משחקיםביקורות משחקיםGhost of Tsushima: Director's Cut Review - המשחק היפה ביותר בשנה שעברה רק השתפר

Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - המשחק היפה ביותר בשנה שעברה רק השתפר

-

- פרסום -

בשנה שעברה יצאו לאקרנים משחקי וידאו איקוניים רבים, וביניהם אי אפשר שלא להדגיש רוחו של צ 'ושימה. ה-PS4 הבלעדי תפס את המקום הרביעי ברשימה המשחקים הטובים ביותר של 2020, ובצדק: הגרפיקה והאווירה המדהימים של הסמוראים יפן מייחדים אותה מכל השאר. אבל אין גבול לשלמות, ולמחרת יצאה גרסה חדשה - זו של "הבמאי", עם ויזואליה משופרת (ב PlayStation 5) ותוכן חדש. בואו נסתכל עליה.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

אז, צושימה חוזר, והפעם נוסף לאי עוד אחד - איקי. אני מודה בזה, אני אישית שיחקתי הרבה במקור, ניצחתי אותו ב-100% והגעתי לפלטינה, אז התעניינתי בעיקר בתוכן החדש. קודם נדבר עליו.

אם כבר שיחקתם את Ghost of Tsushima (לפחות עד הפרק השני), אז אי חדש ייפתח לכם מיד - אתם רק צריכים למצוא מקום מסומן במפה ולעבור למקום חדש. כאן, השחקן מחכה למשימות חדשות, סוגים חדשים של אויבים, אנטגוניסט חדש ובעלי חיים שניתן ללטף. אבל אשקר אם אגיד שהתוכן החדש משנה משהו באופן משמעותי, ואפילו קצת התעצבנתי כשהבנתי את זה, כי סאקר פאנץ' ידוע ב-DLC נועזים למדי כמו Infamous: Festival of Blood או Infamous First Light. עם זאת, אסור לשכוח שהתוסף הראשון (בחינם!) בשם "אגדות" יצא מזמן, והוא הביא משהו רענן.

קרא גם: סקירה של סימולטור כיסוח דשא - סימולטור כיסוח דשא. סוף כל סוף

Ghost of Tsushima: Director's Cut
האי החדש איקי "שונה באופן משמעותי מצושימה בכך שאין שם סדר - הוא נשלט על ידי שודדים שלחמו פעם עם שבט סאקאי. הסמוראים לא מרוצים כאן, והמונגולים בראשות "נשר" אכזריים עוד יותר.

האי איקי בהחלט ישמח את מי שתמיד יש לו הפגנות סמוראים קטנות וזוויות קולנועיות, אבל שמתי לב, קודם כל, לחידושים טכניים. כן, יש מהדורה חדשה ב-PS4, אבל הייתי ממליץ עליה לבעלי PS5. למה? כי זה המקום שבו המשחק באמת השתנה, ואני לא מדבר כל כך על הגרפיקה (4K ו-60 פריימים לשנייה נתמכו עוד לפני כן), אלא על שימוש ביכולות של הבקר DualSense. כעת הוא אינו שוכב כמטען מת בידיים, אלא רוטט ו"שר" במהלך המעבר. כל התנגשות חרבות מלווה בצלצול ורטט המעביר בצורה מדויקת את תחושת הלחימה. אף אחד לא ינצח ראצ'ט וקלנק עם זאת, במונחים של תמיכה ב-gamepad, Ghost of Tsushima: Director's Cut לא כל כך רחוק: באופן מפתיע, לפונקציות Rumble באמת יש השפעה חזקה על המשחקיות. משחקים רבים ניסו לדמות ציור קשת עם טריגרים אדפטיביים, אבל Sucker Punch עשה זאת בצורה הטובה ביותר!

קרא גם: Ratchet & Clank: Rift Apart Review - רק מקום!

Ghost of Tsushima: Director's Cut
מצב "אגדה" חדש בשם Rivals ישוחרר ב-XNUMX בספטמבר. נחמד גם כן.

