinlarga ega bo'lishi kerak. Aks holda bu ma'nosiz.

Microsoft va Activision Blizzard

Siz ularni biron bir joyda sotib olishingiz kerak, bu vaqt va kuch sarflashdir. Game Pass foydalanuvchilarida bunday muammo yo'q. Ularda katta o'yinlar kutubxonasi va juda yuqori sifatli o'yinlar mavjud. Aksariyat o'yinchilarga raqobatdan ko'ra Game Pass-dan foydalanish osonroq bo'ladi NVIDIA Geforce Now.

Shuningdek o'qing: Yulduzli urushlar: Squadrons sharhi - 20 yildan beri kutilgan kosmik simulyator

Steam і Valve siz ham taranglashishingiz kerak

Valve ham tashvishga tushishi kerak. Hozirgi vaqtda ko'plab Game Pass egalari hali ham o'yinlarni sotib olishmoqda Steam. O'yinchilar ushbu xizmatni juda yaxshi ko'radilar va bunga ko'nikib qolishadi. Axir, ular xohlagan vaqtda o'z o'yinlariga kirishni xohlashadi va Amerika do'konining ko'plab ajoyib xususiyatlarini yoqtiradilar. Shuni tan olish kerakki, o'yinchilarning bir nechta avlodlari o'yinlarda o'sgan Steam. Ushbu o'yin do'konidan hech qachon hech narsa sotib olmagan odamni topa olmaysiz. Daromad Valve o'sib bormoqda, foyda bor, pul tomchilamoqda.

Microsoft va Activision Blizzard

Microsoft Shuningdek, bunday vaziyatga qarshi emas va hatto o'zining eng yaxshi hitlarini sotadi Steam. Biroq, vaziyat bir necha yil ichida o'zgarishi mumkin. O'yinchilar obunalarga ko'nikishi va Game Pass yangi xususiyatlarni olishi bilanoq, do'kon Valve endi kerak bo'lmaydi. Keyin bu muammoga aylanishi mumkin.

Xizmat Microsoft bilan raqobatlashadi Steam boshqa jihatda. Bu kichik ishlab chiquvchilar uchun o'z o'yinlarini targ'ib qilish uchun ajoyib joy. Gabe Nyuellning do'koni buni amalga oshirardi, lekin Game Pass asta-sekin uning o'rnini bosmoqda. Shu bilan birga, yolg'iz Valve o'z o'yinlarini chiqarishda unchalik yaxshi emas.

Facebook

Facebook, eng raqobatbardosh ustunlikka ega ko'rinadi. Mark Sukerberg kompaniyasi birinchi navbatda VR o'yinlariga e'tibor qaratdi - bozorning mutlaqo yangi va tez o'sib borayotgan segmenti, u undan voz kechdi. Microsoft.

Microsoft va Activision Blizzard

So'nggi paytlarda dasturiy ta'minot giganti to'ldirilgan reallik dunyosidan biroz to'ygan. Aytishimiz mumkinki, ular allaqachon yetarli bo'lgan. Ular u erda katta muvaffaqiyatlarga erisha olmadilar, xususan, to'ldirilgan reallik garnituralari Microsoft Hololens, foydalanuvchilar va geymerlar unchalik taassurot qoldirmadilar. Ushbu segmentga doimiy ravishda pul tushishi foyda keltirmadi, jarayon to'xtadi. va ehtimol Microsoft bulutli o'yinlarga, Game Pass xizmatiga ko'proq e'tibor beradi. Bu Redmond xo'jayinlari uchun yangi o'yinchoq, Fil Spenser va uning g'oyalari hozirda Windows dasturchilaridan ham qiziqroq ko'rinadi.

Geymerlar yutadimi?

Qisqa muddatda Game Pass egalari eng ko'p foyda ko'radi, albatta. Bir necha oy ichida ular Call of Duty, Diablo va Starcraft-ning barcha versiyalariga kirish huquqiga ega bo'lishlari kerak, shuningdek, World of Warcraft-ga obuna bo'lish uchun chegirmaga ega bo'ladilar yoki qo'shimcha oylik to'lovlardan ozod qilinadilar.

Bozorda raqobatning kuchayishi ham egalari uchun yaxshi yangilikdir PlayStation. Yaqin o'tkan yillarda Sony, qaysidir ma'noda o'z yutuqlariga tayanib, o'yinlar narxini oshirish yoki keyingi avlod konsollari versiyasi uchun qo'shimcha pul to'lash kabi ko'plab nomaqbul qarorlarni qabul qilishga majbur qildi. Raqobatchilarning nafasini orqalarida his qilganda, ular bu vaziyatga munosabatini o'zgartirishi mumkin. ehtimol Sony shuningdek, Game Passga yaponcha javob bo'lishi kerak bo'lgan yangi obuna shartlarini yaxshilashga harakat qiladi (biz bu haqda faqat tasdiqlanmagan manbalardan bilamiz).

Microsoft va Activision Blizzard

Activision Blizzard sotib olishning uzoq muddatli ta'sirini baholash ancha qiyin. Game Pass-ning bunday jadal rivojlanishi xizmatni o'yinchilar uchun deyarli ajralmas holga keltirishi mumkin va shuning uchun Microsoft obuna miqdorini belgilashda ko'proq erkinlikka ega bo'ladi. Boshqa noshirlar va hind o'yinlari ishlab chiquvchilari ham yutqazadilar, amerikalik gigant ularga shartlarni aytib bera oladi. Blizzardning Acitvision-ni sotib olishi keyingi qo'shilish va sotib olishni tezlashtirishi mumkin va o'yin bozori yirik o'yinchilar o'rtasida bo'linadi. Bu iste'molchilar uchun noxush oqibatlarga olib kelishi mumkin.

Shuningdek o'qing:

O'yin sanoati hech qachon bir xil bo'lmaydi

Kompaniyaning Activision Blizzardni sotib olishi Microsoft butun sanoatga sezilarli ta'sir ko'rsatadigan o'ta muhim voqeadir. O'yin bozorini tanib bo'lmas darajada o'zgartirishga qodir ulkan mashinaning viteslari ko'chdi. Kelgusi bir necha yil ichida biz ushbu kelishuvning samarasini ko'rishimiz mumkin va shundan keyingina oddiy o'yinchilar undan naf ko'rgan yoki yo'qligini bilib olamiz. Shu bilan birga, ko'rib chiqilayotgan xarid hali tugallanmaganligini yodda tutish kerak va siz har doim ham muvaffaqiyatsiz bo'lishi mumkinligini hisobga olishingiz kerak. Britaniya hukumati yaqinda GIPHYni egallashni bekor qildi Facebook va Mark Tsukerberg kompaniyasini uni qayta sotishga majbur qildi. Shuning uchun, oxirgi xaridni blokirovka qilish Microsoft umuman mumkin emasdek tuyuladi.

Ammo biz allaqachon aytishimiz mumkinki, o'yin dunyosi katta o'zgarishlar yoqasida. Yaxshi yoki yomon, buni vaqt ko'rsatadi.

Shuningdek o'qing:

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Karpat tog'larining o'g'li, matematikaning tan olinmagan dahosi, "advokat"Microsoft, amaliy altruist, chap-o'ng
- Reklama -
Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

0 Izoh
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring