วันเสาร์ที่ 27 เมษายน 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

เกมรีวิวเกมGhost of Tsushima: Director's Cut Review - เกมที่สวยงามที่สุดของปีที่แล้วดีขึ้นเรื่อยๆ

Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - เกมที่สวยงามที่สุดของปีที่แล้วดีขึ้นเรื่อยๆ

-

- โฆษณา -

ปีที่แล้วมีการเปิดตัววิดีโอเกมที่เป็นสัญลักษณ์มากมาย และในนั้นก็มีเกมที่โดดเด่นไม่แพ้กัน ผีของ Tsushima. เกม Exclusive สำหรับ PS4 ได้อันดับที่ XNUMX ในรายการ เกมที่ดีที่สุดของปี 2020และสมควรแล้ว กราฟิกและบรรยากาศอันน่าทึ่งของซามูไรญี่ปุ่นทำให้มันแตกต่างจากที่อื่นๆ แต่ความสมบูรณ์แบบไม่มีจำกัด และเมื่อวันก่อนมีการเปิดตัวเวอร์ชันใหม่ - เวอร์ชัน "ของผู้กำกับ" พร้อมภาพที่ได้รับการปรับปรุง (บน PlayStation 5) และเนื้อหาใหม่ ลองมาดูที่เธอ

Ghost of Tsushima: ผู้กำกับคัต

ดังนั้น Tsushima กลับมาและคราวนี้มีการเพิ่มเกาะอีกแห่ง - Iki ยอมรับเถอะว่าโดยส่วนตัวแล้วฉันเล่นต้นฉบับมาก ตีได้ 100% และตีแพลตตินั่ม ดังนั้นฉันจึงสนใจเนื้อหาใหม่เป็นหลัก เราจะพูดถึงเขาก่อน

หากคุณเคยเล่น Ghost of Tsushima แล้ว (อย่างน้อยก็ถึงบทที่สอง) เกาะใหม่จะเปิดให้คุณทันที - คุณเพียงแค่ต้องหาสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่และย้ายไปยังตำแหน่งใหม่ ที่นี่ผู้เล่นกำลังรอเควสใหม่ ศัตรูประเภทใหม่ ศัตรูใหม่และสัตว์ที่สามารถเลี้ยงได้ แต่ฉันคงโกหกถ้าฉันบอกว่าเนื้อหาใหม่เปลี่ยนแปลงอะไรอย่างมีนัยสำคัญ และฉันก็รู้สึกรำคาญเล็กน้อยเมื่อรู้เรื่องนี้เพราะ Sucker Punch เป็นที่รู้จักในเรื่อง DLC ที่ค่อนข้างท้าทายเช่น Infamous: Festival of Blood หรือ Infamous First Light อย่างไรก็ตาม เราต้องไม่ลืมว่าแอดออนตัวแรก (ฟรี!) ที่ชื่อว่า "Legends" นั้นเปิดตัวเมื่อนานมาแล้ว และมันได้นำสิ่งที่แปลกใหม่มาให้

อ่าน: รีวิวเครื่องจำลองการตัดหญ้า - เครื่องจำลองการตัดหญ้า ในที่สุด

Ghost of Tsushima: ผู้กำกับคัต
เกาะ Iki แห่งใหม่ "แตกต่างอย่างมากจาก Tsushima ตรงที่ไม่มีระเบียบ - มันถูกปกครองโดยโจรที่เคยต่อสู้กับกลุ่ม Sakai ซามูไรไม่มีความสุขที่นี่ และชาวมองโกลที่นำโดย "อินทรี" ยิ่งโหดร้ายมากขึ้นไปอีก

เกาะอิกิจะสร้างความพึงพอใจให้กับผู้ที่มักจะมีการเผชิญหน้าของซามูไรและมุมภาพยนตร์อยู่เสมอ แต่อย่างแรกเลย ฉันให้ความสำคัญกับนวัตกรรมทางเทคนิค ใช่ มีรุ่นใหม่ใน PS4 แต่ฉันอยากจะแนะนำให้เจ้าของ PS5 ทำไม เพราะนี่คือจุดที่เกมเปลี่ยนไปจริงๆ และฉันไม่ได้พูดถึงกราฟิกมากนัก (4K และ 60 fps ได้รับการสนับสนุนก่อนหน้านั้น) แต่เกี่ยวกับการใช้ความสามารถของคอนโทรลเลอร์ DualSense ตอนนี้มันไม่ได้นอนอยู่ในมือ แต่สั่นและ "ร้องเพลง" ระหว่างทาง การปะทะกันของดาบแต่ละครั้งจะมาพร้อมกับเสียงกริ่งและการสั่นสะเทือนที่สื่อถึงความรู้สึกของการต่อสู้ได้อย่างแม่นยำ ไม่มีใครเอาชนะได้ Ratchet และ Klenk ในแง่ของการสนับสนุน gamepad Ghost of Tsushima: Director's Cut นั้นอยู่ไม่ไกล: น่าแปลกที่ฟังก์ชั่น rumble มีผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกม หลายเกมพยายามจำลองการวาดธนูด้วยทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้ แต่ Sucker Punch ทำได้ดีที่สุด!

อ่าน: Ratchet & Clank: Rift Apart รีวิว - Just Space!

Ghost of Tsushima: ผู้กำกับคัต
โหมด "Legend" ใหม่ที่เรียกว่า Rivals จะเปิดตัวในวันที่ XNUMX กันยายน ดีเหมือนกัน.

