Центральною подією трансляції State of Play став показ свіжого проєкту, над яким працює Santa Monica Studio. Ним виявилася God of War: Laufey, створювана винятково для консолей PlayStation 5, хоча точні терміни її виходу поки що тримаються в таємниці.

Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
Спираючись на назву, ключовою дійовою особою розповіді виступить Лафей (Фей) – друга дружина Кратоса та матір Атрея. Завершивши свій земний шлях, представниця раси велетнів переміщується у простір під назвою Вічність (Everywhen), який є потойбіччям для загиблих небожителів. Жінці доведеться розплутати таємниці цього виміру, щоб відшукати шлях назад до своєї родини, проте завадити її намірам планують єгипетська покровителька війни Сехмет та монгольсько-тибетський дхармапала Бегдзе (Джамсаран).
Читайте також: AERONAUT – про все, що літає вище землі: авіація, БПЛА та дрони, ракети та космос
Помічниками Лафей у цій пригоді стануть космічний куб Франк (Phranque), а також хранителька чарівної стрічки Ру (Rue), яка оберігає потужний клинок. Саме цю зброю використовуватиме в поєдинках головна героїня, що наважилася кинути виклик владним богам та іншим істотам, що населяють Вічність.

Стосовно ігрового процесу, автори фокусують увагу на граціозності, швидкості та динамічності переміщень Лафей. Творці обіцяють модифікувати механіку битв у такий спосіб, щоб вона сприймалася користувачами одночасно звичною та абсолютно новою. Вона здатна здійснювати маневри на землі та у повітряному просторі, безперервно продовжуючи ланцюжок комбо-атак, причому контроль над персонажем завжди залишається максимально чітким. До того ж, героїня комбінує потенціал меча із силою Золотої Руки Йотнарів, яка вселяла страх у самого Всеотця Одіна.

Фізичний удар кулаком у виконанні Лафей має настільки колосальну міць, що буквально відокремлює дух супротивника від його тіла, відкриваючи можливість завдавати ушкоджень безпосередньо безтілесній оболонці. Ця особливість дозволяє створювати найрізноманітніші варіації бойових комбінацій.
Посаду креативного директора God of War Laufey обійняв Корі Барлог, обов’язки керівника розробки покладено на Аріель Лоуренс (яка раніше працювала над сюжетною складовою God of War III та God of War: Ascension), а позицію провідної сценаристки зайняла Еліз Морган (відома за Gotham Knights та Assassin’s Creed Origins). Ключовий образ втілила Дебора Енн Уолл («Справжня кров»), персонажа Франка озвучив Джек Куейд («Хлопаки»), а Ру заговорить голосом Перліни Лау (з веб-серіалу Friday Night Bites).
Згодом керівник новинного відділу Bloomberg Джейсон Шраєр уточнив, що чекати на реліз Laufey довгі роки шанувальникам не доведеться. На додачу зазначимо, що зараз також створюється телевізійна адаптація God of War від Amazon.
Читайте також:
- Українська наративна гра про виживання Hollow Home отримала видавця: Реліз уже цього року
- Огляд ігрового крісла TX3 Flex Pro Mesh: Стильно, технологічно, ортопедично
