Root NationИгрыИгровые статьиМнение: 7 главных проблем современных видеоигр

Мнение: 7 главных проблем современных видеоигр

-

Всё больше и больше геймеров по всему миру сталкиваются с проблемами, из-за которых возвращаться к любимой игре хочется всё меньше и меньше. В этой статье я постарался собрать самые очевидные из распространенных проблем современной индустрии видеоигр.

1. Баги и глюки

Первый и достаточно весомый очевидный довод бросить играть – это «баги» и «глюки», то есть, серьёзные и не очень недоработки, которые были в играх со дня их создания.

Баги в играх

Некоторые из багов стали главными особенностями игр, например, комбинация ударов в Street Fighter сначала считалась недоработкой программистов — по изначальной задумке у бойцов не должно было быть возможности «разнести» соперника без малейшей возможности к контратаке.

Читайте также: 12 новых мобильных игр, которые обязательно надо попробовать

А вот в большинстве современных игр ошибки в коде являются доказательством того, что разработчики выпускают игры как можно быстрее, не уделяют должного внимания тестированию и мало заботятся о качестве конечного продукта на момент релиза, надеясь закрыть выявленные игроками баги будущими патчами.

2. Жадные разработчики и издатели

Ещё одним недостатком является то, что видеоигры стали бизнесом с многомиллионным оборотом средств, в котором все ориентировано на получение конечной прибыли.

Мнение: 7 главных проблем современных видеоигр

Влияют на качество и сроки разработки проектов – чаще всего компании выпускают игры с интервалом в 1-2 года, поклонники и фанаты ждут новинок – чего-то такого, что ещё никто и никогда прежде не видел, но из-за сжатых сроков, качество таких продуктов очень сильно страдает. Конечно, год или два создатели игр способны выдержать высокий темп, но следующая игра должна быть ещё круче, и разработчикам нужно переплюнуть своё предыдущее творение, и при этом не разочаровать фанатов.

Читайте также: 10 лучших интеллектуальных игр на Android и iOS

Огромная беда игровой индустрии – предзаказы. Суть их в том, что покупатель отдаёт деньги за товар, который ещё даже не начинали делать. Принося деньги в кассу такого продавца/производителя, покупатель как бы говорит ему: «я тебе верю!». На самом деле, предзаказ – это лёгкий способ наживы для разработчика, потому что он получил деньги наперед, и может не стараться над самим проектом, который возможно уже окупился несколько раз задолго до начала продаж игры. Во многих странах начинают понимать ущербность и вред подобной схемы, а в некоторых регионах уже начинают борьбу с предзаказами на игры.

Читайте по теме: Германия запретит предзаказы игр без точной даты выхода

3. Просто задонать

Наверное самое противное – это то, что в бесплатной многопользовательской игре всё меняет донат. Не проплаченные игроки всегда будут проигрывать в схватке с теми, кто вложил в крутые пушки, двигатели и сверхспособности реальные деньги.

Мнение: 7 главных проблем современных видеоигр

И нередко случаются стычки между донатерами, и теми, кто не готов выложить последние кровные, за крутые пушки, более мощные двигатели, сверхспособности и премиум-аккаунты.

Читайте также: Как купить консоль и не разориться? Способы сэкономить на играх

Так же в некоторых играх ломают баланс “лутбоксы” – это кейсы с различными вещами, более мощным оружием и сверхспособностями. Как пример, можно привести Star Wars: Battlefront 2 – эта игра при своей нескромной цене в 70$ не стесняется использовать микратранзакции для дополнительной выкачки денег из игроков. Пользователям пришлась не по нраву цена “лутбоксов”, они не смогли простить такую неслыханную жадность EA Games и выразили своё недовольство глобальным бойкотом. Жаркие обсуждения ситуации на различных форумах и в соцсетях привели к тому, что вскоре продажи игры резко сократились и это, несомненно, нанесло удар по репутации разработчиков и издателя.

Читайте также: Обзор Star Wars Battlefront II – Новая фальшивая надежда?

Альтернатива микротранзакциям — продажа игр за бешенные деньги «по кусочкам». То есть разработчики выпускают в свет ещё сырой продукт который не наполнен контентом, а через некоторое время выходят различные платные дополнения.

4. Всему виной прогресс

Мнение: 7 главных проблем современных видеоигр

Следующая проблема, как ни странно – это технологический прогресс. С каждым годом разработчики пытаются воссоздать в играх сложную графику, физику лиц персонажей и т.д. Одним словом, они пытаются сделать игру более живой и приближенной к реальности. А для этого нужно написать новый графический движок – дело финансово затратное и трудоёмкое, ведь оно требует дорогостоящее оборудование, мощное железо которое вытянет любую задачу, программистов высокой квалификации и очень дорогое лицензионное программное обеспечение. И все эти затраты в итоге напрямую отражаются на стоимости конечного продукта.

Читайте также: Как будет выглядеть графика в играх будущего?

