Root Nation文章分析这笔交易谁会获益,谁会受损 Microsoft 和动视暴雪?

这笔交易谁会获益,谁会受损 Microsoft 和动视暴雪?

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谁从交易中获益最大 Microsoft 和动视暴雪? Microsoft – 未来的游戏 Netflix?游戏玩家会从这个决定中受益吗?

关于什么的新闻 Microsoft 买了 电脑游戏和娱乐领域最大的公司之一动视暴雪几乎成了本周的主角。 专家、记者和游戏玩家正在争论和讨论这笔交易。 有人高兴,有人愤慨,然而,一如既往。 然而,每个人都同意游戏世界即将发生变化。

动视暴雪是历史上最大的收购 Microsoft

至此,这家美国巨头一举拿下了手游和网络游戏市场,以及电竞市场的一席之地。 甚至有人建议 Game Pass 正逐渐开始类似于 Netflix,一项每个人都必须付费的服务。

在上一代中,Xbox 可以被视为拐杖 Microsoft。这些游戏机的销量比竞争对手差很多,没有足够的独占游戏,而且大多数公司自己的工作室都做得不好。甚至有传言称这家美国公司可能会放弃在游戏机市场的冒险。然而,情况却有所不同。

与其放弃并飘扬白旗, Microsoft 在Xbox上投入了大量资金。成功的 X/S 系列游戏机诞生了,Game Pass 库得到了扩展,云游戏开始积极发展,从而增加了购买量。

Microsoft 和动视暴雪

动视暴雪的收购不仅是视频游戏行业历史上最大的收购,也是历史上最大的收购 Microsoft。不管他们如何评价这笔交易,他们都说这是昂贵且不切实际的,但《使命召唤》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》等著名游戏的发行商理所当然地应该价值约 68 亿美元。相比之下,这家美国公司支付了 26,2 美元。 LinkedIn 的价值为 16 亿美元,Nuance Communications 的价值接近 亿美元,该公司从事人工智能和语音识别业务, Skype “仅”8,5亿美元。即收购动视暴雪的成本 Microsoft 结果,就像以上所有的一样。如此大的交易只意味着一件事——这家美国公司将视频游戏视为其业务中最重要的部分之一。到底为什么会出现这种情况呢?美国企业界犯了错误吗?也许你应该重新考虑一下?让我们尝试去理解一切。

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他会得到什么? Microsoft?比看起来更多

为 Microsoft当然,最重要的是扩展Game Pass库。对于“新手”(Xbox 和 Game Pass 的创建者经常被称为“新手”)来说,这早已变得比销售实体游戏机重要得多。迄今为止,值得承认的是,该服务当然尚未盈利,但这不是目前的目标。第一的, Microsoft 想要获得最大的市场份额并摆脱仍在蓬勃发展的竞争对手。类似服务 Sony也就是说,PS Now 仍处于起步阶段,如果你相信泄露的消息,它只会在今年尝试与 Game Pass 竞争。然而,想要获胜可能为时已晚。

Microsoft 和动视暴雪

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购买动视暴雪还可以 Microsoft 一举进军手游、电竞、网络游戏等几个重要细分市场。 King(《糖果粉碎传奇》的创造者)曾被动视收购,专注于移动领域,今年推出了《使命召唤移动版》和《暗黑破坏神:不朽》。为了 Microsoft 移动和云游戏是征服亚洲的关键。

暴雪一直在发展他们的电子竞技部门,虽然他们现在没有以最好的方式做这件事,但他们有很多经验,一个好的经理可能会在开发 Halo 电子竞技场景时使用这些经验。

此外,最重要的难题之一是在线游戏。 《使命召唤:战区》、《炉石传说》或《魔兽世界》是此类中最受欢迎的游戏。此外,动视暴雪长期以来一直在尝试 Free-2-Play 模式,并鼓励参与 Microsoft 应该使这些实验变得更加容易。发行商不再需要纠结是全价销售《暗黑破坏神 4》还是免费赠送并依靠微交易收入。借助 Game Pass,将可以结合这两种解决方案的优势。该游戏对于订阅者来说是免费的,而其他人则必须支付全价。

换句话说,游戏不仅仅是收入来源 Microsoft,但最重要的是数据源。

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游戏界的 Netflix。 我们都要为 Game Pass 付费吗?

