Mga laroMga pagsusuri sa laroGhost of Tsushima: Director's Cut Review - Mas gumanda ang pinaka magandang laro noong nakaraang taon

Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Mas gumanda ang pinaka magandang laro noong nakaraang taon

-

- Advertisement -

Noong nakaraang taon ay nakita ang pagpapalabas ng maraming mga iconic na video game, at kabilang sa mga ito ay hindi maaaring i-highlight Ghost ng Tsushima. Ang eksklusibong PS4 ay nakakuha ng ikaapat na lugar sa listahan ang pinakamahusay na mga laro ng 2020, at nararapat lamang: ang kamangha-manghang mga graphic at kapaligiran ng samurai Japan ay nagbukod nito sa lahat ng iba pa. Ngunit walang limitasyon sa pagiging perpekto, at noong isang araw ay inilabas ang isang bagong bersyon - ang "direktor", na may pinahusay na mga visual (sa PlayStation 5) at bagong nilalaman. Tingnan natin siya.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Kaya, bumalik si Tsushima, at sa pagkakataong ito ay may isa pang idinagdag sa isla - Iki. Aaminin ko, madalas kong nilalaro ang orihinal, tinalo ito ng 100% at naabot ang platinum, kaya lalo akong interesado sa bagong nilalaman. Pag-uusapan muna natin siya.

Kung naglaro ka na ng Ghost of Tsushima (kahit hanggang sa ikalawang kabanata), pagkatapos ay isang bagong isla ang magbubukas sa iyo kaagad - kailangan mo lang maghanap ng isang lugar na minarkahan sa mapa at lumipat sa isang bagong lokasyon. Dito, naghihintay ang manlalaro ng mga bagong pakikipagsapalaran, mga bagong uri ng mga kaaway, isang bagong antagonist at mga hayop na maaaring alagaan. Ngunit magsisinungaling ako kung sasabihin ko na ang bagong nilalaman ay nagbabago ng anumang bagay, at kahit na bahagyang nainis ako nang napagtanto ko ito, dahil ang Sucker Punch ay kilala sa medyo matapang na DLC tulad ng Infamous: Festival of Blood o Infamous First Light. Gayunpaman, hindi natin dapat kalimutan na ang unang (libre!) add-on na tinatawag na "Legends" ay inilabas nang matagal na ang nakalipas, at nagdala ito ng bago.

Basahin din: Pagsusuri ng Lawn Mowing Simulator - Isang lawn mowing simulator. Sa wakas

Ghost of Tsushima: Director's Cut
Ang bagong isla ng Iki "ay makabuluhang naiiba sa Tsushima dahil walang kaayusan doon - ito ay pinamumunuan ng mga bandido na minsan ay nakipaglaban sa angkan ng Sakai. Ang samurai ay hindi masaya dito, at ang mga Mongol na pinamumunuan ni "Eagle" ay mas malupit.

Ang isla ng Iki ay tiyak na magpapasaya sa mga palaging may maliit na samurai showdown at cinematic anggulo, ngunit binigyan ko ng pansin, una sa lahat, ang mga teknikal na inobasyon. Oo, may bagong edisyon sa PS4, ngunit irerekomenda ko ito sa mga may-ari ng PS5. Bakit? Dahil dito talaga nagbago ang laro, at hindi ako masyadong nagsasalita tungkol sa mga graphics (4K at 60 fps ay suportado kahit na bago iyon), ngunit tungkol sa paggamit ng mga kakayahan ng DualSense controller. Ngayon hindi ito namamalagi bilang isang patay na pagkarga sa mga kamay, ngunit nanginginig at "kumanta" sa panahon ng pagpasa. Ang bawat sagupaan ng mga espada ay sinasabayan ng tugtog at panginginig ng boses na tumpak na naghahatid ng pakiramdam ng pakikipaglaban. Walang matatalo Ratchet at Klenk sa mga tuntunin ng suporta sa gamepad, gayunpaman, ang Ghost of Tsushima: Director's Cut ay hindi masyadong malayo: nakakagulat, ang mga rumble function ay talagang may malakas na epekto sa gameplay. Sinubukan ng maraming laro na gayahin ang bow draw gamit ang mga adaptive trigger, ngunit ginawa ito ng Sucker Punch nang pinakamahusay!

