Минулого тижня ходили чутки, що Microsoft готується до масштабних скорочень у команді Xbox. І тепер Bloomberg повідомляє, що співробітників ігрового підрозділу компанії проінформували про скорочення робочих місць. Це стало частиною ширшої стратегії оптимізації витрат, яку компанія реалізовує впродовж останніх місяців. Зокрема, на початку літа було оголошено про скорочення 3% глобального персоналу, а тепер Microsoft повідомила про звільнення ще понад 9000 працівників.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.

Згідно з даними Bloomberg, студія Microsoft King у Стокгольмі, яка відома грою Candy Crush, планує скоротити близько 10% штату. Це приблизно 200 робочих місць. Скорочення також торкнуться низки інших європейських офісів.
Інформація про скорочення в Microsoft Gaming надходила поступово: за словами джерел, знайомих із ситуацією, зменшення штату торкнулося також студій Raven Software та Sledgehammer Games, що працюють над Call of Duty, а також Halo Studios і Turn 10 Studios, відомої за серією Forza Motorsport.

Разом зі звільненнями компанія скасувала низку проєктів, які перебували в розробці протягом кількох років. Серед них, наприклад, фентезійна гра Everwild від британської студії Rare, а також новий онлайн-проєкт від ZeniMax Online Studios, розробника The Elder Scrolls Online. Обидві студії скоротять частину персоналу у зв’язку із зупинкою робіт над цими іграми. Xbox також скасувала заплановане перезавантаження Perfect Dark і закрила The Initiative, одну зі студій, що стояла за ним.
Також компанія Blizzard оголосила, що більше не розроблятиме новий контент для безкоштовної мобільної стратегічної гри Warcraft Rumble. Натомість студія зосередиться на “регулярних, системних ігрових подіях та виправленні помилок”. Вочевидь, гра не виправдала очікувань студії.
У Мережі виклали лист гендиректора Microsoft Gaming Філа Спенсера, який він надіслав співробітникам. У ньому зазначається, що компанія має зробити зараз важкий вибір, щоб забезпечити успіх у майбутньому. “Ми повинні зробити вибір зараз для подальшого успіху в майбутніх роках, і ключовою частиною цієї стратегії є дисципліна пріоритизації найсильніших можливостей, – наголосив Філ Спенсер. – Ми захистимо те, що процвітає, і сконцентруємо зусилля на сферах з найбільшим потенціалом, одночасно виправдовуючи очікування, які компанія покладає на наш бізнес. Такий цілеспрямований підхід означає, що ми зможемо створювати виняткові ігри та досвід для гравців для наступних поколінь”.
Читайте також:
- Microsoft Authenticator припиняє підтримку паролів: що потрібно знати
- Microsoft змінить легендарний «синій екран смерті» у Windows 11
