SpieleSpielberichteGhost of Tsushima: Director's Cut Review - Das schönste Spiel des letzten Jahres ist jetzt noch besser geworden

Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Das schönste Spiel des letzten Jahres ist jetzt noch besser geworden

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Im vergangenen Jahr wurden viele ikonische Videospiele veröffentlicht, und unter ihnen kann man nur hervorheben Geist von Tsushima. Das exklusive PS4-Spiel belegte den vierten Platz in der Liste Die besten Spiele 2020, und das zu Recht: Die erstaunliche Grafik und Atmosphäre von Samurai Japan heben es von allen anderen ab. Aber der Perfektion sind keine Grenzen gesetzt, und neulich wurde eine neue Version veröffentlicht - die "Director's"-Version mit verbesserter Grafik (auf PlayStation 5) und neue Inhalte. Werfen wir einen Blick auf sie.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Tsushima kehrt also zurück, und dieses Mal wurde der Insel eine weitere hinzugefügt - Iki. Ich gebe es zu, ich persönlich habe das Original viel gespielt, es um 100 % geschlagen und Platin erreicht, also war ich hauptsächlich an den neuen Inhalten interessiert. Wir werden zuerst über ihn sprechen.

Wenn Sie Ghost of Tsushima bereits gespielt haben (mindestens bis zum zweiten Kapitel), öffnet sich Ihnen sofort eine neue Insel – Sie müssen nur einen auf der Karte markierten Ort finden und an einen neuen Ort ziehen. Hier warten auf den Spieler neue Quests, neue Gegnertypen, ein neuer Antagonist und Tiere zum Streicheln. Aber ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass die neuen Inhalte irgendetwas signifikant ändern, und ich war sogar leicht genervt, als ich das merkte, denn Sucker Punch ist bekannt für ziemlich gewagte DLCs wie Infamous: Festival of Blood oder Infamous First Light. Wir dürfen jedoch nicht vergessen, dass das erste (kostenlose!) Add-On namens „Legends“ vor langer Zeit veröffentlicht wurde und etwas Frisches brachte.

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Ghost of Tsushima: Director's Cut
Die neue Insel Iki „unterscheidet sich erheblich von Tsushima dadurch, dass es dort keine Ordnung gibt – sie wird von Banditen regiert, die einst mit dem Sakai-Clan gekämpft haben. Die Samurai sind hier nicht glücklich und die von "Eagle" angeführten Mongolen sind noch grausamer.

Die Insel Iki wird definitiv denen gefallen, die immer kleine Samurai-Showdowns und filmische Winkel haben, aber ich habe vor allem auf technische Innovationen geachtet. Ja, es gibt eine Neuauflage für PS4, aber ich würde sie PS5-Besitzern empfehlen. Wieso den? Denn hier hat sich das Spiel wirklich verändert, und ich spreche nicht so sehr von der Grafik (4K und 60 fps wurden schon davor unterstützt), sondern davon, die Fähigkeiten des DualSense-Controllers zu nutzen. Nun liegt es nicht mehr wie tote Last in den Händen, sondern vibriert und "singt" beim Durchlauf. Jedes Aufeinanderprallen der Schwerter wird von einem Klingeln und einer Vibration begleitet, die das Gefühl des Kampfes genau vermitteln. Niemand wird schlagen Ratsche und Klenk In puncto Gamepad-Unterstützung ist Ghost of Tsushima: Director's Cut allerdings gar nicht so weit weg: Überraschenderweise wirken sich Rumble-Funktionen wirklich stark auf das Gameplay aus. Viele Spiele haben versucht, das Bogenziehen mit adaptiven Auslösern zu simulieren, aber Sucker Punch hat es am besten gemacht!

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Ghost of Tsushima: Director's Cut
Ein neuer „Legend“-Modus namens Rivals wird am XNUMX. September veröffentlicht. Auch schön.

