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Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - O jogo mais bonito do ano passado ficou ainda melhor

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O ano passado viu o lançamento de muitos videogames icônicos, e entre eles não podemos deixar de destacar Fantasma de Tsushima. O exclusivo PS4 ficou em quarto lugar na lista os melhores jogos de 2020, e merecidamente: os gráficos incríveis e a atmosfera do samurai Japan o diferenciam de todos os outros. Mas não há limite para a perfeição, e no outro dia foi lançada uma nova versão - a do "diretor", com visual melhorado (no PlayStation 5) e novos conteúdos. Vamos dar uma olhada nela.

Fantasma de Tsushima: versão do diretor

Então, Tsushima retorna e, desta vez, outro foi adicionado à ilha - Iki. Eu admito, eu pessoalmente joguei muito o original, batendo 100% e atingindo platina, então eu estava principalmente interessado no novo conteúdo. Falaremos sobre ele primeiro.

Se você já jogou Ghost of Tsushima (pelo menos até o segundo capítulo), uma nova ilha se abrirá imediatamente - você só precisa encontrar um local marcado no mapa e mudar para um novo local. Aqui, o jogador está esperando por novas missões, novos tipos de inimigos, um novo antagonista e animais que podem ser acariciados. Mas eu estaria mentindo se dissesse que o novo conteúdo muda alguma coisa significativamente, e fiquei até um pouco irritado quando percebi isso, porque Sucker Punch é conhecido por DLCs bastante ousados ​​como Infamous: Festival of Blood ou Infamous First Light. No entanto, não devemos esquecer que o primeiro add-on (gratuito!) chamado "Legends" foi lançado há muito tempo e trouxe algo novo.

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Fantasma de Tsushima: versão do diretor
A nova ilha de Iki "difere significativamente de Tsushima, pois não há ordem lá - é governada por bandidos que lutaram com o clã Sakai. Os samurais não estão felizes aqui, e os mongóis liderados por "Águia" são ainda mais cruéis.

A ilha de Iki com certeza agradará quem sempre tem pequenos confrontos de samurais e ângulos cinematográficos, mas prestei atenção, antes de tudo, às inovações técnicas. Sim, há uma nova edição no PS4, mas eu a recomendaria aos proprietários do PS5. Por quê? Porque foi aí que o jogo realmente mudou, e não estou falando tanto sobre os gráficos (4K e 60 fps já eram suportados antes disso), mas sobre o uso dos recursos do controle DualSense. Agora não fica como um peso morto nas mãos, mas vibra e "canta" durante a passagem. Cada choque de espadas é acompanhado por um toque e vibração que transmite com precisão a sensação de combate. Ninguém vai bater Ratchet e Klenk em termos de suporte de gamepad, no entanto, Ghost of Tsushima: Director's Cut não está tão longe: surpreendentemente, as funções de vibração realmente têm um forte impacto na jogabilidade. Muitos jogos tentaram simular o arco com gatilhos adaptativos, mas o Sucker Punch fez o melhor!

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Fantasma de Tsushima: versão do diretor
Um novo modo "Legend" chamado Rivals será lançado em XNUMX de setembro. Legal também.

Tudo ficou melhor - com certeza, mas em essência ainda é o mesmo jogo com novo conteúdo. Isso significa que o mundo é tão impressionante com sua beleza e ainda é um pouco decepcionante com a monotonia de missões adicionais. A nova ilha adicionou mini-desafios de tiro com arco e minijogos de música, mas é basicamente o mesmo: um novo local é destacado no mapa e você vai até ele. Muito provavelmente, você será recebido por mongóis no caminho. Como sempre, lidar com eles não será difícil - mesmo com novos inimigos.

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Fantasma de Tsushima: versão do diretor

Tendo passado bastante tempo em Ghost of Tsushima: Director's Cut, posso resumir que o que era bom ficou melhor, e o que já estava em excesso se multiplicou. Mas se é bom ou ruim depende de você. Se você gostou da fórmula do original, vai gostar muito de explorar a nova ilha, que levará de três a dez horas. Mas ainda aconselho a voltar ao jogo no PS5 quando tiver a chance.

Fantasma de Tsushima: versão do diretor

Por fim, mencionarei um ponto ambíguo: o preço. Foi aqui que a editora tomou um caminho pouco ortodoxo, estabelecendo preços diferentes para a edição em consoles diferentes – US$ 30 para PS5 e US$ 20 para PS4. Dito isto, se você já comprou a versão PS4, terá que pagar US$ 10 extras para jogar no PS5. É estranho - não me lembro disso. E muitas pessoas na Internet ficaram muito irritadas, embora pessoalmente eu entenda porque os donos do novo console pagam mais, e discutimos tudo isso com vocês. O preço é bastante justo, mas o processo de atualização é terrivelmente inconveniente - como sempre PlayStation.

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Fantasma de Tsushima: versão do diretor

Veredicto

Fantasma de Tsushima: versão do diretor - esta é a melhor edição do jogo, que provavelmente será considerado um culto muito em breve. Trouxe muito conteúdo novo, transformou os já excelentes gráficos e, o mais importante, acrescentou ao jogo todos os truques modernos que distinguem a nova geração.

Classificações de avaliação
Apresentação (layout, estilo, velocidade e usabilidade da interface do usuário)
9
Som (trabalho de atores originais, música, design de som)
9
Gráficos (como o jogo fica no contexto da plataforma)
10
Otimização [PS5] (operação suave, bugs, travamentos, uso de recursos do sistema)
9
Processo de jogo (sensibilidade de controle, emoção de jogo)
9
Narrativa (enredo, diálogos, história)
7
Conformidade com a etiqueta de preço (a proporção entre a quantidade de conteúdo e o preço oficial)
7
Justificativa das expectativas
8
Ghost of Tsushima: Director's Cut é a melhor edição do jogo, que provavelmente será considerado cult muito em breve. Trouxe muito conteúdo novo, transformou os já excelentes gráficos e, o mais importante, acrescentou ao jogo todos os truques modernos que distinguem a nova geração.
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Ghost of Tsushima: Director's Cut é a melhor edição do jogo, que provavelmente será considerado cult muito em breve. Trouxe muito conteúdo novo, transformou os já excelentes gráficos e, o mais importante, acrescentou ao jogo todos os truques modernos que distinguem a nova geração.Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - O jogo mais bonito do ano passado ficou ainda melhor