Bigme KIVI KidsTV

Все, що вам потрібно знати про серіал Fallout (без спойлерів)

Відеоадаптації ігор нарешті починають тішити. The Last of Us стала миттєвим хітом від HBO, взявши похмуру, але захопливу історію про тих, що вижили після апокаліпсису, і перетворивши гру на повноцінний телевізійний серіал. Потім був Halo. Хоча спочатку серіал не переконав глядачів, другий сезон отримав набагато кращі оцінки критиків. Зараз Prime Video робить власну спробу створити серіал за мотивами відеоігор, випустивши Fallout, заснований на популярній франшизі з однойменною назвою.

У той час як The Last of Us має просту історію і двох головних героїв, про яких ви дізнаєтеся протягом гри, Fallout базується на шутері від першої особи. Гравці можуть бути ким завгодно – і зазвичай мають містичне прізвисько – а ігри відомі тим, що з кожною ітерацією події відбуваються в іншому місті та часі. Тож, задля спрощення і для того, щоб шоу могло розповісти свою власну історію без необхідності пересипати її реальними орієнтирами, події Fallout відбуваються в новому місці і в новому часі. Незалежно від того, чи грали ви коли-небудь у відеоігри, чи є суперфанатом Fallout, ось все, що я думаю, про цей серіал. Так, грійте чайник та вмощуйтесь зручніше, сьогодні незвичний огляд.

Читайте також: Альфа Центавра: Все, що відомо астрономам

Про що серіал?

Дія серіалу відбувається в ретрофутуристичній постапокаліптичній версії Лос-Анджелеса. У той час як події відеоігор відбуваються в різних століттях (і не обов’язково перетинаються), дія серіалу Fallout відбувається через 219 років після ядерного вибуху в 2077 році. На додаток до ізольованого сюжету, головна героїня серіалу (як і в іграх) – “жителька Сховища 33”, яка живе під землею все своє життя. Наскільки відомо мешканцям Сховища, поверхня є небезпечним, опроміненим місцем, непридатним для життя. Вони рідко виходять за межі своїх безпечних, самодостатніх домівок. Це означає, що кожен, хто з’являється на світ після поколінь життя під землею, має мало знань про зовнішній світ, його заплутану політику та ворогуючі угруповання.

Ще у нас є мілітаристське Братство Сталі, а також опромінені мешканці поверхні, відомі як мутанти. І майже всім у величезній Пустці та за її межами керує Vault-Tec. Іншими словами, це світ, який безпомилково вкорінений у каноні Fallout. Це любовне відтворення ікон всесвіту Fallout, але це також щось більше, що просуває всю франшизу вперед до нової історії та більшого світу.

Історія Fallout в основному зосереджена навколо Люсі (Елла Пернелл), жительки Сховища, яка залишає свій дім, щоб знайти батька (Кайл Маклаклен). У своїх подорожах Пусткою вона зустрічає Максимуса (Аарон Мотен), зброєносця Братства Сталі, мисливця за головами, відомого як Гуль (Волтон Гоґґінс), та безліч інших дуже дивних мешканців.

Читайте також: 6 міжконтинентальних балістичних ракет (МБР), які можуть покінчити зі світом

Яка філософія серіалу?

Серіал слідкує за всіма цими персонажами, коли їхні шляхи перетинаються і сходяться в Пустці Лос-Анджелеса в пошуках вченого, який втік з Анклаву з небезпечною технологією, що може назавжди змінити баланс сил у Пустці. У типовій для Fallout манері, ця історія здебільшого допомагає нашим героям заглибитися у світ Пустки, щоб побачити всі його дивовижі, які він може запропонувати.

Цей світ – одна з тих речей, якими Fallout захоплює з перших моментів. Сховища в реальному часі мають ту саму американську атмосферу сталевої клітки, яка відразу ж зробила їх ефектними у відкритті Fallout 3, з довгими, штучно світлими коридорами, заставленими веселими поштовими скриньками та вибухозахищеними дверима. Але не на поверхні, де розвиваються основні події. Fallout був знятий на натурі, з чудовими і брудними практичними декораціями, які роблять Пустку реальною і живою. Одяг подертий і розірваний, стіни шорсткі і залатані, і все, від зброї до технологій, здається зібраним з уламків світу, який колись існував. Все це стає в центрі уваги щоразу, коли з’являється Братство Сталі у своїй могутній броньованій славі, що виглядає жахливо у своїй завершеності.

Як і слід було очікувати від екранізації відеоігор, у Fallout є чимало “пасхалок”, але і вони здаються частиною світу. Все це відчувається реальним і правдоподібним, як шматочки цілого існування. Навіть графіті ретельно розроблені, щоб вписатися у світ і життя персонажів, а не відвертати увагу від них чи відволікати, як кричущий відволікаючий фактор. Але яким би добре не був промальований світ Fallout, саме персонажі ставлять серіал на голову вище інших адаптацій відеоігор та більшості телевізійних шоу, що вийшли цього року.