Alles ist besser geworden - das ist sicher, aber im Wesentlichen ist es immer noch das gleiche Spiel mit neuen Inhalten. Das bedeutet, dass die Welt mit ihrer Schönheit genauso beeindruckend ist und mit der Eintönigkeit zusätzlicher Missionen noch ein wenig enttäuschend ist. Die neue Insel fügte Bogenschießen-Mini-Herausforderungen und Musik-Minispiele hinzu, aber im Grunde ist es dasselbe: Ein neuer Ort wird auf der Karte hervorgehoben und Sie gehen dorthin. Höchstwahrscheinlich werden Sie unterwegs von Mongolen empfangen. Wie immer wird der Umgang mit ihnen nicht schwierig sein – selbst mit neuen Feinden.

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Ghost of Tsushima: Director's Cut

Nachdem ich genug Zeit in Ghost of Tsushima: Director's Cut verbracht habe, kann ich zusammenfassen, dass das Gute noch besser geworden ist und das, was bereits im Überfluss war, sich vervielfacht hat. Aber ob es gut oder schlecht ist, liegt an Ihnen. Wenn Ihnen die Formel des Originals gefallen hat, werden Sie es wirklich genießen, die neue Insel zu erkunden, was Sie zwischen drei und zehn Stunden dauern wird. Aber ich rate Ihnen trotzdem, zum Spiel auf PS5 zurückzukehren, wenn Sie die Gelegenheit dazu haben.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Abschließend möchte ich noch einen zweideutigen Punkt erwähnen: den Preis. Hier hat der Verlag einen unorthodoxen Weg eingeschlagen und unterschiedliche Preise für die Edition auf verschiedenen Konsolen festgelegt – 30 US-Dollar für PS5 und 20 US-Dollar für PS4. Wenn Sie jedoch bereits die PS4-Version gekauft haben, müssen Sie für das Spielen auf PS10 zusätzliche 5 US-Dollar bezahlen. Es ist seltsam – ich erinnere mich überhaupt nicht daran. Und viele Leute im Internet waren wirklich wütend, obwohl ich persönlich verstehe, warum die Besitzer der neuen Konsole mehr bezahlen, und wir haben das alles mit Ihnen besprochen. Der Preis ist recht fair, aber der Upgrade-Prozess ist – wie immer – furchtbar umständlich PlayStation.

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Ghost of Tsushima: Director's Cut

Urteil

Ghost of Tsushima: Director's Cut - dies ist die beste Ausgabe des Spiels, das wahrscheinlich sehr bald als Kult gelten wird. Es brachte viele neue Inhalte, veränderte die bereits hervorragende Grafik und fügte vor allem dem Spiel all die modernen Tricks hinzu, die die neue Generation auszeichnen.

Bewertungen überprüfen
Präsentation (Layout, Stil, Geschwindigkeit und Benutzerfreundlichkeit der Benutzeroberfläche)
9
Sound (Arbeit von Originaldarstellern, Musik, Sounddesign)
9
Grafik (wie das Spiel im Kontext der Plattform aussieht)
10
Optimierung [PS5] (reibungsloser Betrieb, Bugs, Abstürze, Nutzung von Systemfeatures)
9
Spielablauf (Steuerungsempfindlichkeit, Spielspannung)
9
Erzählung (Handlung, Dialoge, Geschichte)
7
Einhaltung des Preisschilds (das Verhältnis der Inhaltsmenge zum offiziellen Preis)
7
Begründung von Erwartungen
8
Ghost of Tsushima: Director's Cut ist die beste Ausgabe des Spiels, das wohl schon bald als Kult gelten wird. Es brachte viele neue Inhalte, veränderte die bereits hervorragende Grafik und fügte vor allem dem Spiel all die modernen Tricks hinzu, die die neue Generation auszeichnen.
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Ghost of Tsushima: Director's Cut ist die beste Ausgabe des Spiels, das wohl schon bald als Kult gelten wird. Es brachte viele neue Inhalte, veränderte die bereits hervorragende Grafik und fügte vor allem dem Spiel all die modernen Tricks hinzu, die die neue Generation auszeichnen.Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Das schönste Spiel des letzten Jahres ist jetzt noch besser geworden