ИгриОсврти за игриGhost of Tsushima: Director's Cut Review - Најубавата игра од минатата година штотуку стана подобра

Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Најубавата игра од минатата година штотуку стана подобра

-

- Реклама -

Минатата година се појавија многу иконски видео игри, а меѓу нив не може а да не се истакне Дух на Цушима. Ексклузивецот на PS4 го зазеде четвртото место на листата најдобрите игри во 2020 година, и заслужено: неверојатната графика и атмосферата на самурајот Јапонија ја издвојува од сите други. Но, нема ограничување до совршенството, а пред некој ден излезе нова верзија - „режисерската“ со подобрена визуелност (на PlayStation 5) и нова содржина. Ајде да ја погледнеме.

Ghost of Tsushima: Режисерски пресек

Така, Цушима се враќа, а овој пат на островот е додаден уште еден - Ики. Ќе признаам, јас лично многу го пуштав оригиналот, го тепав 100% и удрив платина, па ме интересираше пред се новата содржина. Прво ќе зборуваме за него.

Ако веќе сте играле Ghost of Tsushima (барем до второто поглавје), тогаш веднаш ќе ви се отвори нов остров - само треба да најдете место означено на мапата и да се преселите на нова локација. Овде, играчот чека нови потраги, нови типови на непријатели, нов антагонист и животни што може да се галат. Но, би излажал ако кажам дека новата содржина менува нешто значително, па дури и малку се изнервирав кога го сфатив ова, бидејќи Sucker Punch е познат по прилично смели DLC-и како Infamous: Festival of Blood или Infamous First Light. Сепак, не смееме да заборавиме дека првиот (бесплатен!) додаток наречен „Legends“ беше пуштен одамна, а донесе нешто свежо.

Прочитајте исто така: Преглед на Симулатор за косење трева - Симулатор за косење трева. Конечно

Ghost of Tsushima: Режисерски пресек
Новиот остров Ики „значително се разликува од Цушима по тоа што таму нема ред - со него управуваат бандити кои некогаш се бореле со кланот Сакаи. Самурајите овде не се среќни, а Монголите на чело со „Орел“ се уште посурови.

Островот Ики дефинитивно ќе ги задоволи оние кои секогаш имаат мали самурајски пресметки и филмски агли, но јас обрнав внимание, пред сè, на техничките иновации. Да, има ново издание на PS4, но би го препорачал на сопствениците на PS5. Зошто? Затоа што тука играта навистина се промени и не зборувам толку за графиката (4K и 60 fps беа поддржани и пред тоа), туку за користење на можностите на контролерот DualSense. Сега не лежи како мртов товар во рацете, туку вибрира и „пее“ за време на минување. Секој судир на мечеви е проследен со ѕвонење и вибрации кои прецизно го пренесуваат чувството на борба. Никој нема да тепа Рачет и Кленк во однос на поддршката за гејмпад, сепак, Ghost of Tsushima: Director's Cut не е толку далеку: изненадувачки, функциите на rumble навистина имаат силно влијание врз играта. Многу игри се обидоа да симулираат влечење на лак со адаптивни тригери, но Sucker Punch го направи тоа најдобро!

Прочитајте исто така: Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Just Space!

Ghost of Tsushima: Режисерски пресек
Новиот режим „Легенда“ наречен Rivals ќе биде објавен на XNUMX септември. Убаво исто така.

Сè стана подобро - тоа е сигурно, но во суштина сепак е истата игра со нова содржина. Тоа значи дека светот е исто толку импресивен со својата убавина и сепак е малку разочарувачки од монотонијата на дополнителните мисии. Новиот остров додаде мини-предизвици за стрелаштво и музички мини-игри, но во основа е исто: нова локација е означена на мапата и одите до неа. Најверојатно, на патот ќе ве сретнат Монголите. Како и секогаш, справувањето со нив нема да биде тешко - дури и со нови непријатели.

- Реклама -

Ghost of Tsushima: Режисерски пресек

Откако поминав доволно време во Ghost of Tsushima: Director's Cut, можам да сумирам дека она што беше добро стана подобро, а она што беше веќе вишок се намножи. Но, дали е добро или лошо зависи од вас. Доколку ви се допадна формулата на оригиналот, тогаш навистина ќе уживате во истражувањето на новиот остров, кој ќе ви одземе од три до десет часа. Но, сепак ве советувам да се вратите на играта на PS5 кога ќе добиете шанса.

Ghost of Tsushima: Режисерски пресек

Конечно, ќе споменам двосмислена точка: цената. Ова е местото каде што издавачот тргна по необичен пат, поставувајќи различни цени за изданието на различни конзоли - 30 долари за PS5 и 20 долари за PS4. Така, ако веќе сте ја купиле верзијата PS4, ќе треба да платите дополнителни 10 долари за да играте на PS5. Чудно е - воопшто не се сеќавам на ова. И многу луѓе на Интернет навистина се налутија, иако лично разбирам зошто сопствениците на новата конзола плаќаат повеќе, и сето тоа разговаравме со вас. Цената е прилично фер, но процесот на надградба е ужасно незгоден - како и обично PlayStation.

Прочитајте исто така: Преглед Microsoft Симулатор на летање на Xbox - Aerobatics

Ghost of Tsushima: Режисерски пресек

Пресуда

Духот на Цушима: Режисерско намалување - ова е најдоброто издание на играта, кое веројатно многу наскоро ќе се смета за култно. Донесе многу нови содржини, ја трансформираше и онака одличната графика и што е најважно, во играта ги додаде сите модерни трикови кои ја разликуваат новата генерација.

Прегледајте ги оценките
Презентација (распоред, стил, брзина и употребливост на интерфејсот)
9
Звук (дело на оригинални актери, музика, дизајн на звук)
9
Графика (како играта изгледа во контекст на платформата)
10
Оптимизација [PS5] (непречено работење, грешки, паѓања, употреба на системски карактеристики)
9
Процес на игра (контрола на чувствителност, возбуда во игра)
9
Наратив (заплет, дијалози, приказна)
7
Усогласеност со цената (односот на количината на содржината до официјалната цена)
7
Очекувањата се оправдани
8
Ghost of Tsushima: Director's Cut е најдоброто издание на играта, кое веројатно многу наскоро ќе се смета за култно. Донесе многу нови содржини, ја трансформираше и онака одличната графика и што е најважно, во играта ги додаде сите модерни трикови кои ја разликуваат новата генерација.
- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Ghost of Tsushima: Director's Cut е најдоброто издание на играта, кое веројатно многу наскоро ќе се смета за култно. Донесе многу нови содржини, ја трансформираше и онака одличната графика и што е најважно, во играта ги додаде сите модерни трикови кои ја разликуваат новата генерација.Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Најубавата игра од минатата година штотуку стана подобра