拥有 Game Pass 丰富的库 Microsoft 想要实现两个更重要的目标。第一,打造如此庞大的用户群,成为游戏界的Netflix。从而管理每个玩家所需的服务。 Netflix 电影和电视剧的质量各不相同,但该平台非常受欢迎,几乎每个人都关注其上提供的产品。

Microsoft 和动视暴雪

如果我们想参与这样的集体文化体验,付费购买 Netflix 几乎是强制性的。 也许这就是 Game Pass 将缓慢而肯定地成为玩家的东西。 一种文化税。

人工智能是生态系统的基础 Microsoft?

其次,对于 Microsoft 让尽可能多的人留在自己的生态系统中并收集尽可能多的数据非常重要。人工智能将在未来几年改变整个世界经济,其中最重要的是数据。它们越多、越详细越好。但到目前为止,从各个部门的收入来看,这家美国公司的表现并不好 Microsoft 去年。 Xbox只是“更多个人计算”细分市场的一部分,该细分市场在整体结构中规模最小,而且增长速度比其他细分市场慢。

Microsoft 和动视暴雪

Microsoft 如果电子娱乐能够吸引数百万用户加入其生态系统,那么该公司就有能力对电子娱乐进行大量投资。她似乎永远不会缺钱。该公司 70% 的收入来自 Azure 云解决方案和 LinkedIn、Teams 或 Office 等业务解决方案。它们每年都以百分之几十的速度增长。创建自己的元宇宙的想法已经在空气中。能够为此做出贡献的是购买一家大型游戏工作室。

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谁因收购动视暴雪而损失最大?

Sony і PlayStation

显然,这笔交易最大的“受害者”是 Sony。第二天,该公司股价下跌近15%。日本公司因有关未来协议的信息而损失了 20 亿美元 Microsoft 和动视暴雪。这似乎是投资者反应过度,但不可否认的是,该公司的未来看起来比两天前要糟糕得多。 PlayStation 可能会一举输掉一些非常重要的比赛,这些比赛在未来可以带来巨大的利润,但是这将是你的损失。 Microsoft。对于这家日本公司来说,对抗 Game Pass 也将变得更加困难,而 Xbox Series X 可以成为更受欢迎的游戏的更有趣的替代品。 PlayStation 5.

Microsoft 和动视暴雪

最有可能的情况似乎是从影视剧市场得知的。 Microsoft 也会类似于又大又丰富的 Netflix PlayStation 将扮演 HBO 的角色,这是一个产量少得多的竞争对手,但其游戏质量如此之高,以至于玩家无论如何都愿意为它们支付额外费用。

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Microsoft 和动视暴雪

虽然收购动视暴雪将受到最严重的打击 Sony但日本人显然并没有处于失败的境地。 PlayStation 仍然很受欢迎,他的粉丝不太可能立即离开。

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Apple, 谷歌和亚马逊

然而,日本人并不是主要竞争对手 Microsoft。美国公司的战斗级别完全不同。对她来说,竞争对手首先是 Apple、谷歌和亚马逊,这家总部位于雷德蒙特的软件巨头正试图打击它们。 这三大科技巨头都没有在大预算视频游戏领域取得太大成功。 谷歌 Stadia 是一个巨大的失败,亚马逊游戏消失的速度比它们出现的速度快,而且 Apple 继续专注于手机游戏。

Microsoft 和动视暴雪

在这些公司考虑收购经验丰富的大型出版商之前,可能会发现大多数最好的出版商已经被拥有了 Microsoft。在这种情况下,根本就不可能展开任何斗争。也许这就是这笔交易的意义所在?

