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Haven tornou-se oficialmente parte PlayStation Studios

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Sony anunciou que Haven Studio, dirigido por Jade Raymond, se juntou oficialmente ao PlayStation Família. Sobre a intenção de se juntar ao Haven Studios para PlayStation Studios, anunciou o presidente da associação, Herman Hulst, no final de março, e em poucos meses o negócio foi fechado. Agora que toda a papelada está assinada, a SIE dá as boas-vindas a Haven em sua família.

Haven está atualmente trabalhando em um projeto AAA multiplayer, sobre o qual não há detalhes. Atualmente, 106 pessoas trabalham no estúdio, embora tenha sido lançado no início de 2021. Todos os funcionários trabalham remotamente.

Refúgio

Jornalistas da indústria de jogos disseram que o engenheiro-chefe está trabalhando com Jade e seus engenheiros PlayStation Marco Cerny. Ele se sente atraído pela direção de tecnologias de nuvem, que são desenvolvidas ativamente pela equipe Haven Studios - a equipe de Raymond faz isso desde os dias do Google Stadia. Cerny esteve por trás do desenvolvimento dos dois últimos consoles de sucesso Sony e apresentou um mergulho profundo no PS5 em 2020, antes de chegar ao mercado.

A Haven Studios está atualmente trabalhando em seu projeto de estreia para PC que PS5 - é criado com base em uma nova história intelectual, com um componente multiplayer e elementos de jogos de serviço.

“Estamos fazendo um jogo exclusivo para PS5 e é um jogo de serviço ao vivo, então temos os desafios adicionais de como podemos fazer um jogo como esse com esse tipo de entrega, mas com gráficos de nível PlayStation, que as pessoas estão esperando", acrescenta Raymond. “É tudo uma questão de atualizações constantes e de criar algo que pode ser uma experiência viva.”

A Haven dá muita atenção à infraestrutura em nuvem, pois o estúdio acredita que pode revolucionar o desenvolvimento de jogos. A nova paixão do estúdio começou durante a pandemia, quando Raymond decidiu desenvolver tecnologias em nuvem. Antes de fundar a Haven, Raymond foi chefe de jogos e entretenimento da Stadia até o início do ano passado, quando o Google anunciou que estava encerrando o desenvolvimento de jogos em primeira pessoa.

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