К тому же (и это напрямую вытекает из предыдущего параграфа) с каждым годом игры становятся всё более требовательными к клиентскому аппаратному обеспечению, и чтобы комфортно поиграть, нужно более мощное железо, которое в свою очередь тоже стоит немалых денег, и если обновить свой игровой ПК, то на игру денег может не остаться. Короче, современный гейминг – дело довольно затратное. Недорого поиграть в актуальные игры не получится…

Читайте также: Геймерский ПК за $1500 – лето 2018

5. DLC

Современные DLC (дополнения к играм) сильно отличаются от старых. Раньше они просто добавляли какой-то скин или оружие или, например, машину, и никак не задевали сюжет – с этим DLC или без него, сюжет не менялся, а сейчас… сейчас без DLC вы не сможете полноценно играть, а стоят дополнения почти как сама игра, а в некоторых играх бывают даже и дороже.

Мнение: 7 главных проблем современных видеоигр

Разработчики, благодаря DLC, пытаются заработать как можно больше денег, но мое мнение – лучше бы они просто добавляли обновления. Ведь при покупке игры хочется получить полноценный продукт, а не его урезанную версию. Примером пусть будет Dying Light – некоторые DLC добавляют там просто новых врагов, другие – целую отдельную сюжетную линию, а есть и такие, которые дают возможность повеселиться с друзьями.

6. Без изменений

Одной из главных проблем, как нехорошая болезнь, поглотившей видеоигры, является то, что игровые франшизы, в том числе и популярные, даже коммерчески состоявшиеся, которым десятки лет, не желают меняться. Игроки из года в год получают один и тот же игровой опыт, а разработчики из года в год корпят над одной и той же игровой механикой, улучшая графику. Это отупляет.

Мнение: 7 главных проблем современных видеоигр

В одной книге, посвящённой развитию мозговой деятельности, сказано: всем кто не хочет отупеть, не стоит делать одно и то же (смотреть фильмы, играть в игры) долгое время. Пусть это будет хоть самая лучшая игра в мире – максимум парочку раз перепройти и не более – переходите на что-то другое.

Но самое плохое, что за этой ситуацией стоят богатые корпорации во главе которых находятся жадные люди и они готовы делать Battlefield 50 практически ничего не меняя, лишь бы люди покупали их творения и финансовый поток не иссякал.

Примером может послужить серия игр Counter-Strike, геймплей которой со временем практически не изменился. Улучшается только графика.

Читайте также: 5 интересных фактов о CS:GO, которые вы наверняка не знали

7. Аморальное комьюнити

Безусловно, онлайн игры – это хорошая штука, однако есть в них один основной отталкивающий момент. Прежде всего – это вражда между игроками и неуважение друг к другу. Главными примерами могут послужить Dota 2, CS:GO, WoT, LoL. Кроме удовольствия, онлайн-игры дают ощущение защищённости и безнаказанности, и какой-нибудь 10-летний школьник может в чате послать далеко и надолго взрослого мужика, хотя подобное он вряд ли сделал бы в реальной жизни при встрече с ним.

Так же в Counter-Strike сформировалось общественное мнение о том, что абсолютно все игроки в независимости от своего стажа и игрового опыта обязаны быть профессионалами с первой “катки”. После малейшего промаха вы рискуете получит поток словесных нечистот на свою голову.

Мнение: 7 главных проблем современных видеоигр

Хорошо то, что во многих онлайн-играх можно включить цензуру или заблокировать голосовой чат и тем самым избавить себя от потока нецензурной брани.

Конечно, со временем восприимчивость к оскорблениям притупляется, однако что это, если не психологический надлом личности? Вопрос, конечно, риторический.

С этой проблемой всячески борются на Западе. Там вводят специальные умные фильтры которые банят всех, кто матерится, также есть поощрения для доносчиков, которые стали свидетелями оскорблений. Однако эти инструменты слабо влияют на ситуацию в целом – атмосфера в игровых чатах скорее негативная, чем позитивная.

И вряд ли подобное положение вещей положительно влияет на психику любого игрока, особенно, если это детский неокрепший ум, который перенимает весь негатив из игры и переносит его в окружающую реальность.

Читайте также: Самая амбициозная РПГ в истории? Всё, что мы знаем про новую Cyberpunk 2077 от создателей «Ведьмака»

Итоги

Рынок интерактивных развлечений продолжает развиваться, наращивая темпы, несмотря на все описанные мной недостатки. Спрос растет, претенциозность со стороны потребителя становится все жестче, а предложения не претерпевают серьезных изменений. Сможет ли игровая индустрия совершить качественный революционный скачок в своем развитии? Будем наблюдать дальше. Хотя, честно говоря, надежды на это, лично у меня, очень мало, но адекватным геймерам остаётся лишь ждать и надеяться, что ситуация со временем изменится к лучшему.

Спасибо за внимание, свои мнения по теме оставляйте в комментариях!

Подписаться
Уведомить о
guest

0 Comments
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии