O'yinlarO'yin sharhlariMarvel qasoskorlarining sharhi - kapitalizmni himoya qilishda "Qasoskorlar"

Marvel qasoskorlarining sharhi - kapitalizmni himoya qilishda "Qasoskorlar"

-

- Reklama -

Video o'yinlar oddiy, tushunarli bo'lib tuyuladi, lekin vaqti-vaqti bilan u yoki bu versiya hatto tajribali o'yinchilarni ham yo'qotadi. Qanchalik treylerlar va reklama materiallari chiqarilmasin, biz yangi mahsulot haqida nima deb o'ylashni bilmaymiz. Bu 2019 yilda sodir bo'lgan edi o'lim Single va double Twist uzoq vaqt davomida sir bo'lib qoldi. Vaziyat 2020 yilda chiqish bilan takrorlandi Marvelning ovchilari - "Qasoskorlar" haqidagi o'yin, bu haqda beta-versiyadan keyin ham fikr bildirish qiyin edi. Bu nima - "O'rgimchak odam" ruhidagi hikoya o'yini, tarmoq Action / RPG kabi gimn yoki ko'proq ta'sirchan qarindoshi Marvel Ultimate Alliance 3: qora tartib? Keling, buni tushunishga harakat qilaylik.

Xuddi shu treyler premyerasidan keyin men Marvel qasoskorlarining taqdiri haqida tashvishlana boshladim. Filmlardagi aktyorlarga deyarli o'xshash qahramonlarning g'alati yuzlari ta'sirli, ammo ba'zi bir monoton janglar va boshqa noxush mayda-chuyda narsalar ko'pchilikni Square Enix loyihasining muvaffaqiyatiga shubha qildi. O'shandan beri ko'p vaqt o'tdi va Crystal Dynamics studiyasining ishi sezilarli darajada yaxshilandi. Chiqarish sanasi bizga qanchalik yaqin bo'lsa, men shunchalik optimistik his qildim. Ishlab chiquvchilar (men ularni juda hurmat qilaman) loyihani bunday baland ovozli belgiga loyiq qilish uchun etarli vaqtga ega edi.

Marvel qasoskorlarining sharhi - kapitalizmni himoya qilishda "Qasoskorlar"

Afsuski, yakuniy natija ko'p narsani orzu qiladi. Muxlislar, mening fikrimni yurakdan qabul qilmang: men Crystal Dynamics ishlagan komikslar, filmlar yoki janrning muxlisi emasman. Biroq, bu butun nuqta: asl manbalarning muxlislarini xursand qilish ancha oson, lekin neytral odamni qo'lga olish butunlay boshqacha. Xuddi shu sababga ko'ra, men, "Yulduzli urushlar" ning sobiq ashaddiy muxlisi, ikkala Star Wars: Jang frontlarida ham platinaga erishdim. Agar IP men uchun notanish bo'lsa, men otishmalardan qochgan bo'lardim - va bu erda ham shunday. Ishonchim komilki, butun dunyo bo'ylab millionlab odamlar sizni Xalk, Temir odam, Qora beva va boshqa afsonaviy qahramonlar kabi his qilishingizga imkon beruvchi AAA unvoni chiqarilganidan xursand. Men ularni tushunaman va ular uchun xursandman. Lekin, takror aytaman, men ulardan emasman. Men qiziqdim, lekin chiroyli rasm yoki nostaljik liboslar mening hamdardligimni tortmaydi.

