Феномен ком’юніті-кастингу в українському кіберспорті стрімко завойовує аудиторію, продемонструвавши вражаюче трикратне збільшення сумарного часу переглядів за чотирирічний період. Традиційно трансляції масштабних ігрових першостей є прерогативою спеціалізованих медійних студій, які володіють професійним штатом коментаторів, аналітиків, технічного персоналу та високотехнологічними знімальними павільйонами. Паралельно з ними функціонує прошарок самостійних стримерів-аматорів, які організовують ефіри тих самих змагань безпосередньо з дому. Такий невимушений домашній формат показу і отримав назву ком’юніті-кастингу.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
Статистичні відомості дослідної агенції Esports Charts свідчать, що між 2022 та 2025 роками сукупна тривалість переглядів кіберспортивного контенту українською мовою масштабувалася майже п’ятикратно, стрибнувши з 5,3 млн до 25,4 млн годин. У межах цього процесу сектор незалежного мовлення теж показав суттєвий рух угору, оскільки показники переглядів тут злетіли з 1 млн до 4,1 млн годин, що еквівалентно зростанню на 310%.
Читайте також: AERONAUT – про все, що літає вище землі: авіація, БПЛА та дрони, ракети та космос
Левову частку вітчизняного кіберспортивного ефіру наразі забезпечують офіційні трансляції, де безумовне лідерство утримує студія Maincast. Проте недержавний сегмент стримінгу демонструє впевнений поступ, відвойовуючи дедалі помітнішу позицію у загальній структурі медіаспоживання. Якщо три роки тому самостійні автори акумулювали лише приблизно 7% від загальної кількості переглядів, то вже у 2025 році цей показатель перетнув позначку в 15%.

Керівник та один із засновників Esports Charts Артем Одінцов зазначає, що попри високу інтенсивність розвитку, український простір усе ще має величезні резерви для розширення. На глобальних світових аренах, як-от чемпіонати Counter-Strike Major чи League of Legends World Championship, альтернативні трансляції нерідко збирають більше половини від усього обсягу переглядів. Це наочно демонструє, які масштабні перспективи для подальшого поступу відкриваються перед цим напрямком всередині України.
Позитивні зрушення в царині україномовного кіберспортивного мовлення підживлюються кількома паралельними факторами. По-перше, цей процес стал логічним продовженням загального буму вітчизняного прямоефірного стримінгу, який розпочався після повномасштабного нападу росії у 2022 році. У той період колосальна кількість українських глядачів і авторів контенту принципово заблокували для себе російськомовні ефіри, переорієнтувавшись на створення та споживання виключно рідномовного продукту.
У кількісному вимірі прогрес виглядає ще вагомішим. Якщо упродовж 2022 року сумарний хронометраж кіберспортивного мовлення українською мовою дорівнював орієнтовно 4,3 тис. годинам, то до 2025 року він розрісся до 11,6 тис. годин. Наповнення ринку контентом виступило одним із головних локомотивів цього процесу, адже вітчизняні студії разом із приватними кастерами розширили репертуар. Вони переключилися з висвітлення виключно елітних світових турнірів із Dota 2 та Counter-Strike на активну трансляцію змагань другого ешелону (tier-2), а також на нові змагальні дисципліни, де представлені українські колективи.
Окрім урізноманітнення репертуару, аудиторію сильно приваблює безпосередня специфіка неофіційного мовлення. Вільні стримери не пов’язані жорсткими рамками офіційного корпоративного регламенту, завдяки чому вони емоційніше відгукуються на перипетії матчів, дозволяють собі неформальний гумор і підтримують живий діалог із глядачами. Не менш вагому роль відіграє фактор формування ком’юніті. Люди не просто спостерігають за грою, а стають частиною колективного обговорення в текстовому чаті, переживаючи ключові ігрові епізоди синхронно з улюбленим автором. Це сильне почуття єднання та співпричетності виявилося одним із найголовніших магнітів для публіки.

Серйозним поштовхом для популяризації альтернативних трансляцій стало приєднання до процесу відомих українських стримерів, чия діяльність раніше не була пов’язана з комп’ютерним спортом. Яскравим уособленням цієї тенденції став Михайло Лебіга. Під час проведення масштабних міжнародних першостей із Counter-Strike 2 він на власному каналі регулярно запускає трансляції поєдинків за участю клубу Natus Vincere. У певні моменти такі домашні ефіри приваблюють навіть чисельнішу аудиторію, ніж ліцензований україномовний стрім від Maincast.
Індивідуальні творці контенту, подібні до Михайла Лебіги, перестали бути випадковими гостями на великих змаганнях, трансформувавшись у фундаментальний елемент загальної кіберспортивної структури країни. Їхнє охоплення аудиторії виходить далеко за межі звичних стримерських спільнот і суттєво коригує звички споживачів контенту. Ознакою такого визнання стало те, що у 2025 році саме Лебіга здобув перемогу у відкритому голосуванні аудиторії на церемонії Stream Awards, забравши статуетку найкращого стримера з CS2, попри те, що він взагалі не є профільним гравцем чи блогером у цій дисципліні, а досяг цього лише завдяки своїм трансляціям турнірів.
На сьогодні Лебіга утримує абсолютне лідерство за розміром одночасної аудиторії серед усіх україномовних авторів ком’юніті-кастингу незалежно від гри. У березні 2026 року, коли відбувалася фінальна стадія ESL Pro League Season 23 між командами NAVI та Aurora Gaming, його прямий ефір одномоментно дивилися 76,4 тис. користувачів.
Про розширення впливу незалежних мовників на внутрішній кіберспортивний ландшафт свідчить і діяльність Андрія Кадика, відомого під псевдонімом Ghostik. Протягом кількох років він упевнено утримує лідерство серед україномовних стримерів у дисципліні Dota 2, стабільно показуючи як елітні світові змагання, так і виступи перспективних українських складів на етапах кваліфікацій.
Починаючи з 2022 року і завершуючи першою половиною 2026 року, Ghostik сумарно відпрацював у кіберспортивному ефірі понад 2,1 тис. годин. За цим показником тривалості мовлення він із колосальним відривом обходить усіх колег по цеху в українському сегменті ком’юніті-кастингу. Його зусилля щодо розвитку локальної спільноти шанувальників Dota 2 помітили і за межами стримінгових платформ, адже у 2026 році Ghostik отримав призначення на посаду головного тренера національної збірної України з Dota 2 для підготовки до чемпіонату Esports Nations Cup, проведення якого заплановане на листопад у Саудівській Аравії.
Упродовж 2025 року незалежні українські кастери сукупно згенерували понад 4 млн годин переглядів під час трансляцій різноманітних ігрових першостей. При цьому діяльність Лебіги та Ghostik забезпечила понад 60% від цієї загальної цифри.
На теперішній час саме ця пара авторів утримує тотальне лідерство у своєму секторі, хоча вони сповідують абсолютно протилежні стратегії створення контенту. Лебіга влаштовує кіберспортивні стріми зрідка, орієнтуючись виключно на найбільш хайпові та очікувані протистояння, тоді як Ghostik виходить у прямий ефір практично щоденно, акумулюючи навколо себе дещо меншу, проте максимально віддану та постійну аудиторію.
Читайте також:
- Російський удар знищив дім українського фізика і популяризатора науки Михайла Висоцького: Як допомогти
- Втрачено 800 тисяч примірників: росія знищила склад із книгами українського видавництва BookChef