הכל הפך טוב יותר - זה בטוח, אבל בעצם זה עדיין אותו משחק עם תוכן חדש. זה אומר שהעולם מרשים לא פחות ביופיו ועדיין קצת מאכזב עם המונוטוניות של משימות נוספות. האי החדש הוסיף מיני אתגרי חץ וקשת ומיני משחקי מוזיקה, אבל זה בעצם אותו דבר: מיקום חדש מודגש על המפה ואתה הולך אליו. סביר להניח שבדרך יפגשו אתכם מונגולים. כמו תמיד, ההתמודדות איתם לא תהיה קשה - אפילו עם אויבים חדשים.

- פרסום -

Ghost of Tsushima: Director's Cut

לאחר שביליתי מספיק זמן ב-Ghost of Tsushima: Director's Cut, אני יכול לסכם שמה שהיה טוב הפך טוב יותר, ומה שכבר היה עודף גדל. אבל אם זה טוב או רע זה תלוי בך. אם אהבתם את הנוסחה של המקור, אז תיהנו מאוד לחקור את האי החדש, שייקח לכם בין שלוש לעשר שעות. אבל אני עדיין ממליץ לך לחזור למשחק ב-PS5 כשתהיה לך ההזדמנות.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

לבסוף, אזכיר נקודה לא ברורה: המחיר. זה המקום שבו המוציא לאור נקט בדרך לא שגרתית, וקבע מחירים שונים למהדורה בקונסולות שונות - 30 דולר ל-PS5 ו-20 דולר ל-PS4. עם זאת, אם כבר קניתם את גרסת ה-PS4, תצטרכו לשלם 10 דולר נוספים כדי לשחק ב-PS5. זה מוזר - אני לא זוכר את זה בכלל. ואנשים רבים באינטרנט ממש כעסו, למרות שבאופן אישי אני מבין למה הבעלים של הקונסולה החדשה משלמים יותר, ודיברנו איתך על כל זה. המחיר די הוגן, אבל תהליך השדרוג נורא לא נוח - כרגיל PlayStation.

קרא גם: סקירה Microsoft סימולטור טיסה ב-Xbox - אירובטיקה

Ghost of Tsushima: Director's Cut

פסק דין

רוח רפאים של צושימה: חתך במאי - זוהי המהדורה הטובה ביותר של המשחק, שכנראה תיחשב לכת בקרוב מאוד. הוא הביא הרבה תוכן חדש, שינה את הגרפיקה המצוינת ממילא, והכי חשוב, הוסיף למשחק את כל הטריקים המודרניים המייחדים את הדור החדש.

סקור דירוגים
מצגת (פריסה, סגנון, מהירות ושימושיות של ממשק המשתמש)
9
סאונד (עבודה של שחקנים מקוריים, מוזיקה, עיצוב סאונד)
9
גרפיקה (איך נראה המשחק בהקשר של הפלטפורמה)
10
אופטימיזציה [PS5] (פעולה חלקה, באגים, קריסות, שימוש בתכונות המערכת)
9
תהליך משחק (רגישות שליטה, התרגשות במשחק)
9
נרטיב (עלילה, דיאלוגים, סיפור)
7
עמידה בתג המחיר (היחס בין כמות התוכן למחיר הרשמי)
7
הצדקת ציפיות
8
Ghost of Tsushima: Director's Cut היא המהדורה הטובה ביותר של המשחק, שכנראה תיחשב לקאלט בקרוב מאוד. הוא הביא הרבה תוכן חדש, שינה את הגרפיקה המצוינת ממילא, והכי חשוב, הוסיף למשחק את כל הטריקים המודרניים המייחדים את הדור החדש.
- פרסום -
הירשם
תודיע על
אורח

0 תגובות
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות
Ghost of Tsushima: Director's Cut היא המהדורה הטובה ביותר של המשחק, שכנראה תיחשב לקאלט בקרוב מאוד. הוא הביא הרבה תוכן חדש, שינה את הגרפיקה המצוינת ממילא, והכי חשוב, הוסיף למשחק את כל הטריקים המודרניים המייחדים את הדור החדש.Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - המשחק היפה ביותר בשנה שעברה רק השתפר