Shuningdek o'qing: O'rgimchak odam PS4 sharhi - Marvel video o'yin olamining birinchi blokbasteri

Qaysidir ma'noda, men hatto Crystal Dynamicsga hamdardman. Studiyaga dunyodagi eng taniqli franchayzalardan biri bilan ishlash tayinlangan edi (ba'zilar u mashhurlik bo'yicha "Yulduzli urushlar" ni allaqachon ortda qoldirgan deb aytishadi) va undan oldingi vazifa juda qiyin edi: muxlislarni ham, investorlarni ham xursand qilish kerak edi. . Insomniac Games yigitlari to'liq e'tiborini bitta qahramonga qaratishi mumkin bo'lgan "O'rgimchak-odam" dan farqli o'laroq, Marvel's Avengers-da hech kim xafa bo'lmasligiga ishonch hosil qilib, kamida oltita qahramon bilan ishlash kerak edi. Ular butunlay boshqa ko'nikmalar to'plamiga ega bo'lgan butunlay boshqa qahramonlar bo'lishiga qaramay, Hulk va Thor sifatida o'ynash qiziqarli bo'lishi kerak. Hech kim juda kuchli ko'rinmasligi uchun hamma muvozanatli bo'lishi kerak va o'yin joylari har bir o'yin uslubiga moslashtirilishi kerak. Takror aytaman: juda katta vazifa. Endi Rocksteady Studios xuddi shu narsani qilmoqda ozod qiladi 2022 yilda o'z joniga qasd qilish guruhi: Adolat ligasini o'ldiring.

Marvelning ovchilari

Kim bunday formatda turib oldi, bilmayman, lekin natijada biz haqiqiy tartibsizlikka duch keldik. Ishonchim komilki, ko'plab zamonaviy blokbasterlar singari, Marvelning Qasoskorlari ham iste'dodli ko'rish qobiliyatiga ega bo'lgan ishlab chiquvchilarning ongida tug'ilmagan, balki korporativ sinov naychasida o'stirilgan. Uning butun kelajagi qo'mitalarda rassomlar birinchi kontseptual san'at ustida ishlashni boshlashdan ancha oldin rejalashtirilgan edi. Va seziladi. Insomniac Games studiyasi o'rgimchak odamga bo'lgan muhabbatini tan olishganda, ular bunga ishonishni xohlashdi. Lekin bu erda ...

- Reklama -

Sizning sevimli super qahramoningiz Miss Marvel (Kapitan Marvel bilan adashtirmaslik kerak)

Avvalo, men eng qiziqarli narsa - tarix haqida gapirmoqchiman. Yaxshi taqdim etilgan syujet nafaqat o'yinchilarni qahramonlarga oshiq qilib qo'yishi mumkin (bir vaqtning o'zida ajoyib Batman: Arkham Asylum meni DC olamiga jiddiy qiziqtirdi), balki o'yin jarayoniga kontekst qo'shishga ham qodir.

Ammo bir vaqtning o'zida bir nechta belgilarga teng e'tibor berishga harakat qiladigan o'yinda qanday qilib hikoya qilish mumkin? Javob: o'yinchining o'ziga ko'p jihatdan o'xshash yangisini yaratish. “Yangi” emas: Marvel qasoskorlarining amalda bosh qahramoniga aylangan Kamala Xon 2013 yilda komikslarda debyut qilgan va Marvel olamidagi birinchi musulmon qahramoniga aylangan.

Marvelning ovchilari
Syujet juda oddiy: Qasoskorlar mag'lub bo'lishdi, insoniyat ularga oshiq bo'ldi va yangi dushman ularni tugatishga harakat qilmoqda. Soxta o'lim ham bor edi - komikslarning sevimli syujet qurilmasi. Biroq, men ham la'natlashni xohlamayman: agar keraksiz chalg'itadigan narsalar bo'lmaganida, syujetni hatto qahramonlarni mukammal tushunishi va irfan bilimi uchun maqtash mumkin edi.

Men o'zimdagi Xon haqida bir oz gapirdim hisobotlar yopiq beta haqida. Nima uchun Crystal Dynamics uni o'z miyasining bosh qahramoniga aylantirganini juda yaxshi tushunaman. Kamala komikslarni yaxshi ko'radi, superqahramonlarning muxlisi va Toni Stark bilan uchrashishni orzu qiladi. Uning hikoyasi - biz kino va adabiyotda yuzlab marta ko'rgan qahramonning mutlaqo klassik rivojlanishi. Biz uning qanday qilib oddiy fanfikdan Qasoskorlarning to'la huquqli a'zosiga aylanishini kuzatamiz - bu bizning yordamimizsiz emas, albatta. Bu, albatta, juda yosh geymerlarga yoqadi, lekin o'ttiz yoshli komikslarni sevuvchilar hali ham Xalk yoki Toni Starkga yaqinroq bo'lishadi.

