Bigme KIVI KidsTV
Categories: Artykuły o grach

Najlepsze gry wideo, stworzone w Ukrainie

Ukraina jakoś nie kojarzy się z grami wideo, ale mimo wszystko, ten kraj słynie z tych ludzi, którzy z pasją i z powodzeniem pracują w swojej ulubionej dziedzinie. Dzisiaj porozmawiamy o niektórych popularnych grach, które powstały w Ukrainie. Chociaż europejski odbiorca może nie mieć pojęcia, co to za gry, będzie to wspaniała okazja na zapoznanie się z kulturą ukraińską. Przemysł gamingowy w Ukrainie przeżywa (teraz już raczej przeżywał) ostatnio rozkwit, a wielu gigantów rynkowych, takich jak Ubisoft, otwiera nowe studia w Kijowie i Odessie.

Wspomnijmy więc o najważniejszych i bardziej znanych seriach z Ukrainy w dziedzinie gier.

STALKER

Wszystko zaczyna się od STALKER – być może najpopularniejszej gry w Ukrainie. Opracowana przez GSC Game World i opartana legendarnej powieści science fiction „Piknik na skraju drogi” Arkadego i Borisa Strugackich oraz filmu „Stalker” Andrieja Tarkowskiego z 1979 roku, stała się kultowym produktem i doczekała się kilku sequeli. Pierwsza gra z serii, STALKER: Shadow of Chernobyl, została wydana w 2007 roku. Druga część, STALKER: Clear Sky, miała swój debiut w roku 2008. STALKER: Call of Pripyat, część została zaprezentowana w 2009 roku. Długo oczekiwany STALKER 2 miał zostać wydany w 2022 roku.

Pierwsza gra opowiada o drugiej eksplozji w elektrowni jądrowej w Czarnobylu w 2006 roku. Ta eksplozja zmienia strefę wykluczenia, czyniąc ją nie tylko radioaktywną, ale także paranormalną. Rząd postanawia odgrodzić niebezpieczną strefę, wykluczając ją z użytku publicznego. Mimo to dzielni śmiałkowie, zwani stalkerami, mają na celu poszukiwanie cennych formacji anomalnych, artefaktów. Wielu z nich kończy tragicznie swoje życie wśród niebezpiecznych anomalii i bezwzględnych mutantów.

Gry to w większości pierwszoosobowe strzelanki z elementami survivalu i RPG: oznacza to, że oprócz elementów normalnej strzelanki 3D, gracz będzie miał stale wrogie środowisko, które znacznie komplikuje przetrwanie. Główną cechą tego cyklu są lokacje stworzone na podstawie materiału dokumentalnego wykonanego w strefie zamkniętej elektrowni atomowej w Czarnobylu.

Kozacy

I znowu, GSC Game World, studio, które faktycznie rozpoczęło swoją karierę od stworzenia serii historycznych strategii online, zwanych Kozakami. Gry cieszyły się ogromną popularnością w Ukrainie i w Rosji, lecz za granicą, niestety, seria nie zyskała tak dużego zainteresowania, a szkoda.

Pierwsza gra z nadchodzącej serii została wydana w 2001 roku. To prawdziwy skarb dla fanów klasycznych strategii online. Niemal idealna jak na gatunek rozgrywka, autentyczna atmosfera, różnorodne części składowe, świetna grafika – wszystko to pozwoliło Kozakom konkurować na równych, z takimi gigantami gatunku jak Age of Empires.

GSC Game World, założona w 1995 roku przez Siergieja Grigorowicza, miała być stworzona jako gra adventure, ale to się nie udało. Twórcy nie mieli niezbędnego doświadczenia, żeby zapełnić produktowi rozwój.

Debiut miał nazwę WarCraft 2000. Była to wielkoskalowa modyfikacja słynnej strategii firmy Blizzard. Gra pojawiła się w Internecie na początku 1999 roku, po czym GSC natychmiast przystąpiło do nowego projektu o nazwie DoomCraft. Został on szybko zamknięty, a producenci zaangażowali się w zupełnie wyjątkowy projekt o nazwie „Kozacy: Wojny europejskie”.

I choć od dawna w seriai „Kozacy” nic nowego się nie ukazywało, to w każdej chwili może się to zmienić. W końcu przy ożywieniu działu “strategii” w ostatnich latach wygląda to na logiczny scenariusz marketingowy.

Contre Jour

Najlepsza gra mobilna E3 (GamePro) w kategorii “Najlepsza gra mobilna E3” (IGN), uzyskała również nominację do nagrody E3 w kategorii Najlepsza gra mobilna /przenośna (Game Critics Awards), App Store roku… to wszystko Contre Jour, jedna z najbardziej udanych gier mobilnych, która pochodzi z Ukrainy.