У перших кількох епізодах серіалу Люсі зустрічає Пустку із захопленням і добротою, даючи нам можливість відчути жахіття поверхні через посередника. Цей надто невинний трюк постійно загрожує вичерпатися, але ніколи не вичерпується, значною мірою завдяки чарівності Пернелл та лазерній точності подачі багатьох ключових моментів серіалу. Вона постійно зустрічає персонажів, які розповідають їй, що Пустка змінює людей, висмоктує з них людяність і доброту, поки не залишається нічого, окрім виживання.

У менш популярних серіалах образ Люсі міг би бути використаний як великоокий, незграбний приклад того, як доброта і людяність можуть врешті-решт перемогти, але автори Fallout прагнуть дослідити щось цікавіше: як ви можете зберегти свою людяність, коли доброта відходить на другий план? Її сміливість і життєлюбність ніколи не вмирають, але її цінності змінюються – іноді непомітно, коли вона усвідомлює, що не може допомогти всім, кого бачить у Пустці, а іноді більш різко, як, наприклад, коли вона зустрічає на дорозі пару канібалів. Це буквальна і метафорична подорож, яка поглиблює характер героїні, що легко могла стати нудним і наївним архетипом, яким вона здається на папері.

Така вражаюча глибина та креативність притаманна всім персонажам Fallout. Максимус отримує захоплюючу історію про те, як він змирився з тим, що члени Братства Сталі можуть бути не такими взірцями чеснот, як він думав, і навіть молодший брат Люсі зі Сховища 33 отримує цікаву таємничу історію про природу стосунків його Сховища з оточуючими людьми. Серіал також вирізняється своїми короткими, безглуздими одноразовими історіями про ексцентричних вцілілих, які виявляються добрішими (або божевільнішими), ніж наші головні герої спочатку припускали.

Єдине зауваження до серіалу, яке я маю, це те, що в ньому замало Волтона Ґоґґінса. Як я вже казала, він грає Купера Говарда, актора, який намагається зберегти свою актуальність, але після падіння бомб стає Гулем, безносим негідником, який трохи більше схожий на лиходіїв, з якими він стикався в часи, коли був голлівудським ковбоєм. Дія Fallout розгортається у двох часових лініях: до падіння бомб і після. У ролі Гуля Гоґґінс не соромиться прострелити в грудях мисливця за головами мультяшного розміру дірку, відпускаючи дотепні жарти, але цікаво спостерігати, як він бореться за те, щоб повернути собі ті частинки людяності, які були випромінені з нього. У серіалі його використовують не так часто, як варто було б, але за ним приємно спостерігати.

Читайте також: Як вибрати велосипед: Посібник для початківців

Який післясмак ви отримаєте?

Не дивно, що персонажі є найсильнішою частиною Fallout, зрештою, це щось середнє між ігровою серією та телебаченням. Попри всі якості головних історій, справжня насолода від ігор серії Fallout – досліджувати Пустку, знаходити її найдивніших мешканців, слухати їхні безглузді історії та химерні вірування або бути свідком їхніх комічно абсурдних подвигів насильства та виживання. Fallout Робертсон-Дворет та Ваґнера чудово передає це відчуття, з персонажами в кожній частині гри.

Хоча все це створює чудове та розважальне телешоу – і напрочуд ефективну адаптацію серіалу – найбільшим досягненням Fallout є те, як багато він без особливих зусиль додає до світу ігор. Більшість глибоких історичних підтекстів серіалу з’являються у вигляді спогадів про життя Гуля до війни. Ці фрагменти складають дуже малу частину часу серіалу, але вони розповідають переконливу таємничу історію, зосереджену навколо Vault-Tec, даючи нам найкращий погляд на його походження та політичну темряву довоєнного періоду Fallout. Це вдумливий погляд на те, як світ Fallout став таким зруйнованим, і все це розповідається через призму голлівудського нуарного кіно 50-х років, який був би дуже доречним як відсилка до однієї з ігор.

Fallout виправдовує своє існування тим, що привносить щось нове у всесвіт, в якому відбувається дія, не виділяючи себе з цього всесвіту. На відміну від інших нещодавніх екранізацій відеоігор, таких як The Last of Us, які вміло та елегантно переповідають історію свого першоджерела, Fallout розширює її, створюючи світ ігор, які вже полюбилися фанатам. Дизайн відкритого світу серії Fallout ускладнює будь-яку адаптацію, враховуючи, скільки контенту можна вкласти у величезні локації, на які гравці можуть витратити сотні годин. Але будувати на основі вже існуючого світу дуже складно. Фанати запекло захищають світи, які вони люблять, – ось чому для такої гри, як Halo, була створена окрема часова лінія для її адаптації, або чому Twisted Metal повністю змінив легенду своєї франшизи, що пішла в минуле.