Marvelning ovchilari
O'yinda yomon odamlar kam - Arkham seriyasidagi ajoyib dushmanlar ansambli haqida unuting. "Qasoskorlar" da biz ko'pincha robotlar bilan kurashamiz. Ko'rinishidan, ekranda sodir bo'layotgan voqealar imkon qadar insoniy ko'rinadi.

Qasoskorlarning dastlabki bir necha soatlari hikoya qilish nuqtai nazaridan yaxshi: o'yin boshqa qahramonlardan chalg'itmaydi va Kamalaning hikoyasiga e'tibor qaratadi. Bu nima sodir bo'lishi mumkindek tuyulishi bilanoq va haqiqat shundaki, qiziqarli voqea bizni boshqa qahramonga o'tkazamiz va AIM (yomon odamlar), yangilanishlar, o'lja qutilari va boshqa arzimas narsalar haqida keraksiz ma'lumotlar bilan bombardimon qilinadi. Sizning ruhingizni oladigan daqiqalarni kutmang - ishlab chiquvchilar qanchalik harakat qilishmasin, ular o'zlarining yaratilishlarining ochko'z va pragmatik tabiatini yashira olmadilar. Ular juda qattiq harakat qilishmadi.

Shuningdek o'qing: Marvel Ultimate Alliance 3: Qora tartibni ko'rib chiqish - Qasoskorlaringizni yig'ing

Marvelning ovchilari
"Qasoskorlar" filmlardagi o'zlariga unchalik o'xshamaydi, lekin aktyorlar ko'pincha Gollivuddagi hamkasblarini nusxalashga harakat qilishadi. Ayniqsa, Robert Dauni Jr.ga ochiqchasiga taqlid qiladigan Nolan Nort.

Kamalaning muxlisi bo‘ldim deb ayta olmayman, lekin muammo unda emas, balki tuzilishda: “O‘rgimchak odam” bu yerda o‘zlari uddalay olmagan narsaga – ritm, o‘zaro muvozanatni topishga muvaffaq bo‘ldi. hikoya va qo'shimcha vazifalar. Bu erda to'liq rivoyat aritmi bor: chiroyli kirishdan so'ng, o'yin mini-missiyalarga, jangovar vazifalarga va loyihaning asl mohiyatiga xiyonat qiladigan boshqa arzimas narsalarga bo'linadi: xizmat modeli.

Muntazam

O‘ylaymanki, “Qasoskorlar” haqidagi o‘yinda asosiy narsa muvaffaqiyatli jang ekanligini barchamiz tushundik. Bu Rocksteady Studios, Insomniac Games va hatto "Yomon obro'" ni ham unutib bo'lmaydigan Sucker Punch Productions asarlarini ajratib turdi.

Qasoskorlar yuqorida aytib o'tilgan o'yinlardan farqli o'laroq, Action / RPG. Har bir zarbadan keyin ekranda zarar raqamlari paydo bo'ladi, barcha dushmanlar darajalariga ega va har bir qahramon har foydalanishdan keyin qayta yuklanadigan maxsus hujumlarga ega. Bularning barchasini shunga o'xshash xizmat o'yinlarida ko'p marta ko'rganmiz, yangilik yo'q. To'g'ri, bu erda bunday tizimning maqsadga muvofiqligi shubhali, chunki u siz bunday nomdan kutgan qudratlilik tuyg'usiga kuchli ta'sir qiladi. Prototipning bosh qahramoni qanchalik kuchli bo'lganini juda yaxshi eslayman, lekin bu erda bunday tuyg'u yo'q.

