HryRecenzie hryGhost of Tsushima: Director's Cut Review – Najkrajšia hra minulého roka sa práve zlepšila

Ghost of Tsushima: Director's Cut Review – Najkrajšia hra minulého roka sa práve zlepšila

-

- Reklama -

Minulý rok bolo vydaných veľa ikonických videohier a medzi nimi nemožno len zdôrazniť Duch Tsushima. Exkluzivita pre PS4 obsadila štvrté miesto v zozname najlepšie hry roku 2020, a zaslúžene: úžasná grafika a atmosféra samurajského Japonska ho odlišujú od všetkých ostatných. Dokonalosti sa však medze nekladú a nedávno bola vydaná nová verzia – „režisérska“ s vylepšeným vizuálom (na PlayStation 5) a nový obsah. Poďme sa na ňu pozrieť.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Tsushima sa teda vracia a tentoraz na ostrov pribudla ďalšia - Iki. Priznám sa, ja osobne som originál hral veľa, prekonal som ho na 100% a trafil som platinu, takže ma zaujal predovšetkým nový obsah. Najprv si povieme o ňom.

Ak ste už Ghost of Tsushima hrali (aspoň do druhej kapitoly), tak sa vám hneď otvorí nový ostrov – stačí si nájsť miesto označené na mape a presunúť sa na nové miesto. Tu na hráča čakajú nové úlohy, nové typy nepriateľov, nový antagonista a zvieratká, ktoré je možné pohladkať. Ale klamal by som, keby som povedal, že nový obsah niečo výrazne mení, a keď som si to uvedomil, bol som dokonca mierne nahnevaný, pretože Sucker Punch je známy celkom odvážnymi DLC ako Infamous: Festival of Blood alebo Infamous First Light. Netreba však zabúdať, že prvý (zadarmo!) doplnok s názvom „Legends“ vyšiel už dávnejšie a priniesol niečo čerstvé.

Prečítajte si tiež: Recenzia Simulátora kosenia trávnika - Simulátor kosenia trávnika. Konečne

Ghost of Tsushima: Director's Cut
Nový ostrov Iki „ sa od Tsushimy výrazne líši tým, že tam nie je poriadok – vládnu mu banditi, ktorí kedysi bojovali s klanom Sakai. Samuraji tu nie sú šťastní a Mongoli vedení „Orlom“ sú ešte krutejší.

Ostrov Iki určite poteší tých, ktorí majú vždy malé samurajské ukážky a filmové uhly, no ja som dbal predovšetkým na technické inovácie. Áno, na PS4 je nová edícia, ale odporučil by som ju majiteľom PS5. prečo? Pretože tu sa hra skutočne zmenila a nehovorím až tak o grafike (4K a 60 fps boli podporované aj predtým), ale o využití možností ovládača DualSense. Teraz neleží ako mŕtvy náklad v rukách, ale vibruje a „spieva“ pri prechode. Každý úder mečov je sprevádzaný zvonením a vibráciami, ktoré presne sprostredkujú pocit boja. Nikto nebude biť Ratchet a Klenk z hľadiska podpory gamepadu však Ghost of Tsushima: Director's Cut nie je až tak ďaleko: prekvapivo majú funkcie rumble naozaj silný vplyv na hrateľnosť. Mnoho hier sa pokúšalo simulovať ťahanie lukom pomocou adaptívnych spúšťačov, ale Sucker Punch to dokázal najlepšie!

Prečítajte si tiež: Recenzia Ratchet & Clank: Rift Apart - Just Space!

Ghost of Tsushima: Director's Cut
Nový „Legend“ režim s názvom Rivals vyjde XNUMX. septembra. Tiež pekné.

Všetko sa zlepšilo – to je isté, ale v podstate je to stále tá istá hra s novým obsahom. To znamená, že svet je rovnako pôsobivý svojou krásou a stále je trochu sklamaný monotónnosťou dodatočných misií. Na novom ostrove boli pridané lukostrelecké minivýzvy a hudobné minihry, no v podstate je to to isté: na mape sa zvýrazní nová lokalita a idete k nej. S najväčšou pravdepodobnosťou vás na ceste stretnú Mongoli. Ako vždy, vysporiadať sa s nimi nebude ťažké – dokonca ani s novými nepriateľmi.

- Reklama -

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Po tom, čo som v Ghost of Tsushima: Director's Cut strávil dostatok času, môžem zhrnúť, že to, čo bolo dobré, sa stalo lepším a toho, čoho už bolo prebytok, sa znásobilo. Či je to však dobré alebo zlé, je len na vás. Ak sa vám páčil vzorec originálu, potom si naozaj užijete objavovanie nového ostrova, ktoré vám zaberie od troch do desiatich hodín. Ale aj tak vám odporúčam vrátiť sa k hre na PS5, keď budete mať príležitosť.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Na záver spomeniem nejednoznačný bod: cenu. Toto je miesto, kde sa vydavateľ vydal neortodoxnou cestou a stanovil rôzne ceny za vydanie na rôznych konzolách – 30 dolárov za PS5 a 20 dolárov za PS4. To znamená, že ak ste si už kúpili verziu PS4, budete musieť zaplatiť ďalších 10 dolárov, aby ste mohli hrať na PS5. Je to zvláštne - toto si vôbec nepamätám. A veľa ľudí na internete sa poriadne nahnevalo, aj keď osobne chápem, prečo majitelia novej konzoly platia viac a o tom všetkom sme s vami diskutovali. Cena je celkom primeraná, ale proces aktualizácie je strašne nepohodlný - ako obvykle PlayStation.

Prečítajte si tiež: Preskúmanie Microsoft Flight Simulator na Xbox - Akrobacia

Ghost of Tsushima: Director's Cut

verdikt

Ghost of Tsushima: Director's Cut - toto je najlepšia edícia hry, ktorá bude pravdepodobne veľmi skoro považovaná za kult. Prinieslo množstvo nového obsahu, premenilo už aj tak výbornú grafiku a hlavne pridalo do hry všetky moderné triky, ktorými sa nová generácia vyznačuje.

Skontrolujte hodnotenia
Prezentácia (rozloženie, štýl, rýchlosť a použiteľnosť používateľského rozhrania)
9
Zvuk (tvorba pôvodných hercov, hudba, zvukový dizajn)
9
Grafika (ako hra vyzerá v kontexte platformy)
10
Optimalizácia [PS5] (plynulý chod, chyby, pády, používanie systémových funkcií)
9
Herný proces (citlivosť ovládania, vzrušenie z hry)
9
Naratív (zápletka, dialógy, príbeh)
7
Súlad s cenovkou (pomer množstva obsahu k oficiálnej cene)
7
Zdôvodnenie očakávaní
8
Ghost of Tsushima: Director's Cut je najlepšou edíciou hry, ktorá bude pravdepodobne veľmi skoro považovaná za kultovú. Prinieslo množstvo nového obsahu, premenilo už aj tak výbornú grafiku a hlavne pridalo do hry všetky moderné triky, ktorými sa nová generácia vyznačuje.
- Reklama -
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Ghost of Tsushima: Director's Cut je najlepšou edíciou hry, ktorá bude pravdepodobne veľmi skoro považovaná za kultovú. Prinieslo množstvo nového obsahu, premenilo už aj tak výbornú grafiku a hlavne pridalo do hry všetky moderné triky, ktorými sa nová generácia vyznačuje.Ghost of Tsushima: Director's Cut Review – Najkrajšia hra minulého roka sa práve zlepšila