游戏游戏评论Paper Mario: The Origami King 回顾 - 没有角色扮演元素的角色扮演游戏

Paper Mario: The Origami King 回顾 - 没有角色扮演元素的角色扮演游戏

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只要任天堂存在,就会有以大胡子水管工马里奥为主角的新游戏。 模拟器 网球, 平台游戏, 种族 或角色扮演游戏-意大利人无处不在,到处都留下了自己的印记。 Paper Mario 系列仍然是最活跃的系列之一 - 它的开发人员不断为公司的每个游戏机发布新部分。 但是,与平台游戏不同的是,评论家,尤其是玩家,通常并不急于赞美新产品。 而且,你走得越远,你从他们那里听到的辱骂就越多。 出了什么问题,它发生了吗? 纸马里奥:折纸王 在正确方向迈出的一步?

纸马里奥:折纸王

事实上,从 Nintendo 64 开始的整个系列的历史非常有趣。 从《纸片马里奥》到《纸片马里奥:千年之门》,这些游戏反响热烈,称它们是休闲游戏玩家的完美角色扮演游戏。 但它越往前,粉丝们的反应就越差:《超级纸片马里奥》并不符合很多人的口味,但《纸片马里奥:贴纸之星》却引起了愤怒。 为什么? 事实上,随着每一部新作品的推出,Intelligent Systems 不断简化他们的创作,直到他们完全失去曾经与原作区分开来的 RPG 元素。 最后三款游戏可能被认为是RPG,但实际上几乎没有RPG元素。

就个人而言,我最欣赏这个系列的是她的幽默。 超级纸片马里奥是一款非常有趣的游戏,而被许多玩家讨厌的纸片马里奥:色彩飞溅在我看来是我玩过的最好玩的游戏。 她将网络上流行的“元幽默”与许多任天堂和马里奥本人的历史搞笑引用完美结合,产生了一部小杰作。 好吧,就剧本而言,这是一部杰作。 Color Splash非常漂亮,有着最鲜艳的色彩和美丽的纸世界,但它的“卡牌”战斗系统毫无意义,一点也不刺激。 没有任何进度系统或经验值,让玩家不禁要问,如果马里奥自己不变强,为什么还要参加数百场战斗? 时至今日,《纸片马里奥:贴纸之星》和《纸片马里奥:色彩飞溅》仍然是任天堂最具争议的作品之一。 当它派上用场时 公告 即将发布的 Paper Mario:The Origami King - 基本上是自那以来年度最大的 Nintendo Switch 游戏  动物之森:新视野, - 反应克制,但乐观。

纸马里奥:折纸王
所有的字符仍然是纸做的。 整个世界都是纸做的。 一切都是纸和平的。 好吧,除了敌人——这次他们是折纸人物。 空前庞大的新反派数量令纸片王国的二次元英雄们反感。

好了,我就不多说了:纸片马力欧:折纸大王肯定不会接近千年之门,更不可能成为经典。 在很多方面,它延续了上一部分提出的想法,也改变了很多东西。 但最主要的是这里仍然几乎没有 RPG 元素,这还不算大量的对话(尤其是按照超级马里奥标准)。 不管怎样,我们又回到了通常的陈词滥调——桃子公主出事了,她的城堡又被偷了,路易吉有麻烦了,马里奥不得不再次拯救大家。 就像在 Color Splash 中一样,最有趣的部分是作为“收藏品”存在的许多蟾蜍和一种提供单行和笑话的工具,作家们总是拥有丰富的东西。

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纸马里奥:折纸王
我对所有不停地为任天堂游戏角色提供如此有用的“伙伴”的开发者说几句好话,他们的工作是解释游戏的每一个元素。 这些不停的教程很快就会变得烦人,无论它们多么可爱,奥利维亚也是如此,这是马里奥宇宙的另一个新居民,你很快就会忘记。

Paper Mario: The Origami King 确实是一款很好玩的游戏,可惜在这方面达不到Color Splash的高度。 然而,门槛真的很高,《折纸王》很容易被认为是这一代最有趣的新版本之一——在我看来,它远远落在后面 边疆3的,其幽默甚至在发布之前就已经过时了。 而且,在那里,没有必要特别赞美情节 - 它是平庸的,熟悉的并且仍然在背景中。 描述他是没有意义的——所有这些新英雄(似乎反派的名字是奥利)和助手都会像往常一样被遗忘,只有蟾蜍会留在记忆中。 总是只有蟾蜍。

开发人员标榜的主要创新是战斗,它与以前完全不同。 事实上,它是非常原始的。 不是来自 Color Splash 的地图或来自 JRPG 的传统战斗系统,我们提供的是“圆形”战斗,其中敌人的顺序是主要的。 要了解所有内容,请看下面的屏幕截图:我们可以看到敌人被放置在马里奥周围,但在回合开始时,您通常可以在对手下方移动一到两次旋转木马。 这里的目标是将它们排成一行,这样马里奥就可以方便地一起完成它们,并增加伤害。

