© ROOT-NATION.com - Використання контенту дозволено за наявністю зворотнього посилання.
Український незалежний розробник Владислав Фоменко анонсував Ground Drone Operator – кооперативний симулятор бойового застосування наземних роботизованих комплексів (НРК). Цей проєкт розробляється автором симулятора військового використання FPV-дронів Remote Reaper.
Читайте також: AERONAUT – про все, що літає вище землі: авіація, БПЛА та дрони, ракети та космос
У Ground Drone Operator кожен гравець може спробувати себе у ролі оператора НРК, що керує машиною на відстані десятка кілометрів. Наземні роботизовані комплекси працюють там, де надто небезпечно перебувати людині: під вогнем, у зоні ураження, за лінією бойового зіткнення. Ground Drone Operator дає змогу гравцю відчути себе у ролі оператора НРК, а саме вести машину дистанційно та бачити бій лише через її камери. Оператор не гине разом із машиною, як піхотинці, але кожна втрачена техніка – це провалене завдання і втрачений ресурс. Тому бути обережним – це важлива частина тактики. Оператори наземних роботизованих комплексів будуть виконувати неможливі місії та протидіяти ворожим силам, які сильніші за них.
Особливість цього симулятора полягає в тому, що одним НРК можуть керувати декілька гравців одночасно. Один оператор відповідає за платформу: її рух, укриття, кути і вихід із зони обстрілу. Інший гравець працює із бойовим модулем. Третій оператор керує обладнанням, спостерігає за обстановкою і передає те, чого водій зі своєї камери не може побачити.
Грати можна і соло: дозволяється перемикатися на ходу. Але тоді страждатиме темп, адже поки гравець наводитиме бойовий модуль, машина стоятиме на місці. Граючи з кількома операторами, НРК працюватиме налагоджено, як єдиний організм, і саме це відчуття подарує операторам найбільше задоволення.
Наземний дрон у GDO – це конструкція, яку гравці збирають перед виходом на місію. Можна обрати платформу: колісну (для швидкості і дистанції) або гусеничну (для прохідності та стійкості); бойовий модуль під характер завдання; додаткове бронювання; обладнання і модулі звʼязку; вантажні контейнери: для логістичних, транспортних та евакуаційних задач.
Штурм, розвідка і логістика вимагають різної техніки. Кожен дрон конфігурується з урахуванням особливостей місії та загроз. Особлива увага приділена фізиці руху. Техніка має вагу, інерцію, зчеплення і центр мас, який змінюється разом зі збіркою. НРК може застрягнути в багнюці, перевернутися на бік або втопитися, тому маршрут потрібно планувати завчасно. Ґрунт, схил, бруствер і вирва відчуваються по-різному. Екіпаж кожного борту мусить детально прораховувати та обходити небезпечні місця.

Одна машина рідко вирішує хід бою. У спільних операціях гравці мають працювати одночасно: один оператор перевозить спорядження, другий – контролює небезпечний сектор, третій – займається розвідкою. Найскладніші місії не вийде завершити без налагодженої співпраці у команді.
Розвідка не менш важлива, адже повної інформації на полі бою не має ніхто. Гравець має зображення лише зі своєї камери. Іншу інформацію він може дізнатися від операторів з його команди. Тому комунікація є важливою деталлю у співпраці між екіпажами. Противником у симуляторі може бути не лише AI. У мультиплеєрних місіях противниками будуть інші гравці. Вони також мають свою техніку, розподілені ролі в команді та власний план. Інші оператори можуть припускатися помилок. А ворожа машина може довго стояти в лісосмузі та чекати на гравця.
Всі місії гравці можуть проходити зі своїми друзями. У сюжетних і кооперативних місіях будуть інші загрози: піхота з протитанковими засобами і техніка. Вони можуть влаштувати засідку або з’явитися тоді, коли оператор цього найменше очікує. У переліку завдань є оборона та наступальні дії, доставка вантажу, прикриття транспорту і піхоти, евакуація, а також глибокі рейди на об’єкти в тилу противника.

Якщо гравець бажає створити власний сценарій місії, то він може скористатися вбудованим редактором. Операції можна планувати з нуля, розставляти цілі та ворожі сили, обирати маршрути, точки входу, погоду, час доби та рівень складності. Можна зробити полігон для тренувань, відтворити реальний виїзд чи спланувати операцію.
Оператор може користуватися різними методами керування для будь-яких ролей. Гра підтримує як звичні клавіатуру та мишу, так і геймпади, джойстики та навіть професійну апаратуру радіокерування.

Анонсований Ground Drone Operator перебуває у активній розробці. Вихід проєкту заплановано у 2 кварталі 2027 року. Симулятор вже можна додати до списку бажаного у Steam.
Читайте також: Український розробник анонсував POLYSTRIKE: Тактичний шутер з видом згори відкриває власний всесвіт



