JátékokJátékértékelésekGhost of Tsushima: Director's Cut Review – A tavalyi év legszebb játéka most jobb lett

Ghost of Tsushima: Director's Cut Review – A tavalyi év legszebb játéka most jobb lett

-

- Reklám -

Tavaly számos ikonikus videojáték jelent meg, és ezek közül nem lehet csak kiemelni Tsushima szelleme. A PS4-exkluzív a negyedik helyet szerezte meg a listán 2020 legjobb játékai, és megérdemelten: a szamuráj Japán csodálatos grafikája és hangulata megkülönbözteti az összes többi közül. De a tökéletességnek nincs határa, és a napokban megjelent egy új verzió – a „rendezőé”, javított látványvilággal (on PlayStation 5) és új tartalom. Vessünk egy pillantást rá.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Szóval, Tsushima visszatér, és ezúttal egy másikkal bővült a sziget - Iki. Bevallom, én személy szerint nagyon sokat játszottam az eredetivel, 100%-ig legyőztem és platinalemezre jutottam, így elsősorban az új tartalom érdekelt. Először róla fogunk beszélni.

Ha már játszottál a Ghost of Tsushima játékkal (legalább a második fejezetig), akkor azonnal egy új sziget nyílik meg előtted - csak meg kell találnod a térképen megjelölt helyet, és új helyre kell költözned. Itt a játékos új küldetésekre, új típusú ellenségekre, új antagonistára és simogatható állatokra vár. De hazudnék, ha azt mondanám, hogy az új tartalom bármit is lényegesen megváltoztat, sőt kissé bosszús is voltam, amikor erre rájöttem, mert a Sucker Punch olyan merész DLC-kről ismert, mint az Infamous: Festival of Blood vagy az Infamous First Light. Nem szabad azonban elfelejteni, hogy az első (ingyenes!) "Legends" nevű kiegészítő már nagyon régen megjelent, és hozott valami frisset.

Olvassa el még: A fűnyíró szimulátor áttekintése - A fűnyíró szimulátor. Végül

Ghost of Tsushima: Director's Cut
Az új Iki sziget "jelentősen eltér Tsushimától abban, hogy ott nincs rend - banditák uralják, akik egykor a Sakai klánnal harcoltak. A szamurájok nem boldogok itt, a "Sas" vezette mongolok pedig még kegyetlenebbek.

Iki szigete azoknak biztosan tetszeni fog, akiknek mindig van kis szamuráj leszámolása és filmes szöge, de én elsősorban a technikai újításokra figyeltem. Igen, van új kiadás PS4-re, de PS5 tulajdonosoknak ajánlom. Miért? Ugyanis itt változott meg igazán a játék, és nem is annyira a grafikáról beszélek (a 4K és a 60 fps már előtte is támogatott volt), hanem a DualSense kontroller képességeinek kihasználásáról. Most már nem holt teherként fekszik a kezekben, hanem vibrál és "énekel" áthaladás közben. Minden egyes kardösszecsapást csengetés és rezgés kísér, amely pontosan közvetíti a harc érzését. Senki nem fogja megverni Ratchet és Klenk ami a gamepad támogatást illeti, viszont a Ghost of Tsushima: Director's Cut nincs is olyan távol: meglepő módon a dübörgő funkciók valóban erősen befolyásolják a játékmenetet. Sok játék próbálta adaptív triggerekkel szimulálni az íjhúzást, de a Sucker Punch tette ezt a legjobban!

Olvassa el még: Ratchet & Clank: Rift Apart Review – Just Space!

Ghost of Tsushima: Director's Cut
Szeptember XNUMX-án megjelenik egy új "Legend" mód, Rivals néven. Kedves is.

Minden jobb lett – ez biztos, de lényegében még mindig ugyanaz a játék új tartalommal. Ez azt jelenti, hogy a világ ugyanolyan lenyűgöző szépségével, és még mindig csalódást okoz a további küldetések monotóniája miatt. Az új sziget íjász mini-kihívásokkal és zenei minijátékokkal bővült, de lényegében ugyanaz: egy új hely kiemelve a térképen, és máris odamegy. Valószínűleg mongolok találkoznak majd az úton. Mint mindig, a velük való foglalkozás nem lesz nehéz – még új ellenségekkel sem.

- Reklám -

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Miután eleget eltöltöttem a Ghost of Tsushima: Director's Cutban, összefoglalhatom, hogy ami jó volt, az jobb lett, és ami már több volt, az megsokszorozódott. De hogy ez jó vagy rossz, az csak rajtad múlik. Ha tetszett az eredeti képlet, akkor igazán élvezni fogja az új sziget felfedezését, amely három-tíz órát vesz igénybe. De továbbra is azt tanácsolom, hogy térjen vissza a játékhoz PS5-ön, amikor lehetősége nyílik rá.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Végül megemlítek egy kétértelmű pontot: az árat. Ez az a pont, ahol a kiadó rendhagyó utat járt be, és különböző konzolokon eltérő árat állapított meg a kiadásért – PS30 esetén 5 dollár, PS20 esetén pedig 4 dollár. Ennek ellenére, ha már megvásárolta a PS4-es verziót, további 10 dollárt kell fizetnie a PS5-ön való játékért. Furcsa – erre egyáltalán nem emlékszem. És az interneten sokan nagyon dühösek lettek, bár személy szerint értem, miért fizetnek többet az új konzol tulajdonosai, és mindezt megbeszéltük veled. Az ár meglehetősen tisztességes, de a frissítési folyamat - mint általában - borzasztóan kényelmetlen PlayStation.

Olvassa el még: Felülvizsgálat Microsoft Flight Simulator Xbox-on – Műrepülés

Ghost of Tsushima: Director's Cut

döntés

Tsushima szelleme: rendezői vágás - ez a játék legjobb kiadása, amely valószínűleg hamarosan kultikussá válik. Rengeteg új tartalmat hozott, átalakította az amúgy is kiváló grafikát, és ami a legfontosabb, minden modern trükköt hozzáadott a játékhoz, ami megkülönbözteti az új generációt.

Értékelések áttekintése
Bemutató (a felhasználói felület elrendezése, stílusa, sebessége és használhatósága)
9
Hang (eredeti színészek munkája, zene, hangtervezés)
9
Grafika (hogyan néz ki a játék a platform kontextusában)
10
Optimalizálás [PS5] (zökkenőmentes működés, hibák, összeomlások, rendszerfunkciók használata)
9
Játékfolyamat (vezérlési érzékenység, játékélmény)
9
Narratíva (cselekmény, párbeszédek, történet)
7
Az árcédulának való megfelelés (a tartalom mennyiségének aránya a hivatalos árhoz)
7
Az elvárások igazolása
8
A Ghost of Tsushima: Director's Cut a játék legjobb kiadása, amely valószínűleg hamarosan kultikussá válik. Rengeteg új tartalmat hozott, átalakította az amúgy is kiváló grafikát, és ami a legfontosabb, minden modern trükköt hozzáadott a játékhoz, ami megkülönbözteti az új generációt.
Több ettől a szerzőtől
- Reklám -
Egyéb cikkek
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése
Kövessen minket a közösségi médián!
Népszerű most
A Ghost of Tsushima: Director's Cut a játék legjobb kiadása, amely valószínűleg hamarosan kultikussá válik. Rengeteg új tartalmat hozott, átalakította az amúgy is kiváló grafikát, és ami a legfontosabb, minden modern trükköt hozzáadott a játékhoz, ami megkülönbözteti az új generációt.Ghost of Tsushima: Director's Cut Review – A tavalyi év legszebb játéka most jobb lett