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Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Il gioco più bello dell'anno scorso è appena migliorato

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L'anno scorso ha visto l'uscita di molti videogiochi iconici, e tra questi non si può non evidenziare Fantasma di Tsushima. L'esclusiva PS4 ha ottenuto il quarto posto nella lista i migliori giochi del 2020, e meritatamente: la straordinaria grafica e l'atmosfera di samurai Japan lo distinguono da tutti gli altri. Ma non c'è limite alla perfezione, e l'altro giorno è stata rilasciata una nuova versione, quella del "regista", con una grafica migliorata (su PlayStation 5) e nuovi contenuti. Diamo un'occhiata a lei.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Quindi, Tsushima ritorna e questa volta ne è stata aggiunta un'altra sull'isola: Iki. Lo ammetto, personalmente ho giocato molto all'originale, battendolo al 100% e ottenendo il disco di platino, quindi ero principalmente interessato al nuovo contenuto. Parleremo prima di lui.

Se hai già giocato a Ghost of Tsushima (almeno fino al secondo capitolo), ti si aprirà subito una nuova isola: devi solo trovare un luogo segnato sulla mappa e spostarti in una nuova posizione. Qui, il giocatore attende nuove missioni, nuovi tipi di nemici, un nuovo antagonista e animali da accarezzare. Ma mentirei se dicessi che il nuovo contenuto cambia qualcosa in modo significativo, e sono stato anche leggermente infastidito quando me ne sono reso conto, perché Sucker Punch è noto per DLC piuttosto audaci come Infamous: Festival of Blood o Infamous First Light. Tuttavia, non dobbiamo dimenticare che il primo componente aggiuntivo (gratuito!) chiamato "Legends" è stato rilasciato molto tempo fa e ha portato qualcosa di nuovo.

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Ghost of Tsushima: Director's Cut
La nuova isola di Iki "differisce in modo significativo da Tsushima in quanto non c'è ordine lì - è governata da banditi che una volta combatterono con il clan Sakai. I samurai non sono felici qui e i mongoli guidati da "Eagle" sono ancora più crudeli.

L'isola di Iki piacerà sicuramente a coloro che hanno sempre piccoli scontri con i samurai e angoli cinematografici, ma ho prestato attenzione, prima di tutto, alle innovazioni tecniche. Sì, c'è una nuova edizione su PS4, ma la consiglierei ai possessori di PS5. Come mai? Perché è qui che il gioco è davvero cambiato, e non parlo tanto della grafica (4K e 60 fps erano supportati anche prima), quanto dell'utilizzo delle capacità del controller DualSense. Ora non giace come un carico morto nelle mani, ma vibra e "canta" durante il passaggio. Ogni scontro di spade è accompagnato da uno squillo e da una vibrazione che trasmette accuratamente la sensazione del combattimento. Nessuno batterà Cricchetto e Klenk in termini di supporto al gamepad, invece, Ghost of Tsushima: Director's Cut non è poi così lontano: sorprendentemente, le funzioni rumble hanno davvero un forte impatto sul gameplay. Molti giochi hanno provato a simulare l'estrazione dell'arco con trigger adattivi, ma Sucker Punch ha fatto il meglio!

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Ghost of Tsushima: Director's Cut
Una nuova modalità "Leggenda" chiamata Rivals verrà rilasciata il XNUMX settembre. Anche gentile.

Tutto è migliorato, questo è certo, ma in sostanza è sempre lo stesso gioco con nuovi contenuti. Ciò significa che il mondo è altrettanto impressionante con la sua bellezza ed è ancora un po' deludente per la monotonia delle missioni aggiuntive. La nuova isola ha aggiunto mini-sfide di tiro con l'arco e mini-giochi musicali, ma in pratica è lo stesso: una nuova posizione viene evidenziata sulla mappa e ci si va. Molto probabilmente, incontrerai i mongoli lungo la strada. Come sempre, affrontarli non sarà difficile, nemmeno con nuovi nemici.

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Ghost of Tsushima: Director's Cut

Avendo trascorso abbastanza tempo in Ghost of Tsushima: Director's Cut, posso riassumere che ciò che era buono è diventato migliore e ciò che era già in eccesso si è moltiplicato. Ma se è buono o cattivo dipende da te. Se ti è piaciuta la formula dell'originale, allora ti divertirai davvero ad esplorare la nuova isola, che ti richiederà dalle tre alle dieci ore. Ma ti consiglio comunque di tornare al gioco su PS5 quando ne avrai la possibilità.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Infine, menzionerò un punto ambiguo: il prezzo. È qui che l'editore ha intrapreso una strada non ortodossa, fissando prezzi diversi per l'edizione su diverse console: $ 30 per PS5 e $ 20 per PS4. Detto questo, se hai già acquistato la versione PS4, dovrai pagare $ 10 extra per giocare su PS5. È strano, non lo ricordo affatto. E molte persone su Internet si sono arrabbiate davvero, anche se personalmente capisco perché i possessori della nuova console pagano di più e di tutto questo abbiamo discusso con voi. Il prezzo è abbastanza onesto, ma il processo di aggiornamento è terribilmente scomodo, come al solito PlayStation.

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Ghost of Tsushima: Director's Cut

Вердикт

Ghost of Tsushima: Director's Cut - questa è la migliore edizione del gioco, che probabilmente sarà considerata un cult molto presto. Ha portato molti nuovi contenuti, trasformato la già eccellente grafica e, soprattutto, ha aggiunto al gioco tutti i trucchi moderni che contraddistinguono la nuova generazione.

Rivedi le valutazioni
Presentazione (layout, stile, velocità e usabilità dell'interfaccia utente)
9
Suono (lavoro di attori originali, musica, sound design)
9
Grafica (come appare il gioco nel contesto della piattaforma)
10
Ottimizzazione [PS5] (funzionamento fluido, bug, arresti anomali, uso delle funzionalità di sistema)
9
Processo di gioco (sensibilità di controllo, eccitazione del gioco)
9
Narrativa (trama, dialoghi, storia)
7
Rispetto del prezzo (il rapporto tra la quantità di contenuto e il prezzo ufficiale)
7
Giustificazione delle aspettative
8
Ghost of Tsushima: Director's Cut è la migliore edizione del gioco, che probabilmente sarà considerata un cult molto presto. Ha portato molti nuovi contenuti, trasformato la già eccellente grafica e, soprattutto, ha aggiunto al gioco tutti i trucchi moderni che contraddistinguono la nuova generazione.
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Ghost of Tsushima: Director's Cut è la migliore edizione del gioco, che probabilmente sarà considerata un cult molto presto. Ha portato molti nuovi contenuti, trasformato la già eccellente grafica e, soprattutto, ha aggiunto al gioco tutti i trucchi moderni che contraddistinguono la nuova generazione.Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Il gioco più bello dell'anno scorso è appena migliorato