계략게임 리뷰Ghost of Tsushima: Director's Cut 리뷰 - 작년의 가장 아름다운 게임이 더 좋아졌습니다

Ghost of Tsushima: Director's Cut 리뷰 - 작년의 가장 아름다운 게임이 더 좋아졌습니다

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작년에 수많은 상징적인 비디오 게임이 출시되었으며 그 중 하나는 하이라이트입니다. 대마도의 유령. PS4 독점은 목록에서 위를 차지했습니다. 2020년 최고의 게임, 그리고 당연히 그렇습니다: Samurai Japan의 놀라운 그래픽과 분위기는 다른 모든 것과 구별됩니다. 그러나 완벽에는 한계가 없으며, 다른 날 새로운 버전이 출시되었습니다. PlayStation 5) 및 새로운 콘텐츠. 그녀를 살펴보자.

고스트 오브 쓰시마: 디렉터스 컷

그래서 쓰시마가 돌아왔고 이번에는 또 다른 섬인 이키가 추가되었습니다. 인정합니다. 저는 개인적으로 원작을 많이 플레이해서 100% 치고 플래티넘을 기록했기 때문에 주로 새로운 콘텐츠에 관심이 있었습니다. 우리는 그에 대해 먼저 이야기할 것입니다.

Ghost of Tsushima(최소 장까지)를 이미 플레이했다면 새로운 섬이 즉시 열릴 것입니다. 지도에 표시된 장소를 찾아 새 위치로 이동하기만 하면 됩니다. 여기에서 플레이어는 새로운 퀘스트, 새로운 유형의 적, 새로운 길항제 및 쓰다듬을 수 있는 동물을 기다리고 있습니다. 하지만 새 콘텐츠가 크게 바뀌었다면 거짓말이겠죠. Sucker Punch는 Infamous: Festival of Blood 또는 Infamous First Light와 같은 대담한 DLC로 유명하기 때문에 이 사실을 깨달았을 때 약간 짜증이 나기도 했습니다. 그러나 "Legends"라는 첫 번째(무료!) 추가 기능이 출시된 지 오래되었고 새로운 것을 가져왔다는 사실을 잊지 말아야 합니다.

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고스트 오브 쓰시마: 디렉터스 컷
새로운 Iki 섬은 "질서가 없다는 점에서 쓰시마와 크게 다릅니다. 한때 사카이 일족과 싸운 도적들이 다스리고 있습니다. 사무라이는 여기에서 행복하지 않으며 "독수리"가 ​​이끄는 몽골 인은 훨씬 더 잔인합니다.

Iki 섬은 항상 사무라이 대결과 영화 각도가 거의없는 사람들을 기쁘게 할 것이지만 무엇보다도 기술 혁신에주의를 기울였습니다. 예, PS4에 새 버전이 있지만 PS5 소유자에게 권장합니다. 왜요? 이것은 게임이 실제로 변경된 곳이기 때문에 그래픽(4K 및 60fps는 그 이전에도 지원됨)에 대해 많이 이야기하는 것이 아니라 DualSense 컨트롤러의 기능을 사용하는 것에 관한 것입니다. 이제 그것은 손에 죽은 하중으로 놓여 있지 않지만 통과하는 동안 진동하고 "노래"합니다. 각각의 검의 충돌은 전투의 느낌을 정확하게 전달하는 울림과 진동을 동반합니다. 아무도 이길 수 없습니다 라쳇과 클렌크 그러나 게임패드 지원 측면에서 Ghost of Tsushima: Director's Cut은 그리 멀지 않습니다. 놀랍게도 럼블 기능은 게임 플레이에 큰 영향을 미칩니다. 많은 게임에서 적응형 트리거를 사용하여 활 뽑기를 시뮬레이션하려고 시도했지만 Sucker Punch가 가장 잘 해냈습니다!

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고스트 오브 쓰시마: 디렉터스 컷
라이벌이라는 새로운 "전설" 모드가 월 일에 출시됩니다. 너무 좋다.

모든 것이 더 좋아졌습니다. 그건 확실하지만 본질적으로 새로운 콘텐츠가 포함된 동일한 게임입니다. 이것은 세계가 그 아름다움만큼이나 인상적이며 추가 임무의 단조로움에 여전히 약간 실망한다는 것을 의미합니다. 새로운 섬에는 양궁 미니 챌린지와 음악 미니 게임이 추가되었지만 기본적으로는 동일합니다. 지도에서 새 위치가 강조 표시되면 해당 위치로 이동합니다. 아마도 도중에 몽골인을 만날 것입니다. 항상 그렇듯이, 새로운 적과 함께라도 그들을 다루는 것은 어렵지 않을 것입니다.

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고스트 오브 쓰시마: 디렉터스 컷

Ghost of Tsushima: Director's Cut에서 충분한 시간을 보낸 후 좋았던 점은 더 좋아지고 이미 과한 것은 배가되었다고 요약할 수 있습니다. 그러나 좋은지 나쁜지는 당신에게 달려 있습니다. 원작의 공식이 마음에 들었다면 5시간에서 시간이 소요되는 새로운 섬을 탐험하는 것을 정말 좋아하게 될 것입니다. 하지만 기회가 되면 PS로 게임을 다시 시작하는 것이 좋습니다.

고스트 오브 쓰시마: 디렉터스 컷

마지막으로 가격이라는 모호한 점을 언급하겠습니다. 출판사가 다양한 콘솔에서 에디션에 대해 서로 다른 가격(PS30의 경우 5달러, PS20의 경우 4달러)을 설정하는 비정통적인 길을 택한 곳입니다. 즉, 이미 PS4 버전을 구입했다면 PS10에서 플레이하려면 추가로 5달러를 지불해야 합니다. 이상합니다. 전혀 기억이 나지 않습니다. 그리고 인터넷의 많은 사람들은 정말 화를 냈습니다. 개인적으로 새 콘솔의 소유자가 더 많은 비용을 지불하는 이유를 이해하고 우리는 이 모든 것을 여러분과 논의했습니다. 가격은 꽤 괜찮지만, 늘 그렇듯이 업그레이드 과정이 몹시 불편합니다. PlayStation.

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고스트 오브 쓰시마: 디렉터스 컷

평결

고스트 오브 쓰시마: 디렉터스 컷 - 이것은 아마도 곧 컬트로 간주될 게임의 최고 버전입니다. 그것은 많은 새로운 콘텐츠를 가져오고 이미 우수한 그래픽을 변형 시켰으며 가장 중요한 것은 새로운 세대를 구별하는 모든 현대적인 트릭을 게임에 추가했습니다.

리뷰 평가
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
9
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
9
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
10
최적화[PS5](부드러운 작동, 버그, 충돌, 시스템 기능 사용)
9
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
9
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
7
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
7
기대의 정당화
8
Ghost of Tsushima: Director's Cut은 이 게임의 최고 버전으로, 조만간 컬트 게임으로 간주될 것입니다. 그것은 많은 새로운 콘텐츠를 가져오고 이미 우수한 그래픽을 변형 시켰으며 가장 중요한 것은 새로운 세대를 구별하는 모든 현대적인 트릭을 게임에 추가했습니다.
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