Розробник RPG з відкритим світом Crimson Desert офіційно попросив вибачення після того, як гравці виявили у грі кілька прикладів зображень, створених за допомогою генеративного AI. Студія Pearl Abyss повідомила на сторінці гри в Twitter, що під час релізу в Crimson Desert залишилися деякі двовимірні візуальні об’єкти, створені за допомогою “експериментальних генеративних AI-інструментів”, які команда не встигла замінити перед виходом гри.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.

Crimson Desert вийшла 19 березня після численних затримок і багаторічного очікування, і її запуск, м’яко кажучи, викликав неоднозначну реакцію. З одного боку, гра вже розійшлася тиражем у 2 млн копій. З іншого – вже наступного дня після релізу користувачі почали активно публікувати у соцмережах повідомлення про використання генеративного AI. Наприклад, користувач Rex_Spy виклав на Reddit історичну картину з гри, яка явно не схожа на таку, яку могла б намалювати людина, навіть у вигаданому світі Півелла. Бо навіть там у людей все одно є риси обличчя, і ходять вони не на кінських ногах.

У відповідь Pearl Abyss заявила, що після звернень від спільноти було встановлено: частина таких елементів дійсно випадковим чином потрапила до фінальної версії гри. Наразі на сторінці гри в Steam з’явилося відповідне повідомлення про використання AI-контенту, де зазначено, що генеративні технології застосовувалися як допоміжний інструмент для створення деяких 2D-об’єктів, які згодом мають бути замінені.

У подальшому студія планує провести повний аудит усіх ігрових матеріалів і вже розпочала процес заміни контенту, який підпадає під це визначення. Оновлені елементи будуть додаватися в майбутніх патчах. Також розробники зазначили, що переглянуть внутрішні підходи до комунікації з гравцями, щоб забезпечити більше прозорості та послідовності.

Pearl Abyss – не єдина компанія, яка зіткнулася з подібною ситуацією через нерозкриття використання AI-контенту. Наприкінці минулого року студія Sandfall Interactive була позбавлена нагород “Гра року” та “Дебют року” на Indie Game Awards через використання генеративного AI в Clair Obscur: Expedition 33. Розробники застосовували його для створення тимчасових текстур, і в результаті вони випадково залишилися в грі. Подібно до ситуації з Pearl Abyss, розробники Arc Raiders з Embark Studios також були змушені замінювати AI-матеріали після критики з боку гравців. Тоді мова йшла про те, що студія вже після гучного релізу перезаписувала деякі репліки, згенеровані AI, за допомогою професійних акторів.
Читайте також:
- Новий трейлер екшена Saros розкрив особливості гри на PS5: Реліз вже скоро
- Розширення «ПОГРАЙ/НЕ ГРАЙ», що маркує українські та російські ігри у Steam, отримало велике оновлення

Як вони визначили що це саме ШІ?