Root NationSpelSpelrecensionerThe Lord of the Rings: Gollum Review - Depression för $60

The Lord of the Rings: Gollum Review - Depression för $60

-

Mindre än en timme in i Sagan om ringen: Gollum, inser jag att jag aldrig har hatat en videospelkaraktär så mycket. En annan förståelse kommer: Jag får ingen tillfredsställelse av det jag gör. Jag väntar på spelbrytande buggar som en räddning från bottenlös tristess, men de kommer inte – utvecklarna lyckades patcha spelet lite efter det släpptes, och jag, som ni förstår, tog mig tid med recensionen. Bristen på uppenbara sammanbrott har en negativ effekt på hela processen, eftersom spelet förlorade den enda möjligheten att roa mig med något. Detta är en minst sagt ovanlig situation.

Sagan om ringen: Gollum™
Sagan om ringen: Gollum™
Utvecklare: Daedalic Entertainment
Pris: $ 49.99

Det kan tyckas att allt stämmer. Vi skall att hata Gollum - den kanske mest avskyvärda karaktären i hela Tolkien-eposet. Men det finns en anledning till att vi ser så lite av honom: böckerna nämner den fallna hobbiten i förbigående, berör några punkter i hans biografi och tiga om allt annat. Och det är bra för alla: han är en effektiv karaktär, men han byggdes aldrig för att vara huvudpersonen. Detta var föga oroande för Daedalic Entertainment. Studion tog entusiastiskt upp utvecklingen av mörk stealth-action, och först verkade det som att spelet skulle visa sig vara kanske konstigt, men väldigt ambitiöst, det sticker ut mot bakgrunden av analoger. Men utvecklingsfrågor och troligen covid bidrog.

Ringenes herre: Gollum

När jag får min kod för granskning känner jag mig rolig. Jag fick precis en chans att röra vid The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — årets bästa spel, om inte mer — och LEGO 2K Drive. Överbelastningen av maj tvingade mig att planera mina inlägg i förväg, och Sagan om ringen: Gollum hamnade i botten av mina prioriteringar. Det är ännu bättre, eftersom jag hade en chans att vänta på en annan lapp. Bekräftelse på mitt beslut kom snart: utgivaren informerade mig om att spelet på grund av problem med simuleringen av Gollums hår vägrade att fungera korrekt och rådde mig att antingen inaktivera alternativet eller vänta på en ny patch som skulle radera alla mina framsteg. Jag har aldrig sett en så komiskt problematisk start på ett spel.

Hur som helst, jag har fortfarande aktiverat den. Jag är inget inbitet fan av "Sagan om ringen", men jag älskar verkligen den här sagan: jag har sett filmerna otaliga gånger, läst böckerna i original och till och med tillägnat Tolkien min avhandling. Men nyheten lyckades inte väcka Tolkienisten i mig – det bästa den gjorde var att få mig att behandla årets succésläpp med ännu mer respekt.

Läs också: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review - Perfektion uppnådd?

Ringenes herre: Gollum

En liten krypande reptil som heter Gollum är den mest olyckliga och ynkliga varelse som Tolkien har skapat. Som regel erbjuder videospel oss att spela som hjältar eller ljusa huvudpersoner som kan prestera som samlar allierade runt dem. Alla är rädda för Gollum, även orcherna. När han inte kryper genom mörka, blöta grottor, får han stövlar i revbenen och utför slavarbete. Han föraktas av samma slavar och hans övervakare.

Sagan om ringen: Gollum har många tekniska problem. Det ser tunt ut - absolut inte för $ 59,99 - och det är full av (ointressanta) buggar. Bildhastigheten hoppar, och nivådesignen liknar något från början av nollorna. Gollum själv har ett kanoniskt och fel utseende på samma gång, och varje gång han dyker upp i ramen vill jag stänga av tv:n. Men detta är inte huvudproblemet. Problemet är att spelaren inte har någon lust att spela. Varför? Det här är ett tråkigt, dystert spel där vår avatar torteras och förlöjligas. Vi har ingen chans till ett lyckligt slut, inget hopp om förlösning. Liksom andra misslyckade prequels är den här historien inte så vettig – vi vet redan vad som händer med Gollum, och frågorna som spelet svarar på har aldrig ställts.

