SpillSpillanmeldelserGhost of Tsushima: Director's Cut Review - Fjorårets vakreste spill ble akkurat bedre

Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Fjorårets vakreste spill ble akkurat bedre

-

- Annonse -

I fjor ble det lansert mange ikoniske videospill, og blant dem kan man ikke annet enn å fremheve Ghost of Tsushima. Den eksklusive PS4 tok fjerdeplassen på listen de beste spillene i 2020, og fortjent det: den fantastiske grafikken og atmosfæren til samurai Japan skiller den fra alle de andre. Men det er ingen grense for perfeksjon, og her om dagen ble det sluppet en ny versjon - "regissørens" med forbedret grafikk (på PlayStation 5) og nytt innhold. La oss ta en titt på henne.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Så Tsushima kommer tilbake, og denne gangen har en annen blitt lagt til øya - Iki. Jeg skal innrømme det, jeg personlig spilte originalen mye, slo den 100 % og traff platina, så jeg var først og fremst interessert i det nye innholdet. Vi skal snakke om ham først.

Hvis du allerede har spilt Ghost of Tsushima (minst til det andre kapittelet), vil en ny øy åpnes for deg med en gang - du trenger bare å finne et sted merket på kartet og flytte til et nytt sted. Her venter spilleren på nye oppdrag, nye typer fiender, en ny antagonist og dyr som kan klappes. Men jeg ville lyve hvis jeg sa at det nye innholdet endrer noe vesentlig, og jeg ble til og med litt irritert da jeg innså dette, fordi Sucker Punch er kjent for ganske vågale DLC-er som Infamous: Festival of Blood eller Infamous First Light. Vi må imidlertid ikke glemme at det første (gratis!) tillegget kalt «Legends» ble utgitt for lenge siden, og det brakte noe friskt.

Les også: Gjennomgang av plenklippesimulator - En plenklippesimulator. Til slutt

Ghost of Tsushima: Director's Cut
Den nye øya Iki "skiller seg vesentlig fra Tsushima ved at det ikke er noen orden der - den styres av banditter som en gang kjempet med Sakai-klanen. Samuraiene er ikke glade her, og mongolene ledet av «Eagle» er enda mer grusomme.

Øya Iki vil definitivt glede de som alltid har små samurai-oppgjør og filmatiske vinkler, men jeg ga først og fremst oppmerksomhet til tekniske nyvinninger. Ja, det er en ny utgave på PS4, men jeg vil anbefale den til PS5-eiere. Hvorfor? For det er her spillet virkelig endret seg, og jeg snakker ikke så mye om grafikken (4K og 60 fps ble støttet allerede før det), men om å bruke egenskapene til DualSense-kontrolleren. Nå ligger den ikke som dødlast i hendene, men vibrerer og «synger» under passasje. Hvert sammenstøt av sverd er ledsaget av en ringing og vibrasjon som presist formidler følelsen av kamp. Ingen vil slå Ratchet og Klenk Når det gjelder gamepad-støtte, er Ghost of Tsushima: Director's Cut imidlertid ikke så langt unna: overraskende nok har rumble-funksjoner virkelig en sterk innvirkning på spillingen. Mange spill har prøvd å simulere buetrekk med adaptive triggere, men Sucker Punch gjorde det best!

Les også: Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Just Space!

Ghost of Tsushima: Director's Cut
En ny «Legend»-modus kalt Rivals vil bli utgitt XNUMX. september. Hyggelig å.

Alt har blitt bedre – det er sikkert, men i hovedsak er det fortsatt det samme spillet med nytt innhold. Dette betyr at verden er like imponerende med sin skjønnhet og fortsatt er litt skuffende med monotonien til flere oppdrag. Den nye øya la til bueskytingsminiutfordringer og musikkminispill, men det er i bunn og grunn det samme: en ny plassering utheves på kartet og du går til den. Mest sannsynlig vil du bli møtt av mongoler på veien. Som alltid vil det ikke være vanskelig å håndtere dem – selv med nye fiender.

- Annonse -

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Etter å ha brukt nok tid i Ghost of Tsushima: Director's Cut, kan jeg oppsummere at det som var bra har blitt bedre, og det som allerede var i overkant har mangedoblet seg. Men om det er bra eller dårlig er opp til deg. Hvis du likte formelen til originalen, vil du virkelig nyte å utforske den nye øya, som vil ta deg fra tre til ti timer. Men jeg anbefaler deg likevel å gå tilbake til spillet på PS5 når du får sjansen.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Til slutt vil jeg nevne et tvetydig poeng: prisen. Det er her utgiveren tok en uortodoks vei, og satte forskjellige priser for utgaven på forskjellige konsoller – $30 for PS5 og $20 for PS4. Når det er sagt, hvis du allerede har kjøpt PS4-versjonen, må du betale $10 ekstra for å spille på PS5. Det er rart – jeg husker ikke dette i det hele tatt. Og mange mennesker på Internett ble veldig sinte, selv om jeg personlig forstår hvorfor eierne av den nye konsollen betaler mer, og vi diskuterte alt dette med deg. Prisen er ganske grei, men oppgraderingsprosessen er fryktelig upraktisk - som vanlig PlayStation.

Les også: Anmeldelse Microsoft Flight Simulator på Xbox - Aerobatics

Ghost of Tsushima: Director's Cut

dommen

Ghost of Tsushima: Director's Cut – dette er den beste utgaven av spillet, som sannsynligvis vil bli ansett som en kult veldig snart. Det brakte mye nytt innhold, forvandlet den allerede utmerkede grafikken og, viktigst av alt, tilførte spillet alle de moderne triksene som kjennetegner den nye generasjonen.

Gjennomgå vurderinger
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
9
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
9
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
10
Optimalisering [PS5] (jevn drift, feil, krasjer, bruk av systemfunksjoner)
9
Spillprosess (kontrollfølsomhet, spillspenning)
9
Narrativ (plott, dialoger, historie)
7
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
7
Begrunnelse av forventninger
8
Ghost of Tsushima: Director's Cut er den beste utgaven av spillet, som sannsynligvis vil bli ansett som kult snart. Det brakte mye nytt innhold, forvandlet den allerede utmerkede grafikken og, viktigst av alt, tilførte spillet alle de moderne triksene som kjennetegner den nye generasjonen.
Mer fra denne forfatteren
- Annonse -
Andre artikler
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Følg oss
Populær nå
Ghost of Tsushima: Director's Cut er den beste utgaven av spillet, som sannsynligvis vil bli ansett som kult snart. Det brakte mye nytt innhold, forvandlet den allerede utmerkede grafikken og, viktigst av alt, tilførte spillet alle de moderne triksene som kjennetegner den nye generasjonen.Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Fjorårets vakreste spill ble akkurat bedre