W grze użytkownik proszony jest o sterowanie “bańkopodobnym” stworzeniem, które musi pokonywać przeszkody i zbierać przedmioty, które dodają pewnych zdolności i umiejętności. Łącznie dostępnych jest 60 poziomów o różnym stopniu trudności. Gra powstawała przez 7 miesięcy, kolejne 2 miesiące zajęło przygotowanie do premiery. W rezultacie Contre Jour Maxima Greeniva stała się grą roku dla iPada Apple w 2011 roku. W 2012 roku Maksym Hryniv otrzymał nagrodę i dyplom na 8-edycji IMGA Awards w Barcelonie.

Szczerze mówiąc, niewiele osób wiedziało, że gra była ukraińska. W szczególności jego twórca Maksym Hryniv nie chciał być nazywany ukraińskim producentem. Według niego nie istniał wówczas „ukraiński rynek gier”.

Survarium

Survarium to pierwszoosobowa strzelanka MMO z elementami RPG typu free-to-play. Opracowana przez ukraińską firmę Vostok Games, cieszy się dużą popularnością od pierwszego wydania, chociaż jej aktualizacja ma zakończyć się w 2022 roku.

Co ciekawe, większość zespołu programistów pracowała również nad oryginalnym S.T.A.L.K.E.R. Akcja Survarium toczy się w postapokaliptycznym świecie po katastrofie ekologicznej. Zgodnie z fabułą gry w 2020 roku katastrofy ekologiczne na świecie prowadzą do wyginięcia całych ekosystemów, które zastępują stada pasożytów. Roślinność mutuje, zwiększa się i rozprzestrzenia. Próby zniszczenia Lasu przez ludzi kończą się niepowodzeniem, wszystko to tylko pogarsza sytuację. Z powodu utraty elektrowni na świecie, zaczyna brakować prądu, panuje głód i anarchia.

Ludzie próbują zniszczyć las specjalnie zaprojektowanym wirusem. Po pewnym czasie, miasta pokrywają się nietypowym pyłkiem, co powoduje epidemię nieznanej choroby. W ciągu roku zabija ogromną większość światowej populacji. Czuć atmosferę S.T.A.L.K.E.R., prawda?

Przeczytaj także: Odczuwasz stres? Tu TOP-10 gier wideo, które pomogą maksymalnie się zrelaksować!

Warface

Gra Warface została opracowana przez kijowski oddział Crytek – Crytek Kyiv. Jednak informacja a propos tego stała publicznie dostępna dopiero w sierpniu 2011 roku, po oficjalnej zapowiedzi gry.

Warface to sieciowa strzelanka dla wielu graczy, która jest dystrybuowana w modelu Free2Play. I odnosi ogromne sukcesy. Niezwykle! 26 stycznia 2013 roku gra pobiła rekord w kategorii „Największej liczby graczy jednocześnie na jednym serwerze strzelanki”. Powyższy wynik został wpisany do Księgi Rekordów Guinnessa.

Warface to pierwszoosobowa strzelanka wojskowa, w której wydarzenia rozgrywają się w 2023 roku. Gra oferuje zarówno klasyczne, pełnoprawne bitwy PvP z podziałem na różne klasy postaci, jak i wspólne misje PvE. Przez długi czas ukraiński oddział był jednym z najbardziej udanych i produktywnych w Crytek, ale nie dogadał się z niemiecką firmą. Crytek Kyiv zapowiedział separację od podstawowej spółki i zmianę nazwy studia na Blackwood Games.

Metro

Ukraińska strzelanka, której fabuła oparta jest na powieści rosyjskiego pisarza Dmitrija Głuchowskiego „Metro 2033”. Jest to jedna z najbardziej znanych ukraińskich gier na poziomie AAA po S.T.A.L.K.E.R., a teraz, kto wie, może jest nawet najlepsza. Pierwsza gra z serii została stworzona przez firmę 4A Games, założoną przez GSC Game World rok przed wydaniem STALKER: Shadow of Chernobyl. Akcja gry toczy się w postapokaliptycznej Moskwie, głównie w moskiewskim metrze, zaczynając od stacji, na której dorastał główny bohater Artem. Światowa prasa pozytywnie zareagowała na grę. W czerwcu 2011 4A Games ogłosiło Metro: Last Light, która odniosła ogromny sukces.

12 maja 2014 roku, w związku z kryzysem politycznym w Ukrainie i przystąpieniem Krymu do Federacji Rosyjskiej, studio ogłosiło przeprowadzkę do maltańskiego miasta Sliema. Od tego czasu, główna pracownia znajduje się na Malcie, a biuro w Kijowie stało się drugorzędnym członem.

