KIVI KidsTV
Root NationІгриІгрові статтіВолодарі "Володаря персня": Embracer чекає на скорочення, але готується нажитися на толкієністах

Володарі “Володаря персня”: Embracer чекає на скорочення, але готується нажитися на толкієністах

-

У світі відеоігор усе крутиться навколо брендів та інтелектуальної власності. Незважаючи на масу змін в останні роки, ми все ще орієнтуємося не за іменами творців або розробників, а за назвами студій. Коли все впирається в бренди та IP, мимоволі виробляється холодне, розважливе ставлення до споживачів. Як результат — індустрія ще більше перетворюється на машину з виробництва контенту, здатну перемолоти все і вся. Але якщо ми звикли обговорювати і засуджувати Ubisoft, EA і Blizzard, то про Embracer Group ми майже ніколи навіть не говоримо. Але ж їй належить величезна кількість IP світового рівня, включно з Tomb Raider і “Володарем перснів”.

Незважаючи на гучні придбання і ще більш масштабні амбіції, справи у Embracer дуже погані. Початково пообіцявши нам десятки ігор, зараз компанія, як і багато інших, усвідомила, що відкусила надто вже великий шматок пирога, внаслідок чого вже цього літа стало відомо про плани закрити студії, скасувати багато ігор та звільнити сотні співробітників.

Embracer

У своєму відкритому листі співробітникам гендиректор Ларс Вінгефорс заявив про бажання зменшити витрати, скоротити публікацію ігор сторонніх розробників і сконцентруватися на власних IP. Логічно: в Embracer зі штаб-квартирою у Швеції працює майже 17 тис. співробітників у 40 країнах. Компанія володіє 138 внутрішніми студіями розробки ігор. У процесі розробки перебуває нова гра про Лару Крофт, яка побудована на рушії Unreal Engine 5. Нещодавно цілком успішно було випущено Dead Island 2.

Незважаючи на умовно-позитивний тон гендиректора, справи у компанії йдуть не дуже. Зокрема, днями зірвалася угода, оцінювана у два мільярди доларів, що й змусило Embracer говорити про реструктуризацію. Вінгефорс повідомив, що компанія прагне скоротити витрати принаймні на 10% на щорічній основі і скоротити борг до менш ніж 10 мільярдів шведських крон (928 мільйонів доларів США) до кінця фінансового року.

Як же вибратися з цієї ями? Тут керівництво свято вірить у те, що їх врятує ліцензія на “Володар перснів”. Незважаючи на змазаний запуск найдорожчого серіалу на Amazon Prime, велика сага Толкіна залишається на слуху, і Embracer, судячи з усього, свято вірить у те, що зможуть повторити успіх Warner Bros. Games та її Hogwarts Legacy. Надії небезпідставні – все вказує на те, що інтерес до Середзем’я у гравців нікуди не зник. Але тут є велике “але” і ім’я йому – Голлум. Незалежно від того, читали ви чи ні наше враження про гру, думаю, ви знаєте про її оцінки. Сира, похмура і позбавлена будь-якої чарівності, гра по праву вважається найгіршою цього року. Можна зрозуміти, чому інвестори не дуже натхнені перспективою інших ігор за мотивами саги – а про розробку таких ігор уже чимало говорилося минулого тижня. Це питання часу – і, можливо, виживання для Embracer.

Читайте також: Hogwarts Legacy стала найкращою грою про світ Гаррі Поттера, але все одно не виправдала очікувань

The Lord of the Rings

На зустрічі з інвесторами Вінгефорс, Йохан Екстрем (заступник генерального директора) та екс-генеральний директор Saber Interactive Меттью Карх, який отримав нову посаду в Embracer, розповіли про плани на франшизу. За словами Карха, він “упевнений у тому, що в майбутньому ліцензія призведе до появи нових, більш якісних і більш прибуткових продуктів”. Перефразовуючи його подальші слова, вони, блін, володарі “Володаря перснів” – і вони зроблять усе, щоб вичавити з цього імені всі соки. Це “очевидно” – і це набагато більш розумне вкладення ресурсів, ніж багато інших проектів, над якими ведеться робота. Нагадуємо, що в загашнику у шведів такі ігрові легенди, як Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain і Just Cause. За словами представників Embracer, компанія прибрала до рук не менше 850 франшиз.

Як можна припустити, ліцензія на одну з найвідоміших книжок в історії світової літератури коштувала корпорації чималеньку суму – за оцінками, холдингова компанія Middle Earth Enterprises відійшла їй у серпні минулого року за 2 млрд. доларів США.

Читайте також: Огляд The Lord of the Rings: Gollum — Депресія за $60

The Lord of the Rings: Gollum

Що ж нас чекає в майбутньому? Тоді як доля більшості франшиз залишається під питанням, в одному немає сумнівів – ігор за Lord of The Rings буде багато. За повідомленнями інсайдерів, у планах шведського конгломерату щонайменше чотири гри на найближчі два роки. Розробкою займаються зовнішні партнери, але весь прибуток піде безпосередньо шведам. Терміни трохи неясні. В останньому фінансовому звіті Embracer ідеться про те, що ігри очікують у 2023/24 фінансовому роках (отже, до кінця березня 2024 року), але в іншій презентації згадується, що п’ять тайтлів буде випущено “впродовж наступних 24 місяців”. У будь-якому разі, ігор буде багато, і вийдуть вони дуже скоро.

Читайте також: Найкращі ігри 2022 року

Першим млинцем стала безпосередньо The Lord of the Rings: Gollum від Deadalic Entertainment – чим менше про неї буде сказано, тим краще.

Другим релізом може стати The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth від EA – це карткова гра від розробника Star Wars: Galaxy of Heroes. Третьою спробою стане The Lord of the Rings: Return to Moria — виживалка від Free Range Games про гномів. Четвертий тайтл викликає більше інтересу – про нього ми знаємо тільки те, що працює над ним Weta Workshop, студія комп’ютерної графіки з Нової Зеландії, відома за фільмами Пітера Джексона, а також “Аватаром”. Про п’яту гру ми не знаємо нічого.

Також цікаво:

Denis Koshelev
Denis Koshelev
Техно-оглядач, ігровий журналіст, ентузіаст Web 1.0. Понад десять років я пишу про технології.
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Comments
Найновіше
Найстаріші Найбільше голосів
Зворотній зв'язок в режимі реального часу
Переглянути всі коментарі
Підписатися на оновлення