HryRecenze hryGhost of Tsushima: Director's Cut Review – Nejkrásnější hra loňského roku se právě zlepšila

Ghost of Tsushima: Director's Cut Review – Nejkrásnější hra loňského roku se právě zlepšila

-

- Reklama -

Minulý rok bylo vydáno mnoho ikonických videoher a mezi nimi nelze než vyzdvihnout Duch Tsushima. Exkluzivita pro PS4 obsadila čtvrté místo v seznamu nejlepší hry roku 2020, a zaslouženě: úžasná grafika a atmosféra samurajského Japonska jej odlišuje od všech ostatních. Ale dokonalosti se meze nekladou a onehdy byla vydána nová verze – „režisérská“ s vylepšeným vizuálem (na PlayStation 5) a nový obsah. Pojďme se na ni podívat.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Tsushima se tedy vrací a tentokrát na ostrov přibyla další - Iki. Přiznám se, že já osobně jsem originál hodně hrál, překonal ho na 100 % a trefil se do platiny, takže mě primárně zaujal nový obsah. Nejprve si o něm povíme.

Pokud jste Ghost of Tsushima již hráli (alespoň do druhé kapitoly), tak se vám hned otevře nový ostrov – stačí najít místo označené na mapě a přesunout se na nové místo. Zde na hráče čekají nové questy, nové typy nepřátel, nový antagonista a zvířata, která lze pohladit. Ale lhal bych, kdybych řekl, že nový obsah něco výrazně mění, a když jsem si to uvědomil, byl jsem dokonce lehce naštvaný, protože Sucker Punch je známý docela odvážnými DLC jako Infamous: Festival of Blood nebo Infamous First Light. Nesmíme však zapomenout, že první (zdarma!) přídavek s názvem „Legends“ vyšel už dávno a přinesl něco čerstvého.

Přečtěte si také: Recenze Lawn Mowing Simulator - simulátor sečení trávníku. Konečně

Ghost of Tsushima: Director's Cut
Nový ostrov Iki „se výrazně liší od Tsushimy tím, že tam není řád – vládnou mu bandité, kteří kdysi bojovali s klanem Sakai. Samurajové tu nejsou šťastní a Mongolové vedení „Orlem“ jsou ještě krutější.

Ostrov Iki rozhodně potěší ty, kteří mají vždy malé samurajské zúčtování a filmové úhly, ale v první řadě jsem se věnoval technickým inovacím. Ano, na PS4 je nová edice, ale doporučil bych ji majitelům PS5. Proč? Protože tady se hra opravdu změnila, a to nemluvím tolik o grafice (4K a 60 fps byly podporovány i předtím), ale o využití možností DualSense ovladače. Nyní neleží jako mrtvé břemeno v rukou, ale při průchodu vibruje a „zpívá“. Každý úder mečů je doprovázen zvoněním a vibracemi, které přesně zprostředkovávají pocit boje. Nikdo nebude bít Ratchet a Klenk co se týče podpory gamepadu, ale Ghost of Tsushima: Director's Cut není tak daleko: překvapivě mají na hratelnost opravdu silný vliv funkce rumble. Mnoho her se pokusilo simulovat natažení luku pomocí adaptivních spouště, ale Sucker Punch to udělal nejlépe!

Přečtěte si také: Recenze Ratchet & Clank: Rift Apart – Just Space!

Ghost of Tsushima: Director's Cut
XNUMX. září vyjde nový režim „Legend“ s názvem Rivals. Taky pěkné.

Všechno se zlepšilo - to je jisté, ale v podstatě je to stále stejná hra s novým obsahem. To znamená, že svět je stejně působivý svou krásou a stále je trochu zklamáním z monotónnosti dodatečných misí. Na novém ostrově byly přidány lukostřelecké minivýzvy a hudební minihry, ale v podstatě je to stejné: na mapě se zvýrazní nová lokace a jdete do ní. S největší pravděpodobností vás cestou potkají Mongolové. Vypořádat se s nimi jako vždy nebude těžké – ani s novými nepřáteli.

- Reklama -

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Vzhledem k tomu, že jsem v Ghost of Tsushima: Director's Cut strávil dostatek času, mohu shrnout, že to, co bylo dobré, se stalo lepším, a toho, čeho už bylo nadbytek, se znásobilo. Ale jestli je to dobře nebo špatně, je na vás. Pokud se vám líbil vzorec originálu, pak si opravdu užijete prozkoumávání nového ostrova, které vám zabere tři až deset hodin. Ale přesto vám doporučuji vrátit se ke hře na PS5, až budete mít příležitost.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Nakonec zmíním nejednoznačný bod: cenu. Zde se vydavatel vydal neortodoxní cestou a nastavil různé ceny za edici na různých konzolích – 30 $ za PS5 a 20 $ za PS4. To znamená, že pokud jste si již zakoupili verzi PS4, budete muset za hraní na PS10 zaplatit dalších 5 $. Je to zvláštní - tohle si vůbec nepamatuju. A mnoho lidí na internetu se pořádně rozzlobilo, i když osobně chápu, proč majitelé nové konzole platí více, a o tom všem jsme s vámi diskutovali. Cena je celkem slušná, ale proces upgradu je strašně nepohodlný - jako obvykle PlayStation.

Přečtěte si také: Posouzení Microsoft Flight Simulator na Xbox - Akrobacie

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Verdikt

Ghost of Tsushima: Director's Cut - jedná se o nejlepší edici hry, která bude pravděpodobně velmi brzy považována za kult. Přinesla spoustu nového obsahu, proměnila už tak výbornou grafiku a hlavně přidala do hry všechny moderní triky, kterými se nová generace vyznačuje.

Recenze hodnocení
Prezentace (rozvržení, styl, rychlost a použitelnost uživatelského rozhraní)
9
Zvuk (práce původních herců, hudba, zvukový design)
9
Grafika (jak hra vypadá v kontextu platformy)
10
Optimalizace [PS5] (plynulý provoz, chyby, pády, využití funkcí systému)
9
Herní proces (citlivost ovládání, herní vzrušení)
9
Narativ (zápletka, dialogy, příběh)
7
Dodržení cenovky (poměr množství obsahu k oficiální ceně)
7
Zdůvodnění očekávání
8
Ghost of Tsushima: Director's Cut je nejlepší edicí hry, která bude pravděpodobně velmi brzy považována za kultovní. Přinesla spoustu nového obsahu, proměnila už tak výbornou grafiku a hlavně přidala do hry všechny moderní triky, kterými se nová generace vyznačuje.
Více od tohoto autora
- Reklama -
Další články
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře
Sledujte nás
Populární teď
Ghost of Tsushima: Director's Cut je nejlepší edicí hry, která bude pravděpodobně velmi brzy považována za kultovní. Přinesla spoustu nového obsahu, proměnila už tak výbornou grafiku a hlavně přidala do hry všechny moderní triky, kterými se nová generace vyznačuje.Ghost of Tsushima: Director's Cut Review – Nejkrásnější hra loňského roku se právě zlepšila