IgreOcene igerGhost of Tsushima: Director's Cut Review - Najlepša igra lanskega leta je postala še boljša

Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Najlepša igra lanskega leta je postala še boljša

-

- Oglas -

Lansko leto je bilo izdanih veliko ikoničnih video iger, med njimi pa je mogoče izpostaviti eno Duh iz Tsushime. Ekskluzivni PS4 je zasedel četrto mesto na lestvici najboljše igre leta 2020, in zasluženo: neverjetna grafika in vzdušje samurajske Japonske ga ločujeta od vseh ostalih. A popolnosti ni meja in pred dnevi je izšla nova različica – »režiserska«, z izboljšano podobo (na PlayStation 5) in novo vsebino. Oglejmo si jo.

Ghost of Tsushima: režija

Torej, Tsushima se vrača in tokrat je otoku dodan še en - Iki. Priznam, osebno sem veliko igral original, ga premagal 100% in dosegel platinasto naklado, zato me je zanimala predvsem nova vsebina. Najprej bomo govorili o njem.

Če ste že igrali Ghost of Tsushima (vsaj do drugega poglavja), se vam bo takoj odprl nov otok - le najti morate mesto, označeno na zemljevidu, in se premakniti na novo lokacijo. Tukaj igralca čakajo nove naloge, nove vrste sovražnikov, nov antagonist in živali, ki jih je mogoče božati. A lagal bi, če bi rekel, da nova vsebina kaj bistveno spremeni, in bil sem celo rahlo jezen, ko sem to ugotovil, saj je Sucker Punch znan po precej drznih DLC-jih, kot sta Infamous: Festival of Blood ali Infamous First Light. Ne smemo pa pozabiti, da je prvi (brezplačni!) dodatek z imenom "Legends" izšel že dolgo nazaj in je prinesel nekaj svežega.

Preberite tudi: Pregled simulatorja košnje trate - simulator košnje trate. Končno

Ghost of Tsushima: režija
Novi otok Iki se "bistveno razlikuje od Tsushime po tem, da tam ni reda - vladajo mu razbojniki, ki so se nekoč borili s klanom Sakai. Samuraji tukaj niso srečni, Mongoli na čelu z "Orlom" pa so še bolj kruti.

Otok Iki bo zagotovo razveselil tiste, ki imajo vedno malo samurajskih obračunov in kinematografskih kotov, vendar sem bil pozoren predvsem na tehnične novosti. Da, na PS4 je nova izdaja, vendar bi jo priporočal lastnikom PS5. Zakaj? Kajti tukaj se je igra res spremenila, pa ne govorim toliko o grafiki (4K in 60 fps je bila podprta že pred tem), ampak o uporabi zmožnosti krmilnika DualSense. Zdaj ne leži kot mrtev tovor v rokah, ampak med prehodom vibrira in "poje". Vsak trk mečev spremlja zvonjenje in vibriranje, ki natančno prenaša občutek boja. Nihče ne bo premagal Ratchet in Klenk kar zadeva podporo za igralne ploščice, pa Ghost of Tsushima: Director's Cut ni tako daleč: presenetljivo imajo funkcije ropotanja resnično močan vpliv na igranje. Številne igre so poskušale simulirati napenjanje loka s prilagodljivimi sprožilci, vendar je Sucker Punch uspel najbolje!

Preberite tudi: Ratchet & Clank: Rift Apart Review – Just Space!

Ghost of Tsushima: režija
Nov "Legend" način, imenovan Rivals, bo izšel XNUMX. septembra. Tudi lepo.

Vse je postalo boljše - to je gotovo, vendar je v bistvu še vedno ista igra z novo vsebino. To pomeni, da je svet prav tako impresiven s svojo lepoto in je še vedno nekoliko razočaran nad monotonostjo dodatnih misij. Novi otok je dodal lokostrelske mini izzive in glasbene mini igre, vendar je v bistvu enako: nova lokacija je označena na zemljevidu in greš nanjo. Najverjetneje vas bodo na poti srečali Mongoli. Kot vedno, spopadanje z njimi ne bo težko - tudi z novimi sovražniki.

- Oglas -

Ghost of Tsushima: režija

Glede na to, da sem v Ghost of Tsushima: Director's Cut preživel dovolj časa, lahko povzamem, da je tisto, kar je bilo dobro, postalo boljše, kar je bilo že v presežku, pa se je pomnožilo. Toda ali je dobro ali slabo, je odvisno od vas. Če vam je formula izvirnika všeč, potem boste resnično uživali v raziskovanju novega otoka, ki vam bo vzelo od tri do deset ur. Vseeno vam svetujem, da se vrnete k igri na PS5, ko boste imeli priložnost.

Ghost of Tsushima: režija

Na koncu bom omenil dvoumno točko: ceno. Tu je založnik ubral neobičajno pot in postavil različne cene za izdajo na različnih konzolah – 30 $ za PS5 in 20 $ za PS4. Kljub temu, če ste že kupili različico PS4, boste morali plačati dodatnih 10 $ za igranje na PS5. Čudno - tega se sploh ne spomnim. In mnogi ljudje na internetu so se res razjezili, čeprav osebno razumem, zakaj lastniki nove konzole plačajo več, in o vsem tem smo razpravljali z vami. Cena je precej poštena, vendar je postopek nadgradnje strašno neprijeten - kot običajno PlayStation.

Preberite tudi: Pogled Microsoft Simulator letenja na Xboxu - akrobatika

Ghost of Tsushima: režija

Presoja

Ghost of Tsushima: Director's Cut - to je najboljša izdaja igre, ki bo verjetno zelo kmalu veljala za kultno. Prinesel je veliko novih vsebin, preoblikoval že tako odlično grafiko in, kar je najpomembneje, igri dodal vse sodobne trike, ki odlikujejo novo generacijo.

Ocene pregledov
Predstavitev (postavitev, slog, hitrost in uporabnost uporabniškega vmesnika)
9
Zvok (delo izvirnih igralcev, glasba, oblikovanje zvoka)
9
Grafika (kako igra izgleda v kontekstu platforme)
10
Optimizacija [PS5] (nemoteno delovanje, napake, zrušitve, uporaba sistemskih funkcij)
9
Postopek igre (občutljivost nadzora, navdušenje pri igranju)
9
Pripoved (zaplet, dialogi, zgodba)
7
Skladnost s ceno (razmerje med količino vsebine in uradno ceno)
7
Upravičenost pričakovanj
8
Ghost of Tsushima: Director's Cut je najboljša izdaja igre, ki bo verjetno zelo kmalu veljala za kultno. Prinesel je veliko novih vsebin, preoblikoval že tako odlično grafiko in, kar je najpomembneje, igri dodal vse sodobne trike, ki odlikujejo novo generacijo.
Več od tega avtorja
- Oglas -
Drugi članki
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Spremljaj nas
Popularno
Ghost of Tsushima: Director's Cut je najboljša izdaja igre, ki bo verjetno zelo kmalu veljala za kultno. Prinesel je veliko novih vsebin, preoblikoval že tako odlično grafiko in, kar je najpomembneje, igri dodal vse sodobne trike, ki odlikujejo novo generacijo.Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Najlepša igra lanskega leta je postala še boljša