Root NationІгриІгрові новиниUbisoft і Tencent створили компанію Vantage Studios для Far Cry, Rainbow Six і Assassin’s Creed

Ubisoft і Tencent створили компанію Vantage Studios для Far Cry, Rainbow Six і Assassin’s Creed

Assassin's Creed Shadows

Компанії Ubisoft і Tencent офіційно оголосили про створення нової дочірньої студії під назвою Vantage Studios, яка відповідатиме за розвиток трьох найбільших і найвідоміших франшиз Ubisoft – Far Cry, Rainbow Six та Assassin’s Creed.

Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.

Ще понад пів року тому стало відомо, що Tencent отримає 25% акцій у цьому проєкті в обмін на інвестицію розміром €1,16 млрд. Тепер компанії розкрили деталі: студія працюватиме під керівництвом Шарля Гіймо, сина генерального директора Ubisoft Іва Гіймо, та Крістофа Деренна. Основні завдання Vantage Studios – створення ігор з акцентом на сюжет, розвиток мобільного підрозділу Ubisoft, а також удосконалення мультиплеєрних ігор і live service-рішень.

Vantage Studios

У своєму блозі Ubisoft охарактеризувала нову структуру як “креативний центр”, що відтепер відповідатиме за деякі з найбільших франшиз компанії. За задумом, Vantage Studios розширюватиме та підтримуватиме ключові франшизи, використовуючи величезний досвід компанії, її технології, інструменти й технічні ресурси. При цьому розробники отримають більше свободи у прийнятті рішень і зможуть активніше впливати на процес створення ігор.

Цікаво, що Vantage Studios не стане єдиним подібним проєктом у структурі Ubisoft. Керівництво компанії вже підтвердило намір сформувати ще кілька подібних “креативних центрів” для управління іншими великими франшизами. Яку форму матимуть ці нові дочірні компанії й хто буде їхніми основними інвесторами, наразі невідомо.

Але це означає, що у майбутньому гравці можуть побачити, наприклад, нові частини Assassin’s Creed, створені не Ubisoft Montréal, а саме Vantage Studios з припискою A Ubisoft Studio – або навіть без згадки материнської компанії у назві. Подібний підхід можна порівняти з тим, як студії Raven Software чи Treyarch працюють над Call of Duty у складі Activision.

Ubisoft

За словами представників компанії, цей крок є частиною глибокої трансформації компанії. Головна мета – побудувати міцніший зв’язок між розробниками та спільнотою гравців, скоротити шлях від збору відгуків до їхнього втілення, але водночас залишити за Ubisoft роль глобального координатора, що надає підтримку, досвід та технології.

Vantage Studios об’єднає команди, які вже багато років працюють над ключовими іграми Ubisoft у студіях Монреаля, Квебека, Шербрука, Сагне, Барселони та Софії. Це сотні фахівців з різних куточків світу, котрі стояли за створенням найуспішніших проєктів компанії.

Після не надто вдалого для Ubisoft 2024 року цей крок виглядає як стратегічне оновлення. Один із найстаріших і найбільших гравців світової ігрової індустрії явно націлений на суттєве оновлення структури та переформатування роботи своїх команд у найближчі роки.

Читайте також:

Джерелоwccftech
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Comments
Найновіше
НайстарішіНайбільше голосів
Соцмережі та підписка