Bethesda поки що не поспішає розкривати терміни виходу своєї наступної масштабної рольової гри The Elder Scrolls VI. Водночас керівник студії Тодд Говард періодично ділиться окремими деталями про проєкт. Цього разу він розповів, на якому рушії створюється гра та в якому напрямі рухається її дизайн.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
В інтерв’ю для Kinda Funny Games Говард зазначив, що останні проєкти Bethesda Game Studios, одиночна RPG Starfield та багатокористувацька Fallout 76, стали певним творчим відступом від звичної формули студії. За його словами, ці ігри не повністю відповідали класичному підходу, притаманному серіям The Elder Scrolls і Fallout. Схоже, що у випадку з The Elder Scrolls VI команда повертається до витоків.

Тодд Говард підкреслив, що нова частина розробляється в більш традиційному стилі. “Багато в чому Fallout 76 і Starfield є певним творчим відхиленням від класичних Elder Scrolls і Fallout, де ви досліджуєте світ певним чином, – зазначив він. – Разом з Elder Scrolls VI, над якою ми зараз працюємо, ми повертаємося до того класичного стилю, за яким сумували і який ми знаємо дуже добре”.
Окремо Говард зупинився на технічній основі гри. The Elder Scrolls VI створюється на рушії Creation Engine, який давно є внутрішнім стандартом Bethesda. Втім, ідеться вже не про версію 2, що використовувалася в Starfield, а про значно оновлений Creation Engine 3. Саме ця версія стане фундаментом не лише для шостої частини The Elder Scrolls, а й для майбутніх проєктів студії. Така заява натякає, що й наступна частина Fallout, імовірно, також використовуватиме оновлений інструментарій.
Тодд Говард також зазначив, що “задоволений” прогресом, якого досягла команда: “Це ще займе деякий час, але ми задоволені тим, як ми просунули технологію і як гра складається. Ми вже можемо в неї грати. Ми щойно подолали великий внутрішній рубіж. Більшість співробітників нашої студії працюють над нею, а також деякі наші партнери.”
Щодо дати релізу – конкретики досі немає. Попри те, що гру анонсували ще у 2018 році, наприкінці 2025 минулого року Тодд Говард визнав, що до виходу The Elder Scrolls VI ще дуже далеко. Він пояснив, що гра Starfield стала для команди своєрідним творчим перезавантаженням перед поверненням до фентезійного світу Тамріель, і вважає, що перерва буде навіть корисною для авдиторії.
Читайте також:
- Bethesda представила фанатам Fallout повністю функціональну копію Pip-Boy 3000
- Від столу до екрана: Netflix екранізує настільну гру Ticket to Ride
