игриРевюта на игратаGhost of Tsushima: Director's Cut Review - Най-красивата игра от миналата година стана още по-добра

Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Най-красивата игра от миналата година стана още по-добра

-

- Реклама -

Миналата година видяхме пускането на много емблематични видеоигри и сред тях не може да не се подчертае Призракът на Цушима. Ексклузивът за PS4 заема четвърто място в списъка най-добрите игри на 2020 г, и заслужено: невероятната графика и атмосферата на самурайска Япония го отличават от всички останали. Но няма ограничение за съвършенството и онзи ден беше пусната нова версия - "режисьорската", с подобрена визуализация (на PlayStation 5) и ново съдържание. Нека я разгледаме.

Ghost of Tsushima: Режисьорска версия

И така, Цушима се завръща и този път към острова е добавен още един - Ики. Признавам си, аз лично играх много на оригинала, победих го на 100% и достигнах платинен статус, така че се интересувах предимно от новото съдържание. Първо ще говорим за него.

Ако вече сте играли Ghost of Tsushima (поне до втора глава), веднага ще ви се отвори нов остров - просто трябва да намерите място, отбелязано на картата, и да се преместите на ново място. Тук играчът чака нови куестове, нови видове врагове, нов антагонист и животни, които могат да бъдат галени. Но ще излъжа, ако кажа, че новото съдържание променя нещо значително и дори бях леко раздразнен, когато разбрах това, защото Sucker Punch е известен с доста смели DLC-та като Infamous: Festival of Blood или Infamous First Light. Все пак не трябва да забравяме, че първата (безплатна!) добавка, наречена "Legends", беше пусната преди много време и донесе нещо свежо.

Прочетете също: Преглед на Симулатор за косене на трева - Симулатор за косене на трева. Накрая

Ghost of Tsushima: Режисьорска версия
Новият остров Ики "се различава значително от Цушима по това, че там няма ред - той се управлява от бандити, които някога са се борили с клана Сакай. Самураите не са щастливи тук, а монголите, водени от "Орел" са още по-жестоки.

Островът на Ики определено ще зарадва онези, които винаги имат малки самурайски сблъсъци и кинематографични ъгли, но обърнах внимание преди всичко на техническите иновации. Да, има ново издание за PS4, но бих го препоръчал на собствениците на PS5. Защо? Защото тук играта наистина се промени и не говоря толкова за графиката (4K и 60 fps се поддържаха и преди това), а за използването на възможностите на контролера DualSense. Сега той не лежи като мъртъв товар в ръцете, а вибрира и "пее" по време на преминаване. Всеки сблъсък на мечове е придружен от звън и вибрация, които точно предават усещането за битка. Никой няма да бие Рачет и Кленк по отношение на поддръжката на геймпада обаче, Ghost of Tsushima: Director's Cut не е толкова далеч: изненадващо, функциите на тътен наистина оказват силно влияние върху играта. Много игри са се опитвали да симулират теглене на лък с адаптивни тригери, но Sucker Punch го направи най-добре!

Прочетете също: Ratchet & Clank: Ревю на Rift Apart - Just Space!

Ghost of Tsushima: Режисьорска версия
Нов режим „Легенда“, наречен Rivals, ще бъде пуснат на XNUMX септември. Хубаво също.

Всичко стана по-добро - това е сигурно, но по същество все още е същата игра с ново съдържание. Това означава, че светът е също толкова впечатляващ с красотата си и все още е малко разочароващ от монотонността на допълнителните мисии. Новият остров добави мини-предизвикателства за стрелба с лък и музикални мини-игри, но в общи линии е същото: ново местоположение се маркира на картата и вие отивате на него. Най-вероятно ще бъдете посрещнати от монголци по пътя. Както винаги, справянето с тях няма да е трудно - дори и с нови врагове.

- Реклама -

Ghost of Tsushima: Режисьорска версия

След като прекарах достатъчно време в Ghost of Tsushima: Director's Cut, мога да обобщя, че това, което беше добро, стана по-добро, а това, което вече беше в излишък, се умножи. Но дали е добро или лошо зависи от вас. Ако ви е харесала формулата на оригинала, тогава наистина ще се насладите на изследването на новия остров, което ще ви отнеме от три до десет часа. Но все пак ви съветвам да се върнете към играта на PS5, когато имате възможност.

Ghost of Tsushima: Режисьорска версия

И накрая, ще спомена една двусмислена точка: цената. Тук издателят пое по неортодоксален път, определяйки различни цени за изданието на различни конзоли – $30 за PS5 и $20 за PS4. Въпреки това, ако вече сте закупили версията за PS4, ще трябва да платите допълнителни $10, за да играете на PS5. Странно - изобщо не помня това. И много хора в Интернет наистина се ядосаха, въпреки че лично аз разбирам защо собствениците на новата конзола плащат повече и ние обсъдихме всичко това с вас. Цената е доста справедлива, но процесът на надграждане е ужасно неудобен - както обикновено PlayStation.

Прочетете също: Преглед Microsoft Flight Simulator на Xbox - Висш пилотаж

Ghost of Tsushima: Режисьорска версия

присъда

Призракът на Цушима: Режисьор - това е най-доброто издание на играта, която вероятно ще се счита за култова много скоро. Той донесе много ново съдържание, трансформира вече отличната графика и, най-важното, добави към играта всички модерни трикове, които отличават новото поколение.

Прегледайте оценките
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
9
Звук (работа на оригинални актьори, музика, звуков дизайн)
9
Графика (как изглежда играта в контекста на платформата)
10
Оптимизация [PS5] (плавна работа, грешки, сривове, използване на системни функции)
9
Процес на игра (чувствителност на контрола, вълнение от играта)
9
Разказ (сюжет, диалози, разказ)
7
Съответствие с ценовия етикет (съотношението на количеството съдържание към официалната цена)
7
Оправдание на очакванията
8
Ghost of Tsushima: Director's Cut е най-доброто издание на играта, която вероятно ще се счита за култова много скоро. Той донесе много ново съдържание, трансформира вече отличната графика и, най-важното, добави към играта всички модерни трикове, които отличават новото поколение.
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Ghost of Tsushima: Director's Cut е най-доброто издание на играта, която вероятно ще се счита за култова много скоро. Той донесе много ново съдържание, трансформира вече отличната графика и, най-важното, добави към играта всички модерни трикове, които отличават новото поколение.Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Най-красивата игра от миналата година стана още по-добра