Huawei MateBook X Pro 2020
Статьи Аналитика Мобильные игры стали самым прибыльным сегментом рынка

Мобильные игры стали самым прибыльным сегментом рынка

-

О последних тенденциях игрового бизнеса, которые можно охарактеризовать фразой «чем меньше, тем лучше» –  в нашем обзоре.

Мировой рынок игр в этом году вырастет до 108,9 миллиардов долларов, а львиная доля прибыли придется на мобильные устройства – смартфоны и планшеты. Мобильный игровой маркет сейчас – самый прибыльный сегмент бизнеса, которому прогнозирован годовой рост в 19 процентов, а к 2020 году доля мобильных игр будет составлять уже более 50 процентов прибыли всего рынка.

Мобильные игры стали самым прибыльным сегментом рынка

В то время, как этот самый продуктивный сегмент официально состоит из смартфонов и планшетов, большую часть прибыли приносят все же именно первые. На их долю приходится 35,3 миллиарда прибыли.. В то же время отмечается, что продажа планшетных устройств в мире резко упала. Сейчас рынок реализовал около 280 миллионов планшетов – это позволило получить доход от игр в 10 миллиардов долларов.

Главный фактор такого быстрого роста рынка мобильных игр – его развитие в Китае. Доля прибыли лишь китайского маркета в 2017 году составит 27,5 миллиардов – это четверть от всего дохода. Примечательно, что впервые в истории китайский рынок геймеров опередит американский: на долю любителей мобильных игр в США в этом году придется 25 миллиардов прибыли.

Но даже без Китая азиатский рынок, силами Японии и Кореи, будет оставаться самым быстрорастущим в мире в ближайшие годы. Между 2016 и 2020 годами планируется увеличение их рынка игр с 4,5 миллиарда долларов до 10,5. Поэтому североамериканский маркет прочно занимает второе место вслед за азиатским, показывая стабильный рост в 4 процента в год. Прогресс напрямую связан с рынком мобильного гейминга, который еще не показывает своего максимума – все рекорды впереди. Нельзя не отметить и европейский рынок, который тоже набирает обороты – 26,2 миллиарда в 2017-м. Большой вклад в континентальный доход внесла и Восточная Европа, в частности, Россия.

Мобильные игры

По результатам исследования IDC EMEA Quarterly Server Tracker, рынок мобильных игр в России взорвался еще в прошлом году, когда спрос на интернет-услуги вырос в геометрической прогрессии. Основными потребителями являются молодые люди, так называемое поколение «некст». Эти ребята порой настолько увлекаются играми, что, если бы им платили за то, что они играют – они наверняка были бы профессионалами.

Впрочем, порой так и случается. Например, Игорь Курганов несколько лет назад увлекся популярной карточной игрой онлайн. Со временем его навыки стали приносить ему стабильный доход и он обрел немалую популярность. А в феврале 2017 года крупнейший оператор карточных игр предложил ему стать членом своей команды профессионалов.

Значительно меньшую, но тоже существенную прибыль демонстрирует Латинская Америка – на эту часть мира придется доход в 4,4 миллиарда долларов.

Хотя рынок мобильных игр растет очень быстро, ставку по-прежнему делают и на консольные игры – куда без них, особенно при поддержке таких известных брендов как НБА и НХЛ. В 2017-м ожидается всемирный доход в 33,5 миллиарда долларов, причем 2/3 этой суммы придется на цифровой контент. В прошлом году Microsoft и Sony были удовлетворены прибылью.

Мобильные игры

В то же время игры для персональных компьютеров продаются хуже прежнего. Ожидается, что за два ближайших года доход снизится с 29 миллиардов в год до 24,5. Причина негативного поведения рынка – все те же мобильные устройства. С 2015 года любители игр охотнее используют планшеты и смартфоны вместо компьютеров. Интересен тот факт, что регулярные задержки при загрузке игр, связанные с настройками интернет-соединения, отбивают интерес к играм на компьютерах намного больше, чем увеличение цены на тот или иной игровой продукт. Хотя критических цифр не прогнозируется и снижение прибыли тоже нельзя назвать катастрофическим, Facebook уже зафиксировал в 2016 году худшие показатели на своем локальном игровом рынке за пять последних лет. Предпосылок для улучшения ситуации не предвидится.

LEAVE A REPLY

enter your comment
your name

 

Windows-приложения #19 – Trello

В рамках рубрики об интересных приложениях для Windows, сегодня будем говорить о Trello –...
>>>

10 полезных приложений для студентов и школьников

Летние каникулы закончились, и, несмотря на коронавирус, дети отправились в школу, а подростки в...
>>>

Первый взгляд на Samsung Galaxy S20 Fan Edition. Стильно, модно, молодёжно!

В прошлый раз, когда ваш покорный наносил визит в офис Samsung, ему на съёмку...
>>>

Обзор Samsung Galaxy Z Fold2: Уже точно не концепт!

Сегодня у меня на тестировании недавно предоставленный Samsung Galaxy Z Fold2 - смартфон (или...
>>>

Windows-приложения #18 – Pic Collage

Продолжаем нашу рубрику об интересных приложениях для Windows. В прошлый раз мы рассказывали о...
>>>

Обзор Super Mario 3D All-Stars — Марио много не бывает

Независимо от того, как вы относитесь к жанру платформеров и серии игр про самого...
>>>

Вспоминая невоспетых героев видеоигровой истории. Обзор мини-сериала «Рекорд» (High Score)

В последние годы Netflix открыл для себя новый источник несметных богатств – документальные мини-сериалы....
>>>

Презентация Apple Time Flies глазами сварливого человека: Watch Series 6, Watch SE, iPad, Fitness+ и One

Позади первая из серии главных осенних событий техноиндустрии, презентация Apple Time Flies. Мы не...
>>>