ΠαιχνίδιαΚριτικές παιχνιδιώνGhost of Tsushima: Director's Cut Review - Το πιο όμορφο παιχνίδι της περασμένης χρονιάς μόλις έγινε καλύτερο

Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Το πιο όμορφο παιχνίδι της περασμένης χρονιάς μόλις έγινε καλύτερο

-

- Διαφήμιση -

Πέρυσι κυκλοφόρησαν πολλά εμβληματικά βιντεοπαιχνίδια, και μεταξύ αυτών δεν μπορεί να μην ξεχωρίσει κανείς Φάντασμα του Τσουσίμα. Το αποκλειστικό PS4 κατέλαβε την τέταρτη θέση στη λίστα τα καλύτερα παιχνίδια του 2020, και επάξια: τα εκπληκτικά γραφικά και η ατμόσφαιρα των σαμουράι της Ιαπωνίας το ξεχωρίζουν από όλα τα άλλα. Αλλά δεν υπάρχει όριο στην τελειότητα, και τις προάλλες κυκλοφόρησε μια νέα έκδοση - η "σκηνοθετική", με βελτιωμένα οπτικά (στο PlayStation 5) και νέο περιεχόμενο. Ας ρίξουμε μια ματιά σε αυτήν.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Επιστρέφει, λοιπόν, ο Tsushima και αυτή τη φορά προστέθηκε άλλο ένα στο νησί - το Iki. Θα το παραδεχτώ, προσωπικά έπαιξα πολύ το πρωτότυπο, κερδίζοντάς το 100% και χτυπώντας πλατινένιο, οπότε με ενδιέφερε πρωτίστως το νέο περιεχόμενο. Θα μιλήσουμε πρώτα για αυτόν.

Εάν έχετε ήδη παίξει το Ghost of Tsushima (τουλάχιστον μέχρι το δεύτερο κεφάλαιο), τότε ένα νέο νησί θα σας ανοίξει αμέσως - απλά πρέπει να βρείτε ένα μέρος σημειωμένο στον χάρτη και να μετακινηθείτε σε μια νέα τοποθεσία. Εδώ, ο παίκτης περιμένει νέες αποστολές, νέους τύπους εχθρών, έναν νέο ανταγωνιστή και ζώα που μπορούν να χαϊδευτούν. Αλλά θα έλεγα ψέματα αν έλεγα ότι το νέο περιεχόμενο αλλάζει κάτι σημαντικά και ενοχλήθηκα έστω και ελαφρώς όταν το συνειδητοποίησα, επειδή το Sucker Punch είναι γνωστό για αρκετά τολμηρά DLC όπως το Infamous: Festival of Blood ή το Infamous First Light. Ωστόσο, δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι το πρώτο (δωρεάν!) πρόσθετο με το όνομα «Legends» κυκλοφόρησε εδώ και καιρό, και έφερε κάτι φρέσκο.

Διαβάστε επίσης: Ανασκόπηση του προσομοιωτή κοπής γκαζόν - Ένας προσομοιωτής κοπής γκαζόν. Τελικά

Ghost of Tsushima: Director's Cut
Το νέο νησί Iki «διαφέρει σημαντικά από το Tsushima στο ότι δεν υπάρχει τάξη εκεί - κυβερνάται από ληστές που κάποτε πολέμησαν με τη φυλή Sakai. Οι σαμουράι δεν είναι ευχαριστημένοι εδώ και οι Μογγόλοι με επικεφαλής τον "Αετό" είναι ακόμα πιο σκληροί.

Το νησί Iki σίγουρα θα ευχαριστήσει όσους έχουν πάντα μικρές αναμετρήσεις σαμουράι και κινηματογραφικές γωνίες, αλλά έδωσα προσοχή, πρώτα απ 'όλα, στις τεχνικές καινοτομίες. Ναι, υπάρχει μια νέα έκδοση στο PS4, αλλά θα το συνιστούσα στους κατόχους PS5. Γιατί; Επειδή εδώ άλλαξε πραγματικά το παιχνίδι και δεν μιλάω τόσο για τα γραφικά (4K και 60 fps υποστηρίζονταν ακόμη και πριν), αλλά για τη χρήση των δυνατοτήτων του χειριστηρίου DualSense. Τώρα δεν βρίσκεται ως νεκρό φορτίο στα χέρια, αλλά δονείται και «τραγουδάει» κατά τη διέλευση. Κάθε σύγκρουση σπαθιών συνοδεύεται από κουδούνισμα και δόνηση που μεταφέρει με ακρίβεια την αίσθηση της μάχης. Κανείς δεν θα νικήσει Ratchet και Klenk Όσον αφορά την υποστήριξη gamepad, ωστόσο, το Ghost of Tsushima: Director's Cut δεν είναι τόσο μακριά: παραδόξως, οι λειτουργίες rumble έχουν πραγματικά ισχυρό αντίκτυπο στο gameplay. Πολλά παιχνίδια έχουν προσπαθήσει να προσομοιώσουν το τόξο με προσαρμοστικές σκανδάλες, αλλά το Sucker Punch το έκανε το καλύτερο!

Διαβάστε επίσης: Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Just Space!

Ghost of Tsushima: Director's Cut
Μια νέα λειτουργία "Legend" που ονομάζεται Rivals θα κυκλοφορήσει στις XNUMX Σεπτεμβρίου. Ωραίο επίσης.

Όλα έχουν γίνει καλύτερα - αυτό είναι σίγουρο, αλλά στην ουσία εξακολουθεί να είναι το ίδιο παιχνίδι με νέο περιεχόμενο. Αυτό σημαίνει ότι ο κόσμος είναι εξίσου εντυπωσιακός με την ομορφιά του και εξακολουθεί να είναι λίγο απογοητευτικός με τη μονοτονία των πρόσθετων αποστολών. Το νέο νησί πρόσθεσε μίνι προκλήσεις τοξοβολίας και μίνι παιχνίδια μουσικής, αλλά είναι ουσιαστικά το ίδιο: μια νέα τοποθεσία επισημαίνεται στον χάρτη και πηγαίνετε σε αυτήν. Το πιθανότερο είναι ότι στο δρόμο θα σας συναντήσουν Μογγόλοι. Όπως πάντα, η αντιμετώπισή τους δεν θα είναι δύσκολη - ακόμα και με νέους εχθρούς.

- Διαφήμιση -

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Έχοντας αφιερώσει αρκετό χρόνο στο Ghost of Tsushima: Director's Cut, μπορώ να συνοψίσω ότι ό,τι ήταν καλό έγινε καλύτερο και ότι ήταν ήδη υπερβολικό έχει πολλαπλασιαστεί. Αλλά αν είναι καλό ή κακό εξαρτάται από εσάς. Αν σας άρεσε η φόρμουλα του πρωτότυπου, τότε θα απολαύσετε πραγματικά την εξερεύνηση του νέου νησιού, που θα σας πάρει από τρεις έως δέκα ώρες. Αλλά εξακολουθώ να σας συμβουλεύω να επιστρέψετε στο παιχνίδι στο PS5 όταν έχετε την ευκαιρία.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Τέλος, θα αναφέρω ένα διφορούμενο σημείο: την τιμή. Εδώ ο εκδότης ακολούθησε έναν ανορθόδοξο δρόμο, ορίζοντας διαφορετικές τιμές για την έκδοση σε διαφορετικές κονσόλες – 30 $ για το PS5 και 20 $ για το PS4. Τούτου λεχθέντος, εάν έχετε ήδη αγοράσει την έκδοση PS4, θα πρέπει να πληρώσετε επιπλέον 10 $ για να παίξετε στο PS5. Είναι περίεργο - δεν το θυμάμαι καθόλου. Και πολλοί άνθρωποι στο Διαδίκτυο θύμωσαν πολύ, αν και προσωπικά καταλαβαίνω γιατί οι κάτοχοι της νέας κονσόλας πληρώνουν περισσότερα, και τα συζητήσαμε όλα αυτά μαζί σας. Η τιμή είναι αρκετά δίκαιη, αλλά η διαδικασία αναβάθμισης είναι τρομερά άβολη - ως συνήθως PlayStation.

Διαβάστε επίσης: Ανασκόπηση Microsoft Flight Simulator στο Xbox - Aerobatics

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Ετυμηγορία

Ghost of Tsushima: Σκηνοθεσία - αυτή είναι η καλύτερη έκδοση του παιχνιδιού, που πιθανότατα θα θεωρείται λατρεία πολύ σύντομα. Έφερε πολύ νέο περιεχόμενο, μεταμόρφωσε τα ήδη εξαιρετικά γραφικά και, κυρίως, πρόσθεσε στο παιχνίδι όλα τα σύγχρονα κόλπα που διακρίνουν τη νέα γενιά.

Αξιολογήστε αξιολογήσεις
Παρουσίαση (διάταξη, στυλ, ταχύτητα και χρηστικότητα του UI)
9
Ήχος (έργο πρωτότυπων ηθοποιών, μουσική, ηχητικό σχέδιο)
9
Γραφικά (πώς φαίνεται το παιχνίδι στο πλαίσιο της πλατφόρμας)
10
Βελτιστοποίηση [PS5] (ομαλή λειτουργία, σφάλματα, σφάλματα, χρήση λειτουργιών συστήματος)
9
Διαδικασία παιχνιδιού (ευαισθησία ελέγχου, ενθουσιασμός παιχνιδιού)
9
Αφήγηση (πλοκή, διάλογοι, ιστορία)
7
Συμμόρφωση με την ετικέτα τιμής (η αναλογία του όγκου του περιεχομένου προς την επίσημη τιμή)
7
Δικαιολόγηση των προσδοκιών
8
Το Ghost of Tsushima: Director's Cut είναι η καλύτερη έκδοση του παιχνιδιού, που πιθανότατα θα θεωρείται cult πολύ σύντομα. Έφερε πολύ νέο περιεχόμενο, μεταμόρφωσε τα ήδη εξαιρετικά γραφικά και, κυρίως, πρόσθεσε στο παιχνίδι όλα τα σύγχρονα κόλπα που διακρίνουν τη νέα γενιά.
Περισσότερα από αυτόν τον συγγραφέα
- Διαφήμιση -
Άλλα άρθρα
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Ακολουθήστε μας
Δημοφιλή τώρα
Το Ghost of Tsushima: Director's Cut είναι η καλύτερη έκδοση του παιχνιδιού, που πιθανότατα θα θεωρείται cult πολύ σύντομα. Έφερε πολύ νέο περιεχόμενο, μεταμόρφωσε τα ήδη εξαιρετικά γραφικά και, κυρίως, πρόσθεσε στο παιχνίδι όλα τα σύγχρονα κόλπα που διακρίνουν τη νέα γενιά.Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Το πιο όμορφο παιχνίδι της περασμένης χρονιάς μόλις έγινε καλύτερο