W sierpniu 2020 r. Embracer Group nabyła 4A Games, za pośrednictwem swojej spółki zależnej Sabre Interactive, za 36 mln dolarów. Koch Media, a także ich spółka zależna Deep Silver, która wydaje serię Metro, również wcześniej dołączyły do ​​Embracer Group. Po rosyjskiej inwazji na Ukrainę w lutym 2022 roku Sabre Interactive poinformowało, że wszyscy pracownicy kijowskiego studia mogą przenieść się do innych firm należących do Sabre.

Collapse

Collapse to ukraińska trzecioosobowa strzelanka z elementami slashera. Collapse opowiada historię ostatniego żyjącego lorda o imieniu Rodan. Gra toczy się na terenie tzw. „Składowiska”, znajdującego się w Kijowie i okolicach.

Przeczytaj też: W co pograć online? Najlepsze gry do grania ze znajomymi

Więc o co chodzi? W 2013 roku w centrum Kijowa doszło do straszliwej katastrofy, przyczyny której nie zostały ujawnione. Większość Ukrainy stała się ogromną strefą anomalii. Ogromna liczba osób zginęła lub zaginęła, a ci, którzy przeżyli, mówili niesamowite rzeczy. Anomalia nie była widoczna z satelity, a wszelkie próby jej zbadania przyniosły mizerne rezultaty. Pięć lat później wydarzyło się to, co ludzie później nazwali „Pierwszą agresją” – anomalia zaczęła gwałtownie rosnąć, podbijając Europę i rodząc tysiące krwiożerczych stworzeń.

Znów jesteśmy w środku Kijowa – niestety niewiele z niego zostało. W przeciwieństwie do Metro, gra nie była wielkim sukcesem, ale była drogim, epickim i imponującym produktem. I wielu graczy w Ukrainie i za granicą nadal wspominają o niej z sentymentem.

Sherlock Holmes

Frogwares, niezależna ukraińska firma z siedzibą w Kijowie, została założona w 2000 roku w Dublinie i zajmuje się głównie tworzeniem fabularnych gier wideo. Znana głównie z epickich gier o Sherlocku Holmesie.

Najpopularniejszą grą z serii jest prawdopodobnie Sherlock Holmes: Awakened. Tytuł łączy dwa artystyczne uniwersa: dzieła Arthura Conan Doyle’a o Sherlocku Holmesie oraz mity o Cthulhu od ojca gatunku horrorów Howarda Lovecrafta.

Następne w serii można wymienić takie udane gry jak: „Testament Sherlocka Holmesa” i niejednoznaczny „Sherlock Holmes: Córka diabła”. W 2019 roku studio wydało swoją pierwszą grę detektywistyczną w otwartym świecie, The Sinking City.

Cryostasis: Sleep of Reason

Studio Action Forms, założone w 1995 roku w Kijowie, było stosunkowo mało znane i obecnie całkowicie przestało działać. Największą marką firmy jest symulator polowania na dinozaury o nazwie Carnivores, ale większość ludzi pamięta ich hit Cryostasis: Sleep of Reason.

Survival horror został wydany 5 grudnia 2008 roku i opowiadał historię meteorologa Aleksandra Niestierowa, który natknął się na atomowy lodołamacz, który utknął w lodzie Arktyki wiele lat temu. Unikalna zdolność bohatera do penetracji wspomnień poległych postaci i zmiany ich działań, dokonana na krótko przed śmiercią, pozwoliła mu naprawić błędy załogi i zapobiec śmierci kapitana, co z kolei uratowało statek przed katastrofą.

Gra zebrała różne recenzje od krytyków, którzy przekonywali, że pomimo atmosfery i dobrej fabuły, rozrywka wydawała się nieco monotonna, a system walki dość niezręczny. Jednak kluczowa cecha gry polega na tym, że obecna jest straszna atmosfera, która utrzymywała graczy w ciągłym napięciu i dlatego wywołała rezonans.

Jesteśmy solidarni z Ukrainą! Jeśli chcesz pomóc Ukrainie w walce z rosyjskimi okupantami, najlepszym sposobem na to jest przekazanie pieniędzy Siłom Zbrojnym Ukrainy za pośrednictwem Savelife lub oficjalnej strony internetowej NBU.

Przeczytaj także:

Share
Julia Pakhomenko

Autorka recenzji gadżetów i gier. Lubię pisać o nowinkach ze światu technologii. I dzielić się tylko najistotniejszymi wydarzeniami z czytelnikami.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*