NVIDIA 和 GeForce NOW

可能心情不太好 NVIDIA想要征服云游戏市场。值得承认的是,GeForce Now 平台比类似的 Game Pass 服务运行得更好。但要使用它,玩家必须在其他平台上购买游戏。否则就没有意义。

Microsoft 和动视暴雪

你必须去某个地方购买它们,这是浪费时间和精力。 Game Pass 用户没有这个问题。他们拥有庞大的游戏库,而且质量相当高。大多数玩家会发现 Game Pass 比竞争对手更容易使用 NVIDIA 现在的GeForce。

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Steam і Valve 你也应该紧张起来

Valve 也应该关心。目前,许多 Game Pass 拥有者仍在从 Steam。游戏玩家非常喜欢这项服务并且已经习惯了。毕竟,他们希望能够随时访问他们的游戏,并且他们喜欢美国商店的许多强大功能。值得承认的是,不止一代游​​戏玩家是在游戏中长大的。 Steam。你几乎找不到一个从未在这家游戏商店买过任何东西的人。收入 Valve 都在成长,有利润,钱在滴水。

Microsoft 和动视暴雪

Microsoft 也不反对这种情况,甚至卖掉了他所有的热门单曲 Steam。然而,几年后情况可能会发生变化。一旦玩家习惯了订阅并且 Game Pass 获得了新功能,商店 Valve 将不再需要。那么它就会成为一个问题。

服务 Microsoft 与竞争 Steam 另一方面。这是小型开发商推广游戏的好地方。 Gabe Newell 的商店曾经这样做过,但 Game Pass 正在慢慢取代它。与此同时,独自一人 Valve 不太擅长发行自己的游戏。

Facebook

Facebook,似乎处于最具竞争优势。马克·扎克伯格的公司主要专注于 VR 游戏——这是一个全新且快速增长的市场领域,但后来它放弃了这一领域 Microsoft.

Microsoft 和动视暴雪

这家软件巨头最近对增强现实的世界有些厌倦了。可以说,他们已经受够了。他们在那里并没有取得巨大成功,特别是增强现实耳机 Microsoft Hololens、用户和游戏玩家并没有留下深刻的印象。不断向这个领域注入资金并没有带来利润,这个过程就停止了。或许 Microsoft 会更加关注云游戏、Game Pass服务。这是 Redmond 老板 Phil Spencer 的新玩具,他的想法似乎比现在的 Windows 开发人员更有趣。

游戏玩家赢了吗?

在短期内,Game Pass 所有者当然会受益最多。 几个月后,他们应该可以访问所有版本的《使命召唤》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》,并且还将获得订阅《魔兽世界》的折扣或免除额外的月费。

市场竞争加剧对业主来说也是个好消息 PlayStation。最近几年 Sony从某种意义上说,固步自封并迫使许多不受欢迎的决定,例如提高游戏价格或为下一代游戏机的版本支付额外费用。当他们感受到背后竞争对手的气息时,他们可能会改变对待这种情况的态度。大概 Sony 还将尝试改进其新订阅的条款,这应该是日本对 Game Pass 的回应(我们仅从未经证实的消息来源了解到这一点)。

Microsoft 和动视暴雪

评估动视暴雪收购的长期影响要困难得多。 Game Pass 如此快速的发展使得该服务几乎成为玩家不可或缺的服务,因此 Microsoft 在确定认购金额方面将有更大的自由度。其他独立游戏的发行商和开发商也将失败,而这家美国巨头将能够决定条款。暴雪收购Acitvision很可能会加速进一步的并购,游戏市场将在巨头之间瓜分。这可能会给消费者带来不愉快的后果。

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游戏行业将永远不一样

该公司收购动视暴雪 Microsoft 是一个极其重要的事件,将对整个行业产生重大影响。一台能够改变游戏市场面目全非的巨大机器的齿轮已经转动。我们将在未来几年内看到这笔交易的效果,只有那时我们才能知道普通玩家是否从中受益。同时,值得记住的是,相关购买尚未完成,您必须始终考虑到购买仍可能失败的可能性。英国政府最近撤销了对 GIPHY 的接管 Facebook 并迫使马克扎克伯格的公司转售它。因此,阻止了上次购买 Microsoft 看起来并非不可能。

但我们已经可以说,游戏世界正处于巨变的边缘。 好与坏,时间会证明一切。

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Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
喀尔巴阡山脉之子、不为人知的数学天才、“律师”Microsoft,实用的利他主义者,左右
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