ทุกอย่างดีขึ้น - แน่นอน แต่โดยพื้นฐานแล้วมันยังคงเป็นเกมเดิมที่มีเนื้อหาใหม่ ซึ่งหมายความว่าโลกก็สวยงามน่าประทับใจไม่แพ้กัน และยังผิดหวังเล็กน้อยกับภารกิจเพิ่มเติมที่ซ้ำซากจำเจ เกาะใหม่ได้เพิ่มความท้าทายในการยิงธนูและมินิเกมดนตรี แต่โดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนเดิม: ตำแหน่งใหม่จะถูกเน้นบนแผนที่และคุณก็ไปที่นั้น เป็นไปได้มากว่าคุณจะได้พบกับชาวมองโกลระหว่างทาง และเช่นเคย การจัดการกับพวกมันจะไม่ใช่เรื่องยาก แม้แต่กับศัตรูใหม่

- โฆษณา -

Ghost of Tsushima: ผู้กำกับคัต

หลังจากใช้เวลาพอสมควรใน Ghost of Tsushima: Director's Cut ฉันสามารถสรุปได้ว่าสิ่งดี ๆ นั้นดีขึ้น และสิ่งที่มีอยู่แล้วได้ทวีคูณขึ้น แต่จะดีหรือไม่ดีอยู่ที่ตัวคุณ ถ้าคุณชอบสูตรดั้งเดิม คุณจะสนุกกับการสำรวจเกาะใหม่ ซึ่งจะใช้เวลาสามถึงสิบชั่วโมง แต่ฉันยังคงแนะนำให้คุณกลับไปเล่นเกมบน PS5 เมื่อคุณมีโอกาส

Ghost of Tsushima: ผู้กำกับคัต

สุดท้ายนี้ ฉันจะพูดถึงจุดที่คลุมเครือ: ราคา นี่คือจุดที่ผู้จัดพิมพ์ใช้เส้นทางนอกรีต โดยกำหนดราคาที่แตกต่างกันสำหรับฉบับบนคอนโซลที่แตกต่างกัน - 30 ดอลลาร์สำหรับ PS5 และ 20 ดอลลาร์สำหรับ PS4 กล่าวคือ หากคุณซื้อเวอร์ชัน PS4 แล้ว คุณจะต้องจ่ายเงินเพิ่ม 10 ดอลลาร์เพื่อเล่นบน PS5 มันแปลก - ฉันจำเรื่องนี้ไม่ได้เลย และผู้คนจำนวนมากบนอินเทอร์เน็ตก็โกรธมากแม้ว่าโดยส่วนตัวแล้วฉันจะเข้าใจว่าทำไมเจ้าของคอนโซลใหม่จึงจ่ายเงินมากกว่านี้และเราได้พูดคุยทั้งหมดนี้กับคุณแล้ว ราคาค่อนข้างยุติธรรม แต่กระบวนการอัปเกรดไม่สะดวกอย่างยิ่ง - ตามปกติ PlayStation.

อ่าน: ทบทวน Microsoft Flight Simulator บน Xbox - ไม้ลอย

Ghost of Tsushima: ผู้กำกับคัต

คำตัดสิน

Ghost of Tsushima: ผู้กำกับคัต: - นี่เป็นรุ่นที่ดีที่สุดของเกมซึ่งอาจจะได้รับการพิจารณาว่าเป็นลัทธิในไม่ช้า มันนำเนื้อหาใหม่มากมาย เปลี่ยนกราฟิกที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว และที่สำคัญที่สุดคือการเพิ่มลูกเล่นที่ทันสมัยทั้งหมดที่ทำให้คนรุ่นใหม่แตกต่างออกไป

ตรวจสอบการให้คะแนน
การนำเสนอ (เลย์เอาต์ สไตล์ ความเร็ว และการใช้งาน UI)
9
เสียง (ผลงานนักแสดงต้นฉบับ ดนตรี ออกแบบเสียง)
9
กราฟิก (ลักษณะของเกมในบริบทของแพลตฟอร์ม)
10
การเพิ่มประสิทธิภาพ [PS5] (การทำงานที่ราบรื่น ข้อบกพร่อง การขัดข้อง การใช้คุณลักษณะของระบบ)
9
กระบวนการของเกม (ความไวในการควบคุม ความตื่นเต้นในการเล่นเกม)
9
การบรรยาย (โครงเรื่อง บทสนทนา เรื่องราว)
7
การปฏิบัติตามป้ายราคา (อัตราส่วนของปริมาณเนื้อหาต่อราคาอย่างเป็นทางการ)
7
เหตุผลของความคาดหวัง
8
Ghost of Tsushima: Director's Cut เป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุดของเกม ซึ่งอาจจะได้รับการพิจารณาว่าเป็นลัทธิในเร็วๆ นี้ มันนำเนื้อหาใหม่มากมาย เปลี่ยนกราฟิกที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว และที่สำคัญที่สุดคือการเพิ่มลูกเล่นที่ทันสมัยทั้งหมดที่ทำให้คนรุ่นใหม่แตกต่างออกไป
เพิ่มเติมจากผู้เขียนคนนี้
- โฆษณา -
บทความอื่น ๆ
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
ติดตามเรา
เป็นที่นิยมในขณะนี้
Ghost of Tsushima: Director's Cut เป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุดของเกม ซึ่งอาจจะได้รับการพิจารณาว่าเป็นลัทธิในเร็วๆ นี้ มันนำเนื้อหาใหม่มากมาย เปลี่ยนกราฟิกที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว และที่สำคัญที่สุดคือการเพิ่มลูกเล่นที่ทันสมัยทั้งหมดที่ทำให้คนรุ่นใหม่แตกต่างออกไปGhost of Tsushima: Director's Cut Review - เกมที่สวยงามที่สุดของปีที่แล้วดีขึ้นเรื่อยๆ