Root NationІгриІгрові новиниSony позначатиме ігри з підвищеною роздільною здатністю як "PS5 Pro Enhanced"

Sony позначатиме ігри з підвищеною роздільною здатністю як “PS5 Pro Enhanced”

-

Компанія Sony маркуватиме значком “PS5 Pro Enhanced” ігри для майбутньої ігрової приставки PlayStation 5 Pro, які зможуть запропонувати підтримку підвищеної частоти кадрів, вищої роздільної здатності або поліпшене трасування променів, повідомили джерела журналіста Тома Хендерсона з Insider Gaming.

Sony PlayStation 5

Як пише Хендерсон, Sony повідомила розробникам умови, за яких їхні ігри зможуть отримати маркування “PS5 Pro Enhanced”. Для цього необхідно, щоб та чи інша гра відповідала одній з нижчезазначених вимог:

  • підтримка на PS5 Pro вищої цільової роздільної здатності порівняно з фіксованою роздільною здатністю на звичайній версії консолі PS5
  • на PS5 Pro у такої гри має бути збільшена цільова максимальна роздільна здатність порівняно зі звичайною PS5, де гра підтримує динамічну роздільну здатність
  • така гра має забезпечувати вищу цільову частоту кадрів порівняно з фіксованою частотою кадрів на звичайній PS5
  • гра повинна підтримувати ефекти трасування променів для PS5 Pro.

Маркування “Enhanced” для ігор вперше з’явилося в екосистемі PlayStation після випуску приставки PlayStation 4 Pro. Воно означало, що гра використовує переваги консолі PS4 Pro, забезпечуючи поліпшену частоту кадрів і підтримку вищої роздільної здатності. Sony хоче, щоб ігри з маркуванням “PS5 Pro Enhanced” пропонували підтримку ексклюзивного графічного режиму для PS5 Pro, який поєднуватиме:

  • підтримку масштабування роздільної здатності до 4K за допомогою нової технології PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution);
  • стабільні 60 кадрів на секунду;
  • підтримку ефектів трасування променів або покращений рейтрейсинг порівняно зі звичайною PS5.

Sony PlayStation 5

Ці поліпшення стануть можливими завдяки на 28% більш швидкісній оперативній пам’яті, на 45 % потужнішій графічній підсистемі приставки PS5 Pro, а також підтримці нового режиму підвищення ефективності для процесора консолі, який збільшуватиме його тактову частоту на 10%, пише Хендерсон. У сукупності, поліпшені характеристики приставки зроблять її на 45% швидшою за звичайну модель і забезпечать удвічі більшу швидкість рендерингу.

Читайте також:

ДжерелоInsider-gaming
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Comments
Вбудовані Відгуки
Переглянути всі коментарі