游戏游戏评论勇敢的默认 2 评论 - 陷入过去

Bravely Default 2 评论 – 停留在过去

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Bravely Default 特许经营权为经典日本角色扮演游戏的粉丝所熟知,但我们的普通玩家仍然只是模糊地了解它是什么。 然而,这并不可怕:该系列已经拥有足够多的粉丝,而且显然不是在寻找新的粉丝。 在花了一些时间后我得出了这个结论 勇敢地默认2. 由于这个游戏很大很长,我仍然不能说什么都看过,玩过所有,但我确实对它形成了看法。 没成功? 一切都很难。

勇敢地默认2

当我被要求解释什么是 Bravely Default 时(实际上,从来没有人问过我这个问题),我总是将它与最终幻想系列中的经典 JRPG 进行比较。 在这里你可以找到各式各样的“口袋”,散装打磨,简单的图形搭配炫酷的美术风格。 但是对于“最终版”,这个相对较新的系列仅与游戏元素相关,这些元素让人想起草更绿的光辉岁月,而且保存文件不超过几十千字节。 因为最终幻想一直与时俱进,试图与整个行业一起进化。 但 Bravely Default 的目标恰恰相反——它的开发者正在尽一切努力留在过去。

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Bravely Default 有一项独特的功能——Brave Points 系统。 这是一个非常有趣的机制,它不仅可以让你在战斗中保护自己,还可以将一个行动点作为储备以备后用。 您可以多次执行此操作,在“银行”中积累点数,以便以后一次连续使用最多四次攻击。

勇敢地默认2

当第一部分发布时,该类型的粉丝们受到了经典动作游戏的新变体的启发。 当第二部出来时,勇敢的第二:结束层(你认为勇敢的默认 2 是第二部分是什么?),机制看起来仍然很新鲜。 但在 2021 年,随着另一部续集的出现,再也没有令人惊叹的因素了。 我们都看过了。 即使这是一项很酷的创新,无休止地使用它并以它为基础制作整个系列也有点奇怪。

老手会立即认出这款动作游戏,但新手很容易上手,因为系统实际上很简单——你只需要学会战术思考。 顺便说一句,Bravely Default 2 对新人非常友好,因为它与以前的事件没有任何联系。 总的来说,这个故事对于该类型来说是非常传统的:在这里你有四个陌生人,为了一个目标团结起来阻止一个巨大的邪恶,还有一些自私的恶棍把棍子插在他们的轮子上......一般来说,这样的故事可以由一个神经网络很长一段时间——几乎没有人会注意到。

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首款游戏可以因巧妙地融合了该类型的元素而受到称赞:开发人员设法传达了与传统 JRPG 相同的氛围,而没有落入过时的系统,老实说,很少有人会错过这一点。 令我惊讶的是,在期待已久的续集中,我注意到这方面的倒退,而不是进步! 例如,无法开始自动战斗——只有“最后一次行动”按钮。 正因为如此,游戏的节奏非常悠闲; 还记得经典的角色扮演游戏吗?在这些游戏中,您必须不断地磨、磨、磨才能达到足够的水平? 这里就是这样。 准备好击败成千上万的单调敌人,直到你脸色发青。 顺便说一下,这里的敌人遭遇(如果游戏没有翻译成俄语,你可以用英文写)不是随机的——怪物在地图上可见,但弱者会从你身边跑开。

勇敢地默认2

所有这一切都导致了《勇敢的默认 2》在游戏的前几个小时给人留下了令人沮丧的印象,当时新手必须重新学习,忘记现代角色扮演游戏的所有标准并回到过去,以及所有不人道的要求。 这不是一个简单的游戏,它需要你磨几十个小时。 否则,boss 战将永远持续下去,不会有任何好处。 总的来说,作为RPG意义上的“西方人”,我从来都不喜欢这种随机战斗系统,因此我不得不不断地与自己战斗:当我在地平线上看到一个熟悉的怪物时,我的直觉告诉我《离他远点》,因为无聊,却成了另类的故事。 就像工作...

顺便说一句,工作 - 工作系统都来自这里的同一个“最终”。 英雄可以有不同的职业,使他们能够发现新技能和被动能力。 这是一个传统但仍然非常有趣的系统,允许您组合不同的形状以获得非常有趣的结果。 老手会很满意,但新手必须学会处理各种选择。 好吧,谁说这很容易?