Ringenes herre: Gollum

- Annons -

När det gäller spelet verkar Gollum vara ett bortglömt spel från ett decennium sedan som någon gjorde en dålig remaster av. Smyggenren har länge upphört att vara populär (även om jag själv inte har något emot det), och vägghoppning och bergsklättring har fått nog. Spelet försöker vara ett plattformsspel också, men hemska kontroller och tveksam design kommer i vägen även här.

Jag ser försök att göra något nytt. Utvecklarna verkar ha försökt göra ett antispel med en antihjälte – istället för bedrifter äter vi maskar, och istället för erövringar – överlever vi knappt. Ett sådant spel har rätt att existera, särskilt eftersom det någonstans bakom lagret av medelmåttighet döljer sig försök att skapa något verkligt originellt. Till exempel kommer Gollum då och då att ha en debatt med Smeagol, hans alter ego, och vi som spelare kan påverka vilken väg han väljer. För detta måste vi "övertyga" Gollum. En intressant mekaniker som inte förändrar mycket.

Läs också: The Witcher 3: Wild Gin Review (Nästa generations version)

Ringenes herre: Gollum

Jag skulle kunna fortsätta om det positiva och desperat försöka "dra ut" betyget, men varför? Det kommer att vara orättvist mot läsarna. Det finns spel som man kämpar för. Även problematiska, till och med irriterande, de är värda att kämpa med och se till slutet. "Hollum" är ett spel där man efter det första misslyckandet vill ta bort det och inte ladda ner det igen.

dom

Ringenes herre: Gollum är ett misslyckande, inga patchar kommer att rädda det. Men jag finner inte lusten att attackera utvecklarna och göra narr av den här utgåvan. Kanske skulle vi i ett annat liv ha fått ett verkligt unikt och intressant spel, men tyvärr är det inte det här. Det går att göra något bra med en sådan karaktär, men det krävs en riktigt talangfull utvecklare. Daedalic Entertainment hade helt enkelt inte tillräckligt med energi, budget och tid.

Var man kan köpa

Också intressant:

GRANSKA BEDÖMNINGAR
Presentation (layout, stil, hastighet och användbarhet av användargränssnittet)
7
Ljud (verk av originalskådespelare, musik, ljuddesign)
7
Grafik (hur spelet ser ut i plattformssammanhang)
5
Optimering [PS5] (smidig drift, buggar, krascher, användning av systemfunktioner)
4
Berättelse (intrig, dialoger, berättelse)
6
Överensstämmelse med prislappen (förhållandet mellan mängden innehåll och det officiella priset)
5
Motivering av förväntningar
3
Sagan om ringen: Gollum är ett misslyckande och ingen mängd patchar kan rädda det. Men jag finner inte lusten att slå ut mot utvecklarna och göra narr av den här utgåvan. Kanske skulle vi i ett annat liv ha fått ett verkligt unikt och intressant spel, men tyvärr är det inte det här. Det går att göra något bra med en sådan karaktär, men det krävs en riktigt talangfull utvecklare. Daedalic Entertainment hade helt enkelt inte tillräckligt med energi, budget och tid.
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Sagan om ringen: Gollum är ett misslyckande och ingen mängd patchar kan rädda det. Men jag finner inte lusten att slå ut mot utvecklarna och göra narr av den här utgåvan. Kanske skulle vi i ett annat liv ha fått ett verkligt unikt och intressant spel, men tyvärr är det inte det här. Det går att göra något bra med en sådan karaktär, men det krävs en riktigt talangfull utvecklare. Daedalic Entertainment hade helt enkelt inte tillräckligt med energi, budget och tid.The Lord of the Rings: Gollum Review - Depression för $60