Basahin din: Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Space Lang!

Ghost of Tsushima: Director's Cut
Isang bagong "Legend" mode na tinatawag na Rivals ang ipapalabas sa Setyembre XNUMX. Magaling din.

Ang lahat ay naging mas mahusay - iyon ay para sigurado, ngunit sa esensya ito ay ang parehong laro na may bagong nilalaman. Nangangahulugan ito na ang mundo ay kahanga-hanga sa kagandahan nito at medyo nakakadismaya pa rin sa monotony ng mga karagdagang misyon. Ang bagong isla ay nagdagdag ng archery mini-challenge at music mini-games, ngunit ito ay karaniwang pareho: isang bagong lokasyon ay naka-highlight sa mapa at pupunta ka dito. Malamang, makakasalubong ka ng mga Mongol sa daan. Gaya ng dati, hindi magiging mahirap ang pakikitungo sa kanila - kahit na sa mga bagong kaaway.

- Advertisement -

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Sa pagkakaroon ng sapat na oras sa Ghost of Tsushima: Director's Cut, maaari kong ibuod na kung ano ang mabuti ay naging mas mahusay, at kung ano ang sobra ay dumami. Ngunit kung ito ay mabuti o masama ay nasa iyo. Kung nagustuhan mo ang pormula ng orihinal, masisiyahan ka talaga sa paggalugad sa bagong isla, na magdadala sa iyo mula tatlo hanggang sampung oras. Ngunit ipinapayo ko pa rin sa iyo na bumalik sa laro sa PS5 kapag nakakuha ka ng pagkakataon.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Sa wakas, babanggitin ko ang isang hindi maliwanag na punto: ang presyo. Ito ay kung saan kinuha ng publisher ang isang hindi karaniwan na landas, na nagtatakda ng iba't ibang mga presyo para sa edisyon sa iba't ibang mga console - $30 para sa PS5 at $20 para sa PS4. Sabi nga, kung nakabili ka na ng bersyon ng PS4, kailangan mong magbayad ng dagdag na $10 para makapaglaro sa PS5. Ito ay kakaiba - hindi ko ito matandaan. At maraming tao sa Internet ang nagalit talaga, kahit na personal kong naiintindihan kung bakit mas nagbabayad ang mga may-ari ng bagong console, at tinalakay namin ang lahat ng ito sa iyo. Ang presyo ay medyo patas, ngunit ang proseso ng pag-upgrade ay lubhang hindi maginhawa - gaya ng dati PlayStation.

Basahin din: Pagsusuri Microsoft Flight Simulator sa Xbox - Aerobatics

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Pasya

Ghost of Tsushima: Director's Cut - ito ang pinakamahusay na edisyon ng laro, na malamang na ituring na isang kulto sa lalong madaling panahon. Nagdala ito ng maraming bagong nilalaman, binago ang mahusay na mga graphics at, higit sa lahat, idinagdag sa laro ang lahat ng mga modernong trick na nagpapakilala sa bagong henerasyon.

Suriin ang mga rating
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
9
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
9
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
10
Optimization [PS5] (smooth operation, bug, crashes, paggamit ng system features)
9
Proseso ng laro (control sensitivity, gameplay excitement)
9
Salaysay (plot, dialogues, story)
7
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
7
Katwiran ng mga inaasahan
8
Ang Ghost of Tsushima: Director's Cut ay ang pinakamagandang edisyon ng laro, na malamang na maituturing na kulto sa lalong madaling panahon. Nagdala ito ng maraming bagong nilalaman, binago ang mahusay na mga graphics at, higit sa lahat, idinagdag sa laro ang lahat ng mga modernong trick na nagpapakilala sa bagong henerasyon.
Higit pa mula sa may-akda na ito
- Advertisement -
Iba pang mga artikulo
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Sundan kami
Popular ngayon
Ang Ghost of Tsushima: Director's Cut ay ang pinakamagandang edisyon ng laro, na malamang na maituturing na kulto sa lalong madaling panahon. Nagdala ito ng maraming bagong nilalaman, binago ang mahusay na mga graphics at, higit sa lahat, idinagdag sa laro ang lahat ng mga modernong trick na nagpapakilala sa bagong henerasyon.Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Mas gumanda ang pinaka magandang laro noong nakaraang taon