Цього тижня ігрова індустрія робить черговий крок до тотального панування AI-технологій у графіці. Проєкти Styx: Blades of Greed та Star Trek: Voyager – Across the Unknown виходять із вбудованою підтримкою інноваційної технології DLSS 4 із функцією Multi Frame Generation.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
Крім того, тактична стратегія NORSE: Oath of Blood отримає можливість апгрейду до DLSS 4 через застосунок NVIDIA. Також сьогодні стартує другий сезон Battlefield 6, де підтримка найновішої ітерації DLSS забезпечить безпрецедентну продуктивність.

Ось детальніший огляд новинок, які отримали інтеграцію RTX-технологій:
NORSE: Oath of Blood: Розробники з Arctic Hazard та Tripwire Presents презентують покрокову тактику, що занурює у суворі часи епохи вікінгів. Гравцям належить зводити поселення з нуля та формувати непереможне військо. Реліз відбудеться вже сьогодні, і власники карток GeForce RTX зможуть скористатися DLSS Super Resolution та Frame Generation. Користувачам застосунку NVIDIA також стане доступне оновлення до DLSS 4 з Multi Frame Generation та покращеної версії DLSS 4.5 Super Resolution, що значно підвищить якість зображення та швидкість роботи.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown: Студії Gamexcite та Daedalic Entertainment запрошують на борт легендарного зорельота U.S.S. Voyager для дослідження Дельта-квадранта. Гра з’явиться 18 лютого та запропонує нативну підтримку DLSS 4, NVIDIA Reflex та DLAA. Власники сучасного софту від NVIDIA зможуть додатково активувати DLSS 4.5 Super Resolution для ідеальної картинки.

Styx: Blades of Greed: Cyanide Studio та Nacon продовжують розвивати механіки прихованого проходження, роблячи акцент на свободі дій та творчому підході. Користувачі GeForce RTX отримають доступ до DLSS 4 та NVIDIA Reflex, що гарантує максимально високу частоту кадрів та миттєвий відгук керування, необхідний для майстерного стелсу.

Battlefield 6: Другий сезон шутера від Electronic Arts приносить нові режими та карти. Проєкт підтримує повний спектр технологій: від DLSS 4 з Multi Frame Generation до DLAA та NVIDIA Reflex. На ультраналаштуваннях у роздільній здатності 4K використання DLSS 4 дозволяє відеокартам серії GeForce RTX 50 збільшити продуктивність у середньому в 3,8 раза. Це дозволяє досягати неймовірних 460 кадрів на секунду на стаціонарних ПК та до 310 кадрів на ноутбуках із графікою RTX 50-ї серії.
Читайте також:
- Відеоогляд ігрової клавіатури Hator Hellyberry HK60 Wireless
- Відеоогляд ігрової миші Proove Gaming Jester 8K та клавіатури Proove Gaming Coupe