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纸马里奥:折纸王

有趣、独特、有趣——所有这些形容词都完全适用于战斗系统。 如果说在 Color Splash 中所有的战斗都以相同的方式发生并且没有引起兴趣,那么在 The Origami King 中每一场战斗都是一个小谜题。 通常,它有几十秒的时间(虽然时间可以增加),在此期间必须进行这样的操作,以保证在不伤害主角的情况下立即取得胜利。

我将最后一次重复:这很有趣。 但。 尽管如此,还是有一个“但是”。 它在于这些游戏的主要问题并没有消失 - 所有这些随机战斗通常看起来像是在分散注意力和浪费时间。 没有经验值,也没有升级或类似的东西。 每个倒下的敌人都会给马里奥硬币,但世界上已经有足够的硬币了。 但值得赞扬的是,新系统至少让折纸对手的遭遇更加多样化,这要归功于伴随他们的各种谜题。 但如果你不喜欢拼图...

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纸马里奥:折纸王
与上一部分有很多相似之处。 是的,除了硬币之外,马里奥再次收集了某种资源。 以前是油漆,现在是五彩纸屑。 我们用五彩纸屑来修补破碎的世界。 另一方面,在 Color Splash 中,我们在无色的地方涂色——总的来说,我们做了完全相同的事情。

好吧,这是我们在宣传材料中被告知的一项功能。 第二个是 1000-Fold 武器(或官方翻译中的“千招武器”)。 这是什么? 事实上,没有什么特别的,也没有几千种技巧:只是在某些时刻,马里奥可以站在特别指定的地方,让他可以大大地伸展双臂。 明明 为了以某种方式操纵世界。 在这样的时刻,陀螺仪被激活(不用担心,它可以在设置中关闭),游戏需要你用各种方式扭动你的手才能到达想要的世界,撕裂或撕裂有什么不对。 我不会在这里特别赞扬任何东西——用超级纸马里奥将二维世界转变为三维世界是一个更有趣的噱头。

纸马里奥:折纸王

Paper Mario: The Origami King呢,它最近的前辈呢,是最吸引我的世界。 尽管环境相对熟悉(本质上是同一个绿色蘑菇世界),但 Intelligent Systems 的人总是设法取悦有趣的地点。 在这里,“走”遍世界,探索它的每一个角落真是太好了。 更妙的是,上述蟾蜍(不仅如此)巧妙地隐藏在各处 - 寻找它们非常令人兴奋。 太令人兴奋了,每当我对世界的探索被战斗打断时,我就开始生气。

正如您从屏幕截图中看到的那样,我们文本中的英雄看起来很棒 - 好吧,就像 Wii U 上的部分一样。世界真的好像是纸,有很多小细节。 画面明亮,图像非常清晰,即使在控制台屏幕上也是如此。 没有发现错误或技术问题。 角色没有配音,但配乐很有名:关川义人、村上翔、木村义明、森下博树和矶部文博并不懒惰,他们的音乐与视频序列完美重叠。

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纸马里奥:折纸王
这里有足够多的有趣地点和意想不到的惊喜。 从令人愉快的被遗忘角色的客串到即兴的音乐数字,折纸国王有很多亮点。

最后,应该指出的是游戏没有被翻译成俄语这一令人不快的事实。 如果有任何游戏值得本地化,那就是它,特别是因为相关的马里奥与路易吉:梦之队和马里奥与路易吉:PaperJam 有一些最令人难忘和创造性的翻译。 但由于 The Origami King 没有俄语版,许多潜在玩家将无法了解其主要元素 - 幽默。 剧情通俗易懂,各种花招却难懂。

纸马里奥:折纸王
预告片描绘了一种开放世界,但实际上游戏是线性的,有很多独立的世界。 纸片马里奥和塞尔达传说:荒野之息的唯一共同点是易碎武器,这是另一个完全没有必要的机制。 好吧,不再有主世界了,它可以让你以超级马里奥兄弟的风格跳跃关卡。 3 - 在我看来,这很好。

判决书

像现代装瓶的任何其他纸片马里奥一样, 纸马里奥:折纸王 将在“真正的”粉丝中引起争议,并使许多外行感到高兴。 这是一款有趣、可爱的游戏,但有问题的战斗系统和几乎不存在的进程让它无法变得更好

评论评级
演示(UI 的布局、样式、速度和可用性)
8
声音(原创演员的作品、音乐、声音设计)
8
图形(游戏在平台上下文中的外观)
9
优化[开关](流畅的操作,错误,崩溃)
8
叙事(情节、对话、故事)
7
符合标价(内容量与官方价格的比例)
7
期望的合理性
7
与现代的任何其他纸片马里奥一样,纸片马里奥:折纸国王将在“真正”的粉丝中引起争议,并让许多外行感到高兴。 这是一款有趣、讨人喜欢的游戏,但有问题的战斗系统和几乎不存在的进程使其无法变得更多。
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与现代的任何其他纸片马里奥一样,纸片马里奥:折纸国王将在“真正”的粉丝中引起争议,并让许多外行感到高兴。 这是一款有趣、讨人喜欢的游戏,但有问题的战斗系统和几乎不存在的进程使其无法变得更多。Paper Mario: The Origami King 回顾 - 没有角色扮演元素的角色扮演游戏