Marvelning ovchilari
Monotoniya hamma joyda. Monoton topshiriqlar, monoton dushmanlar, monoton o'lja bilan monoton sandiqlar ... asosiy ish yuz teri ustida qilinganga o'xshaydi.

Siz jangovar tizimni qoralashni yoki maqtashni xohlamaysiz. Hulkni boshqarish va dushmanlarni mazax qilish juda yoqimli - aytmoqchi, ko'p jihatdan kontrollerning tebranish aloqasi tufayli; u oxirgi marta jangovar film tuyg'usiga shunchalik kuchli ta'sir qilganini eslash men uchun hatto qiyin. Yangi qahramonlarga ko‘nikish oson: boshqaruv elementlari intuitiv, o‘quv qo‘llanmalari aniq. Muammo umuman bunda emas - muammo missiyalarning o'zida.

Marvelning ovchilari
Janglar chiroyli va ta'sirli, ammo dushmanlarning ko'pligi sizni ba'zi taktikalarni unutishga majbur qiladi. Qachonki, Tor tez-tez shifokorlarni izlash uchun yugurishi kerak bo'lsa, siz haqiqatan ham Xudo uchun o'ynayotganingizga jiddiy shubha qila boshlaysiz.

Marvel qasoskorlarining asosiy muammosi monotonlikdir. Dastlabki missiyalardan biri, Hulk va Kamala QALQON bunkerini qidirishga kirishganda, bizga bir joyda turishni va dushman to'lqinlaridan xalos bo'lishni taklif qiladi. Xo'sh, yo'q, menda bu nomutanosiblik etarli edi Faqat 4 Sabab! Bu mutlaqo o'ylamasdan, dangasa va qiziq bo'lmagan dizayn bo'lib, u erda biron bir missiyaga borish istagini darhol qaytaradi. Va ko'pincha barcha janglar shunday davom etadi: biz qahramonimizni tanlaymiz, o'zimizni yangi joyda topamiz va ular tugaguniga qadar turli darajadagi va o'lchamdagi dushmanlar bilan kurashamiz.

Mijoz ikki marta to'laydi

Agar men video o'yinlar ishlab chiqaruvchisi bo'lganimda, madhiyani ijodim bilan solishtirishni eshitishni yomon ko'rardim. Biroq, men birinchi bo'lib o'ylagan halokatli BioWare fiyaskosi edi. Ishlab chiquvchilar monetizatsiya haqida o'yinni yanada qiziqarli qilishdan ko'ra ko'proq o'ylashgan degan tuyg'u paydo bo'ladi. Marvel's Avengers - bu Destiny singari, kelgusi yillar davomida dolzarb bo'lib qoladigan platforma yaratishga qaratilgan nozik pardali urinishdir. Asosiysi, o'yinchilarni qayta-qayta takrorlanadigan o'yin tsikliga qo'yishdir. Ko'proq kostyumlar, ko'proq DLC va yangi belgilar. Yillar davomida chiqarish uchun ko'proq pul. Muvaffaqiyatli moliyaviy modelni ishlab chiqishingiz mumkin bo'lsa, yaxshi o'yin qilishingiz shart emas. Shunday qilib, biz yangilikni oldik, unda Xalk va Temir odam bo'sh vaqtlarini o'lja qutilarini qidirish va qazishga bag'ishlaydi.

Hikoyada nima borligi muhim emas, muhim emas. Asosiysi, sizning darajangiz, chunki past darajadagi Hulk oddiy robot bilan solishtirganda hech narsa emas. Darajani ko'tarish uchun siz qutilarni qidirishingiz, yangilanishlarni topishingiz, ularni pompalashingiz va hokazo. Siz har doim virtual do'konda ikkinchi kostyumni sotib olishingiz mumkin - haqiqiy valyuta uchun, albatta.