从某种意义上说,上述古风部分适用于视觉效果。 虽然 Bravely Default 2 看起来比以前更好,但它仍然很无聊,尤其是按照今天的标准。 如果说《八方旅人》有自己独特的风格,那么这里的一切都极其简单,甚至毫无意义。 除了“冒泡者”,你不能称呼这些角色——他们有有趣的椭圆形娃娃头,女性角色看起来很可爱,男性角色看起来很傻。 你不能说他们特别有表现力; 这不是赤壁风格,而是接近 - 每个人都有点小而可爱,尤其是与怪物相比。 但我不想责骂这种风格 - 这里是专门为业余爱好者设计的。

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勇敢地默认2

但是,对于业余爱好者来说,但客观上美丽的是音乐。 Revo 集团的配乐无可挑剔 - 每首曲目都令人难忘,每首曲子都营造出自己的氛围,一点也不乏味。 这无疑是今年迄今为止最好的 OST。 演员的工作也没有引起任何特别的抱怨。 是的,许多角色再次说话时带有狂野的英国(和爱尔兰)口音,但这已经成为许多日本角色扮演游戏为英语观众发声的古老传统——我们在 Misty Albion 中听到的最多样化的口音 Ni no Kuni:白巫女的愤怒, 并且在 异种blade 编年史2.

至于故事,正如我已经提到的, 会下来. 没什么特别的:另一个邪恶的帝国接管了较小的国家,并遭到我们在许多其他游戏中看到的一群原型的反对。 角色还不错(尤其是猫王),但是,你不能再说它们有趣了。 很难想象以后会有很多关于他们的同人画。

那么,Bravely Default 2 是好游戏还是坏游戏? 好吧,你不能那样剪。 我会说她有一个特定的听众,他们理解她想要什么。 这些人准备在上面花费数百小时,以找到杀手级的工作组合并揭示所有秘密。 这些人将从游戏中获得最大收益,并看到游戏所提供的一切。 他们很可能会很高兴。 但其他人可能连十个小时的介绍都掌握不了。 Bravely Default 2 不备用。 她不会试图取悦所有人。 因此很难判断。 相反,Claytechworks 没有继续前进,而是降低了新颖性的某些方面,将其许多元素变成了常规。 许多人根本没有时间或动力来观看游戏所提供的一切,这是一种罪过。 还值得注意的是价格:出于某种原因,标题售价 60 美元,在我看来太高了,尤其是考虑到原版的成本。

判决书

勇敢地默认2 拥有丰富但可预测的故事、令人愉快但简单的风格以及每个人都需要听到的音乐。 但这不是系列的进化,恰恰相反。 在第二部分和第三部分之间,开发者忘记了我们为什么喜欢原作,并出于某种原因删除了游戏玩法的主要元素。 但如果你是经典 JRPG 的粉丝,你不在乎,你已经玩了很长时间了。

评论评级
演示(UI 的布局、样式、速度和可用性)
8
声音(原创演员的作品、音乐、声音设计)
10
图形(游戏在平台上下文中的外观)
7
优化[开关](流畅的操作,错误,崩溃)
8
游戏过程(控制灵敏度、游戏刺激度)
7
叙事(情节、对话、故事)
7
符合标价(内容量与官方价格的比例)
7
期望的合理性
7
Bravely Default 2 拥有丰富但可预测的故事、令人愉快但简单的风格以及每个人都需要听到的音乐。 但这不是系列的进化,恰恰相反。 在第二部分和第三部分之间,开发者忘记了我们为什么喜欢原作,并出于某种原因删除了游戏玩法的主要元素。 但如果你是经典日式角色扮演游戏的粉丝,那你就无所谓了,你已经玩了很久了。
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Bravely Default 2 拥有丰富但可预测的故事、令人愉快但简单的风格以及每个人都需要听到的音乐。 但这不是系列的进化,恰恰相反。 在第二部分和第三部分之间,开发者忘记了我们为什么喜欢原作,并出于某种原因删除了游戏玩法的主要元素。 但如果你是经典日式角色扮演游戏的粉丝,那你就无所谓了,你已经玩了很久了。勇敢的默认 2 评论 - 陷入过去