SpelSpelrecensionerGhost of Tsushima: Director's Cut Review - Förra årets vackraste spel blev precis bättre

Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Förra årets vackraste spel blev precis bättre

-

- Annons -

Förra året släpptes många ikoniska videospel, och bland dem kan man inte annat än lyfta fram Ghost of Tsushima. Den exklusiva PS4 tog fjärdeplatsen på listan de bästa spelen 2020, och välförtjänt det: den fantastiska grafiken och atmosfären i samurajen i Japan skiljer det från alla andra. Men det finns ingen gräns för perfektion, och häromdagen släpptes en ny version - "regissörens" med förbättrad bild (på PlayStation 5) och nytt innehåll. Låt oss ta en titt på henne.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Så, Tsushima återvänder, och den här gången har ytterligare en lagts till på ön - Iki. Jag ska erkänna att jag personligen spelade originalet mycket, slog det till 100 % och slog platina, så jag var främst intresserad av det nya innehållet. Vi kommer att prata om honom först.

Om du redan har spelat Ghost of Tsushima (åtminstone fram till det andra kapitlet), kommer en ny ö att öppnas för dig direkt - du behöver bara hitta en plats markerad på kartan och flytta till en ny plats. Här väntar spelaren på nya uppdrag, nya typer av fiender, en ny antagonist och djur som kan klappas. Men jag skulle ljuga om jag sa att det nya innehållet ändrar något markant, och jag blev till och med lite irriterad när jag insåg detta, eftersom Sucker Punch är känd för ganska vågade DLCs som Infamous: Festival of Blood eller Infamous First Light. Vi får dock inte glömma att det första (gratis!) tillägget som heter "Legends" släpptes för länge sedan, och det gav något nytt.

Läs också: Recension av gräsklippningssimulator - En gräsklippningssimulator. Till sist

Ghost of Tsushima: Director's Cut
Den nya ön Iki "skiljer sig väsentligt från Tsushima genom att det inte finns någon ordning där - den styrs av banditer som en gång slogs med Sakai-klanen. Samurajerna är inte glada här, och mongolerna ledda av "Eagle" är ännu grymmare.

Ön Iki kommer definitivt att glädja dem som alltid har små samurajuppgörelser och filmiska vinklar, men jag uppmärksammade först och främst tekniska innovationer. Ja, det finns en ny utgåva på PS4, men jag skulle rekommendera den till PS5-ägare. Varför? För det var här spelet verkligen förändrades, och jag pratar inte så mycket om grafiken (4K och 60 fps stöddes redan innan det), utan om att använda funktionerna i DualSense-kontrollern. Nu ligger den inte som en död last i händerna utan vibrerar och "sjunger" under passagen. Varje sammandrabbning av svärd åtföljs av en ringning och vibration som exakt förmedlar känslan av strid. Ingen kommer att slå Ratchet och Klenk När det gäller gamepad-stöd är Ghost of Tsushima: Director's Cut dock inte så långt borta: överraskande nog har rumble-funktioner verkligen en stark inverkan på spelet. Många spel har försökt simulera bågdragning med adaptiva triggers, men Sucker Punch gjorde det bäst!

Läs också: Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Just Space!

Ghost of Tsushima: Director's Cut
Ett nytt "Legend"-läge som heter Rivals kommer att släppas den XNUMX september. Trevligt att.

Allt har blivit bättre – det är säkert, men i huvudsak är det fortfarande samma spel med nytt innehåll. Det betyder att världen är lika imponerande med sin skönhet och fortfarande är en liten besvikelse med monotonin i ytterligare uppdrag. Den nya ön lade till bågskytteminiutmaningar och musikminispel, men det är i princip samma sak: en ny plats markeras på kartan och du går till den. Troligtvis kommer du att mötas av mongoler på vägen. Som alltid kommer det inte att vara svårt att hantera dem – inte ens med nya fiender.

- Annons -

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Efter att ha tillbringat tillräckligt med tid i Ghost of Tsushima: Director's Cut kan jag sammanfatta att det som var bra har blivit bättre, och det som redan var i överskott har mångdubblats. Men om det är bra eller dåligt är upp till dig. Om du gillade originalets formel, kommer du verkligen att njuta av att utforska den nya ön, som tar dig från tre till tio timmar. Men jag råder dig ändå att återvända till spelet på PS5 när du får chansen.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Slutligen kommer jag att nämna en tvetydig punkt: priset. Det var här förlaget tog en oortodox väg och satte olika priser för utgåvan på olika konsoler – $30 för PS5 och $20 för PS4. Som sagt, om du redan har köpt PS4-versionen måste du betala 10 $ extra för att spela på PS5. Det är konstigt – jag kommer inte ihåg det här alls. Och många människor på Internet blev riktigt arga, även om jag personligen förstår varför ägarna till den nya konsolen betalar mer, och vi diskuterade allt detta med dig. Priset är ganska rimligt, men uppgraderingsprocessen är fruktansvärt obekväm - som vanligt PlayStation.

Läs också: Recension Microsoft Flight Simulator på Xbox - Aerobatics

Ghost of Tsushima: Director's Cut

dom

Ghost of Tsushima: Director's Cut – det här är den bästa utgåvan av spelet, som förmodligen kommer att betraktas som en kult mycket snart. Det gav mycket nytt innehåll, förvandlade den redan utmärkta grafiken och, viktigast av allt, tillade spelet alla moderna trick som utmärker den nya generationen.

Granska betyg
Presentation (layout, stil, hastighet och användbarhet av användargränssnittet)
9
Ljud (verk av originalskådespelare, musik, ljuddesign)
9
Grafik (hur spelet ser ut i plattformssammanhang)
10
Optimering [PS5] (smidig drift, buggar, krascher, användning av systemfunktioner)
9
Spelprocess (kontrollkänslighet, spelspänning)
9
Berättelse (intrig, dialoger, berättelse)
7
Överensstämmelse med prislappen (förhållandet mellan mängden innehåll och det officiella priset)
7
Motivering av förväntningar
8
Ghost of Tsushima: Director's Cut är den bästa utgåvan av spelet, som förmodligen kommer att betraktas som kult mycket snart. Det gav mycket nytt innehåll, förvandlade den redan utmärkta grafiken och, viktigast av allt, tillade spelet alla moderna trick som utmärker den nya generationen.
Mer från denna författare
- Annons -
Andra artiklar
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Följ oss
Populär nu
Ghost of Tsushima: Director's Cut är den bästa utgåvan av spelet, som förmodligen kommer att betraktas som kult mycket snart. Det gav mycket nytt innehåll, förvandlade den redan utmärkta grafiken och, viktigast av allt, tillade spelet alla moderna trick som utmärker den nya generationen.Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Förra årets vackraste spel blev precis bättre