Але Fallout блискуче справляється з цим трюком. Захоплення Робертсон-Дворет і Ваґнера серією відеоігор очевидне, але що важливіше – це їхня здатність зробити хороше телешоу з добре розказаною історією і цікавими персонажами, яке, до того ж глибоко вкорінене у світ Fallout і має фірмовий похмурий-такий-темний-що-аж-смішно тон.

Читайте також: Як вибрати кросівки: Матеріали, розміри, типи, комфорт

Як і хто знімав серіал?

Виробництво серіалу Fallout почалося в червні 2022 року, а зйомки проходили в Нью-Джерсі, Нью-Йорку і Юті. Женева Робертсон-Дворет (Розкрадачка гробниць: Лара Крофт, Капітан Марвел) і Ґрехем Ваґнер виступили виконавчими продюсерами, сценаристами і співшоураннерами. Джонатан Нолан (Світ Дикого Заходу, Бетмен: Початок, Престиж, Інтерстеллар) і Ліза Джой (Світ Дикого Заходу, Перифірійні пристрої, Ремінсценція) зняли перші три епізоди епічного серіалу. Amazon і Kilter Films виробили серіал спільно з Bethesda Game Studios і Bethesda Softworks.

Щодо імен, знайомих шанувальникам ігор, то виконавчим продюсером серії Fallout також став Тодд Говард, який був ігровим директором Fallout 3 і Fallout 4, а також виконавчим продюсером Fallout 76 і мобільного спін-оффу Fallout Shelte, а також Джеймс Альтман, директор із видавничих операцій Bethesda Softworks, компанії, що видає ігри Fallout. У спільній заяві Джой і Нолана, опублікованій під час анонсу шоу, вони сказали: ” Fallout – одна з найвеличніших ігрових серій усіх часів. Кожна глава цієї шалено творчої історії коштувала нам незліченних годин, які ми могли б провести з сім’єю і друзями. Тому ми неймовірно раді співпрацювати з Тоддом Говардом та іншими блискучими божевільними з Bethesda, щоб втілити в життя цей величезний, підривний і похмуро-кумедний всесвіт за допомогою Amazon Studios”.

Під час прес-туру, присвяченого шоу, його автори часто говорили, що думали про серіал Prime Video більше як про Fallout 5, ніж просто як про адаптацію франшизи відеоігор. І, мабуть, найвища похвала, на яку заслуговує шоу, полягає в тому, що воно абсолютно відчувається як продовження гри, яке випадково перенесено в інше середовище. І після фантастичного першого сезону важко бути не в захваті від наступної глави Fallout, чи то буде новий сезон на телебаченні, чи то повернення до відеоігор.

Читайте також: Що потрібно знати перед запуском сайту

Чи буде другий сезон Fallout?

Як би ми не тішилися серіалом Fallout, другий його сезон ще не підтверджено. Однак відгуки на нього вже озвучені позитивні. Під час розмови з Collider на CCXP 2023 Ваґнер розповів, що команда вже має деякі ідеї щодо того, що вони збираються робити в наступних сезонах: “Я не знаю, як про це говорити, але я просто хочу запевнити вас, що ми точно знаємо, що робитимемо. Я відчуваю, що ми ледве подряпали поверхню того, що хотіли зробити в першому сезоні, так що є ще багато чого, що потрібно зробити.

Я багато думаю про божевілля Fallout, і якби ми просто протистояли всім і відразу, це було б схоже на перегляд 7-го сезону “Баффі – винищувачки вампірів”. Типу, там демон на дивані, і він просто говорить про розставання. Що відбувається? Розумієш? Це вже занадто. Тому ми не поспішаємо з цим, і ми дійсно нарощуємо темп. Хоча, я думаю, в той же час, багато лайна відбувається в перших двох епізодах. Отже, з точки зору оповіді це божевілля, але з точки зору Fallout ми не поспішаємо, і ми терплячі, тому що у нас є ще багато чого зробити”.

Читайте також: Винищувачі 5 і 6 покоління: в чому різниця і де межа?

Висновки

Fallout – це серіал, який впивається своєю здатністю бути смішним, зворушливим, сумним, милим і огидним в один момент.

І це саме той тон, який він найкраще передає, що робить його чудовим доповненням до франшизи, а не просто адаптацією.

Читайте також:

Share
Julia Alexandrova

Кофеман. Фотограф. Пишу про науку та космос. Вважаю, нам ще рано зустрічатися з прибульцями. Стежу за розвитком робототехніки, на всяк випадок ...

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*