Shuningdek o'qing: Tsushima arvohi sharhi - Samuray Yaponiyaning shafqatsizligi va she'riyati

Ular shoshilishdi

Va nihoyat, texnik jihat haqida. Marvelning Qasoskorlari yaxshi ko'rinadi. Qahramonlar yaxshi jonlantirilgan va batafsil chizilgan. Janglar ta'sirchan va yorqin ko'rinadi. 2020 yil uchun hamma narsa standart.

Afsuski, o'yin chiqarilgan paytda tayyor emas edi. Barcha platformalarda ko'plab xatolar va optimallashtirish muammolari mavjud. Ekranda ko'plab elementlar mavjud bo'lganda (va bu tez-tez sodir bo'ladi), kvadrat tezligi pasayishni boshlaydi, bu esa, aytaylik, yoqimsiz. PS4-da ham video va audio sinxronlashtirilmaganligi bilan bog'liq ko'plab muammolar mavjud. Tarmoq rejimini yoqsangiz, tormozlash va ketish hamma joyda bo'ladi. Siz UI-ni ham maqta olmaysiz: interfeys haddan tashqari yuklangan va tushunarsiz.

Marvelning ovchilari

Marvelning qasoskorlari ajoyib saundtrek bilan maqtana olmaydi, lekin aktyorlar yaxshi ish qilishdi, ayniqsa ishtirok etgan nomlar zaif emasligi sababli - bu faqat Nolan Shimoliy, Troy Beyker va Laura Beyli triumviratiga arziydi.

- Reklama -

O'yin rus tiliga tarjima qilingan, ammo tarjima sifati an'anaviy ravishda o'rtacha. Ba'zi joylarda subtitrlarda ko'rsatilgan belgilar qahramonlar aytganiga mos kelmaydi. Biroq, bu arzimas narsa - bu erda yopishadigan hech narsa yo'q.

Hukm

Marvelning ovchilari o'z auditoriyasini topadi. Bunga shubham yo'q. Bu o'z nashriyotchisiga foyda keltirishi kabi. Bu oxirgi o'rinda san'at asari maqomiga ega bo'lishi mumkin bo'lgan bema'ni o'yin, ammo u baland nomga, taniqli pop madaniyat elementlariga va monetizatsiyaga ega. U ishlaydi va chiroyli ko'rinadi, lekin bu erda hayratlanarli narsa yo'q.

Reytinglarni ko'rib chiqish
Taqdimot (tartibi, uslubi, tezligi va foydalanuvchi interfeysi qulayligi)
7
Ovoz (original aktyorlar ishi, musiqa, ovoz dizayni)
8
Grafika (o'yin platforma kontekstida qanday ko'rinadi)
8
Optimallashtirish [asosiy PS4] (silliq ishlash, xatolar, nosozliklar)
7
Hikoya (syujet, dialoglar, hikoya)
6
Narx yorlig'iga muvofiqligi (tarkib miqdorining rasmiy narxga nisbati)
7
Umidlarni asoslash
5
Marvel's Avengers o'z tomoshabinlarini topadi. Bunga shubham yo'q. Bu o'z nashriyotchisiga foyda keltirishi kabi. Bu oxirgi o'rinda san'at asari maqomiga ega bo'lishi mumkin bo'lgan bema'ni o'yin, ammo u baland nomga, taniqli pop madaniyat elementlariga va monetizatsiyaga ega. U ishlaydi va chiroyli ko'rinadi, lekin bu erda hayratlanarli narsa yo'q.
- Reklama -
Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

0 Izoh
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring
Marvel's Avengers o'z tomoshabinlarini topadi. Bunga shubham yo'q. Bu o'z nashriyotchisiga foyda keltirishi kabi. Bu oxirgi o'rinda san'at asari maqomiga ega bo'lishi mumkin bo'lgan bema'ni o'yin, ammo u baland nomga, taniqli pop madaniyat elementlariga va monetizatsiyaga ega. U ishlaydi va chiroyli ko'rinadi, lekin bu erda hayratlanarli narsa yo'q.Marvel qasoskorlarining sharhi - kapitalizmni himoya qilishda "Qasoskorlar"