Root NationІгриІгрові новиниПсихопат із німецьким акцентом: Розкрито перші сюжетні деталі гри Хідео Кодзіми Physint

Психопат із німецьким акцентом: Розкрито перші сюжетні деталі гри Хідео Кодзіми Physint

Hideo Kojima's Physint

Витоки щодо проєкту Physint, ексклюзивного для консолей PlayStation шпигунського бойовика, який вважають ідейним нащадком Metal Gear Solid, від Хідео Кодзіма розкривають нові подробиці про головного антагоніста гри. У матеріалах для кастингу його описують як «тихого та напруженого» вбивцю з обов’язковим німецьким акцентом, а за характером порівнюють із образом Мадса Міккельсена в образі Ганнібала Лектера, але «з особливою харизмою».

Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.

Також у витоку зазначається, що Kojima Productions наразі зосереджена на підборі акторів і підготовці до зйомок із використанням технології performance capture. Перші сесії, за наявною інформацією, можуть розпочатися вже в червні, попри те що сама гра все ще перебуває на етапі концепту, а серед потенційних учасників проєкту вже циркулюють імена нових акторів.

Physint

Чи може це бути роль, створена спеціально під Мадса Міккельсена? За інформацією MP1st, опис ролі виглядає знайомим. У кастингових матеріалах вказано, що персонаж має бути білим чоловіком віком від 50 до 70 років, худорлявої статури, з масою тіла приблизно 66 кг і зростом близько 178 см. Втім, значно важливішим є не стільки фізичний опис, скільки психологічний портрет персонажа. У вимогах підкреслюється, що актор повинен випромінювати «тиху інтенсивність», а його присутність має створювати відчуття зростаючої напруги.

У матеріалах також уточнюється, що персонаж має бути «впевненим у психопатичному сенсі», холоднокровним і стриманим убивцею. Для орієнтиру прямо зазначено: «Уявіть Мадса Міккельсена в образі Ганнібала, але з більшою виразністю. ОБОВ’ЯЗКОВО НІМЕЦЬКИЙ АКЦЕНТ». У кастингу актор визначений як ключова фігура, а сцена, яку потрібно відіграти, пов’язана із захопленим автобусом і пасажирами, що натякає на наявність інтенсивних екшен-епізодів уже на початку гри.

Physint

З моменту першого анонсу у 2024 році як проєкту, що видається PlayStation, студія Kojima Productions майже не розкривала подробиць про Physint. У 2026 році, за словами Кодзіми, основна увага приділяється створенню фундаменту для майбутньої гри. У новорічному зверненні він підтвердив, що команда сфокусується на підборі акторів, їх скануванні та проведенні зйомок для performance capture. За повідомленнями, студія вже готується до відповідних сесій, а перші зйомки можуть стартувати в червні.

Попри те що Physint досі перебуває на ранній стадії розробки, з’являється інформація про участь у проєкті відомих акторів. Ходять чутки, що перші зйомки заплановані на червень, а до проєкту вже можуть бути залучені такі зірки, як Чарлі Фрейзер («Фуріоза»), Ма Дон Сок («Потяг до Пусана») та Мінамі Хамабе («Ґодзілла: Мінус один»).

Фанати вже активно обговорюють потенційного виконавця ролі головного антагоніста і припускають, що ідеальним кандидатом міг би стати Крістоф Вальц, враховуючи його досвід у створенні харизматичних і водночас загрозливих персонажів, зокрема його неперевершене вміння грати інтелектуальних лиходіїв у стрічках кшталт «Безславних виродків» чи «Спектру».

Читайте також:

Джерелоnotebookcheck
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Comments
Найновіше
НайстарішіНайбільше голосів
Соцмережі та підписка